1.从源头上理解和区别block和delegate

delegate运行成本低,block的运行成本高。

block出栈需要将使用的数据从栈内存拷贝到堆内存,当然对象的话就是加计数,使用完或者block置nil后才消除。delegate只是保存了一个对象指针,直接回调,没有额外消耗。就像C的函数指针,只多做了一个查表动作。

2.从使用场景区别block和delegate

有多个相关方法。假如每个方法都设置一个 block, 这样会更麻烦。而 delegate 让多个方法分成一组,只需要设置一次,就可以多次回调。当多于 3 个方法时就应该优先采用 delegate。当1,2个回调时,则使用block。

delegate更安全些,比如: 避免循环引用。使用 block 时稍微不注意就形成循环引用,导致对象释放不了。这种循环引用,一旦出现就比较难检查出来。而 delegate 的方法是分离开的,并不会引用上下文,因此会更安全些。

delegate回调返回的参数被限制在了 NS 类的范围内,数量也很有限(当然可以用直接调用方法的形式在绕过,并不推荐;也可以用 Array 套着传, 不过这样需要有文档支持,不然不够清晰,回调方法也需要独立的验证,故也不推荐)。

效率 肯定是delegate比NSNotification高。

KVO提供一种机制,当指定的被观察的对像的属性被修改后,KVO会自动通知响应的观察者,KVC(键值编码)是KVO的基础

KVO使用:被观察着发生addobserver:forkeyPath:options:context:方法来添加观察者.然后只要被观察者的keypath值发生变化(注意单纯改变值不会调用此方法,只有通过getter和sett来改变值才会触发KVO),就会在观察者里调用方法observerValueForKeyPath:ofobject:change:context:因此实现此方法来对KVO发出的通知做出响应.

被观察者不用添加任何代码,所以谁要监听谁要注册,然后对响应进行处理即可,使得观察者与被观察者完全解耦,运用很灵活很简便,但是KVO只能检测类中属性,并且属性名都是通过NSString来查找,编译器不会帮你检测对错和补全,纯手敲会比较容易出错

通知:是一种广播机制,在实践发生的时候,通过通知中心对象,一个对象能够为所有关心这个时间发生的对象发送消息,两者都是观察者模式,不同在于KVO是被观察者直接发送消息给观察者,是对象间的直接交互,通知则是两者都和通知中心对象交互,对象之间不知道彼此

NSNotification的特点,就是需要被观察者先主动发出通知,然后观察者注册监听后,再来进行响应,比KVO多了发送通知的一步,但是其优点是监听不局限属性的变化,还可以对多种多样的状态变化进行监听,监听范围广,使用灵活.

单例

一个单例类,在整个程序中只有一个实例,并且提供一个类方法供全局调用,在编译时初始化这个类,然后一直保存在内存中,到程序(APP)退出时由系统自动释放这部分内存。

UIApplication(应用程序实例类)

NSNotificationCenter(消息中心类)

NSFileManager(文件管理类)

NSUserDefaults(应用程序设置)

NSURLCache(请求缓存类)

NSHTTPCookieStorage(应用程序cookies池)

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