题意:n 组,每组有一些值,求 在不同的两组中每组选一个使值的和大于k的方法数。

解法:n * Cnt[n] <= 1000*100 = 100000, 即最多10^5个人,所以枚举每个值x,求他的后面那些组中有多少数大于 k-x即可, 求有多少数大于k-x可以先求有多少数小于等于k-x,然后总数减一下即可。 可以用树状数组求。

先把所有数离散地存入一个树状数组中,然后每次枚举完一组的数后,将这组的数去掉。

代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#define lll __int64
using namespace std;
#define N 101107 int c[N],num[][],b[*N],T[]; int lowbit(int x) { return x&-x; }
void modify(int x,int val)
{
while(x <= N-)
{
c[x] += val;
x += lowbit(x);
}
} int getsum(int x)
{
int res = ;
while(x > )
{
res += c[x];
x -= lowbit(x);
}
return res;
} int main()
{
int t,n,k,m,i,j;
cin>>t;
while(t--)
{
scanf("%d%d",&n,&k);
int cnt = ;
for(i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&num[i][]);
for(j=;j<=num[i][];j++)
scanf("%d",&num[i][j]), b[++cnt] = num[i][j];
sort(num[i]+,num[i]+num[i][]+);
}
T[n+] = ;
for(i=n;i>=;i--)
T[i] = T[i+] + num[i][];
sort(b+,b+cnt+);
memset(c,,sizeof(c));
for(i=;i<=n;i++)
{
for(j=;j<=num[i][];j++)
{
int id = lower_bound(b+,b+cnt+,num[i][j])-b;
modify(id,);
}
}
lll sum = ;
for(i=;i<=n;i++)
{
for(j=;j<=num[i][];j++)
{
int id = lower_bound(b+,b+cnt+,num[i][j])-b;
modify(id,-);
}
for(j=;j<=num[i][];j++)
{
int now = num[i][j],id;
if(k-now < ) id = ;
else
{
id = lower_bound(b+,b+cnt+,k-now)-b;
if(b[id] != k-now) id--;
}
sum += T[i+]-getsum(id);
}
}
cout<<sum<<endl;
}
return ;
}

HDU 5101 Select --离散化+树状数组的更多相关文章

  1. HDU 5862(离散化+树状数组)

    Problem Counting Intersections 题目大意 给定n条水平或竖直的线段,统计所有线段的交点个数. (n<=100000) 解题分析 首先将线段离散化. 然后将所有线段按 ...

  2. HDU 5862 Counting Intersections(离散化+树状数组)

    HDU 5862 Counting Intersections(离散化+树状数组) 题目链接http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5862 D ...

  3. hdu 3015 Disharmony Trees (离散化+树状数组)

    Disharmony Trees Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  4. HDU 6318.Swaps and Inversions-求逆序对-线段树 or 归并排序 or 离散化+树状数组 (2018 Multi-University Training Contest 2 1010)

    6318.Swaps and Inversions 这个题就是找逆序对,然后逆序对数*min(x,y)就可以了. 官方题解:注意到逆序对=交换相邻需要交换的次数,那么输出 逆序对个数 即可. 求逆序对 ...

  5. CodeForces 540E - Infinite Inversions(离散化+树状数组)

    花了近5个小时,改的乱七八糟,终于A了. 一个无限数列,1,2,3,4,...,n....,给n个数对<i,j>把数列的i,j两个元素做交换.求交换后数列的逆序对数. 很容易想到离散化+树 ...

  6. Ultra-QuickSort(归并排序+离散化树状数组)

    Ultra-QuickSort Time Limit: 7000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 50517   Accepted: 18534 ...

  7. BZOJ_4627_[BeiJing2016]回转寿司_离散化+树状数组

    BZOJ_4627_[BeiJing2016]回转寿司_离散化+树状数组 Description 酷爱日料的小Z经常光顾学校东门外的回转寿司店.在这里,一盘盘寿司通过传送带依次呈现在小Z眼前.不同的寿 ...

  8. poj-----Ultra-QuickSort(离散化+树状数组)

    Ultra-QuickSort Time Limit: 7000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 38258   Accepted: 13784 ...

  9. Code Forces 652D Nested Segments(离散化+树状数组)

     Nested Segments time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard in ...

随机推荐

  1. PhpStorm的open in browser怎么修改端口和相对路径

    昨天下班后,在电脑安装phpstorm.xampp安装正常,但是在phpstorm上直接打开网站文件一直报错,一直报错502.我感觉好奇快,怎么会报错呢.后面我用hbuild打开文件,在浏览器显示正常 ...

  2. mybatis中自建的类型别名

    在使用mybatis过程中经常用到类型别名,除了我们自己新建的别名外,mybatis还自带了很多类型别名和java中的类型的映射,下面先看一个自建的别名的配置 <typeAliases> ...

  3. ahjesus Unity3D界面快捷键

    F Frame selection Tab Shift focus between first column and second column (Two columns) Ctrl/Cmd + F ...

  4. 功放AUX接口解析

    功放上的AUX输入端口就是音频输入端口,用来连接音频输出设备:PC机上声卡.MP3播放器.CD机等

  5. QTimer太让人失望了,一秒触发一次事件都不准确。。

    今天做项目中,我用QTimer来模拟数据生成,在另外的设备上接受.另外设备上有时1秒读不到数据,查询原因很久,终于发现是QTimer的问题. 测试代码如下 有兴趣同学可以自己试试. t = new Q ...

  6. [git] ignore文件规则失效

    背景 在某次项目,发现已经将.iml规则写进.ignore文件,但是对.iml的修改依然会出现在changelist中. 解决方案 先引用git官网上的描述 gitignore - Specifies ...

  7. 高性能JS笔记2——数据存取

    数据存取性能而言: 字面量>本地变量>数组元素>对象成员 一.标识符解析的性能 标识符解析是有代价的,一个标识符的位置越深,它的读写速度也就越慢. 局部变量的读写速度是最快的,全局变 ...

  8. 安装和配置tomcat服务器

    本文主要介绍一下tomcat服务器的安装和配置 1.获取tomcat tomcat服务器可以到它的官方网站(http://tomcat.apache.org)上下载 2.安装tomcat 具体步骤: ...

  9. Android WebView 向上向下滑动监听

    在手势的 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,   float velocityY) {}代码 ...

  10. 在iOS 8中使用UIAlertController

    iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性.更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化.全新的UIPresentationController在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸 ...