/**
* 清理缓存第二种方法
*
* @param sender <#sender description#>
*/
- (void)clearCache:(id)sender
{
//彻底清除缓存第一种方法
UIButton * button = sender;
[button setTitle:@"清理完毕" forState:UIControlStateNormal];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths lastObject]; NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"缓存已清除%.1fM", [self folderSizeAtPath:path]];
NSLog(@"%@",str);
NSArray *files = [[NSFileManager defaultManager] subpathsAtPath:path];
for (NSString *p in files) {
NSError *error;
NSString *Path = [path stringByAppendingPathComponent:p];
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:Path]) {
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:Path error:&error];
}
}
}
/**
* 计算单个文件大小
*/
- (long long) fileSizeAtPath:(NSString*) filePath{
NSFileManager* manager = [NSFileManager defaultManager];
if ([manager fileExistsAtPath:filePath]){
return [[manager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil] fileSize];
}
return 0;
} /**
* 计算目录大小 遍历文件夹获得文件夹大小,返回多少M
*/
- (float ) folderSizeAtPath:(NSString*) folderPath{
NSFileManager* manager = [NSFileManager defaultManager];
if (![manager fileExistsAtPath:folderPath]) return 0;
NSEnumerator *childFilesEnumerator = [[manager subpathsAtPath:folderPath] objectEnumerator];
NSString* fileName;
long long folderSize = 0;
while ((fileName = [childFilesEnumerator nextObject]) != nil){
NSString* fileAbsolutePath = [folderPath stringByAppendingPathComponent:fileName];
folderSize += [self fileSizeAtPath:fileAbsolutePath];
}
return folderSize/(1024.0*1024.0);
}

iOS 清理缓存功能的实现第二种方法的更多相关文章

  1. iOS 清理缓存功能实现第一种方法

    添加一个提示框效果导入第三方MBProgressHUD #import "MBProgressHUD+MJ.h" /** * 清理缓存第一种方法 */ -(void)clearCa ...

  2. iOS清理缓存的几种方法

        - (long long) fileSizeAtPath:(NSString*) filePath{ NSFileManager* manager = [NSFileManager defau ...

  3. 使用Typescript重构axios(十九)——请求取消功能:实现第二种使用方式

    0. 系列文章 1.使用Typescript重构axios(一)--写在最前面 2.使用Typescript重构axios(二)--项目起手,跑通流程 3.使用Typescript重构axios(三) ...

  4. iOS开发之动画编程的几种方法

    iOS开发之动画编程的几种方法 IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKe ...

  5. IOS开发中数据持久化的几种方法--NSUserDefaults

    IOS开发中数据持久化的几种方法--NSUserDefaults IOS 开发中,经常会遇到需要把一些数据保存在本地的情况,那么这个时候我们有以下几种可以选择的方案: 一.使用NSUserDefaul ...

  6. 二、用Delphi10.3 创建一条JSON数据的第二种方法,并格式化输出

    一.用Delphi10.3构造一个JSON数据的第二种方法,并格式化输出,代码如下: uses //System.JSON, System.JSON.Types, System.JSON.Writer ...

  7. iOS开发-清理缓存功能的实现

    移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为SDWebImage. 但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功能基本成为资讯.购物.阅读类 ...

  8. iOS清除缓存功能开发

    在APP开发中,大量的图片或消息占用系统内存,造成一堆垃圾信息,所以开发清除缓存功能就显得必不可少了. 代码段1:获取文件的大小 - (long long) fileSizeAtPath:(NSStr ...

  9. ios 清理缓存

    //拿到要清理的路径,其实就是caches的路径,一般像这种很多地方都会用到的地方真好搞成宏,不过现在苹果不提倡用宏了 //在swift中可以定义成全局的常量 //遍历caches,将内部的文件大小计 ...

随机推荐

  1. 使用ECMAscript5中的forEach函数遍历数组

    1 var a = [1,2,3]; 2 a.forEach(function(value,index,arr){ 3 arr[index] = value + index; 4 }) 5 conso ...

  2. 如何编写Angular指令

    [20140917]Angular:如何编写一个指令 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin ...

  3. UBUNTU上的GIT SERVER

    Git是一个开源的版本控制系统,由Linus Torvalds主导,用于支持Linux内核开发.每一个Git工作目录,都是一个完整的代码库,包含所有的提交历史.有能力跟踪所有的代码版本,而不会去依赖于 ...

  4. 基于HTML5技术的电力3D监控应用(三)

    继(一)和(二)之后不少,不少网友问我移动终端的使用问题,因为我们项目这次采用Android平板终端,所以我对这方面有点肤浅的研究,这篇分享些项目经验总结,希望对大家有所帮助. 电力3D项目去年底刚立 ...

  5. IOS学习笔记之 Socket 编程

    最近开始静心学习IOS编程,虽然起步有点晚,但有句话说的好:“如果想去做,任何时候都不晚”.所以在今天,开始好好学习IOS.(本人之前4年都是搞.Net的,java也培训过一年) 打算学IOS,从哪入 ...

  6. Codeforces Round #313 (Div. 1) B. Equivalent Strings

    Equivalent Strings Problem's Link: http://codeforces.com/contest/559/problem/B Mean: 给定两个等长串s1,s2,判断 ...

  7. 关于SVN删除后的文件不能重新添加(正常途径不行)

    在你自己的机器上(即SVN客户端),把“新建test”文件夹标记为删除,然后提交,在删除之前可以备份“新建test”文件夹,提交后,在当前文件夹下更新SVN.然后把你刚刚备份的文件夹重新放到该目录下. ...

  8. Csharp: read excel file using Open XML SDK 2.5

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...

  9. c语言笔试题

    填空: 1,short int a[10]={123, 456, 789}; sizeof(a)=(       ); short int *p=&a, 则sizeof(p)=(       ...

  10. PHP(1)——学习之前做点啥准备

    工欲善其事必先利其器,当然是先准备工具咯.首先硬件条件就是双核CPU以及8G内存的电脑一台,操作系统环境:windows(64bit)7+.Mac OSX 10.10+.Linux 64bit.软件环 ...