day06 作业
猜年龄游戏
'''
1. 给定年龄,用户可以猜三次年龄
2. 年龄猜对,让用户选择两次奖励
3. 用户选择两次奖励后可以退出
'''
import random
age = random.randint(18, 40) # 随机数字,范围18-40
count = 0
reward_dict = {
'0': '奥特曼',
'1': '钢铁侠',
'2': '《笨方法学python》',
'3': '泰国一日游',
'4': 'iphoneX',
'5': '娃娃',
'6': '阿拉丁',
'7': '特斯拉',
'8': '谢谢惠顾'
}
reward_cart = {} # 用户获得奖品放在这里
while count < 3:
count += 1
age_inp = input('请输入你的年龄:').strip()
if not age_inp.isdigit(): # 判断是否是数字
print('非法输入字符,请重新输入')
age_inp = int(age_inp)
# 删选年龄范围
if age_inp > 40 or age_inp < 18:
print('超出范围,请重新输入')
# 核心逻辑
if age_inp == age:
print('猜对了')
# 打印奖品
for i, j in reward_dict.items():
print(f'奖品编号:{i} {j}')
# 用户抽奖两次
for k in range(2):
reward_choice = input('请输入你想要的奖品').strip()
if reward_choice not in reward_dict: # 删选范围
print('没这么多奖品')
else:
reward_get = reward_dict[reward_choice]
print(f'恭喜获得奖品:{reward_get}')
if reward_get not in reward_cart:
reward_cart[reward_get] = 1
else:
reward_cart[reward_get] += 1
print(f'恭喜你获得以下奖品:{reward_cart}')
break
elif age_inp < age:
print('猜小了')
else:
print('猜大了')
continue
三级菜单
menu = {
'北京': {
'海淀': {
'五道口': {
'soho': {},
'网易': {},
'google': {}
},
'中关村': {
'爱奇艺': {},
'汽车之家': {},
'youku': {},
},
'上地': {
'百度': {},
},
},
'昌平': {
'沙河': {
'老男孩': {},
'北航': {},
},
'天通苑': {},
'回龙观': {},
},
'朝阳': {},
'东城': {},
},
'上海': {
'闵行': {
"人民广场": {
'炸鸡店': {}
}
},
'闸北': {
'火车战': {
'携程': {}
}
},
'浦东': {},
},
'山东': {},
}
# 直接来,一层层进入
tag = True
while tag:
menu1 = menu
for key in menu1:
print(key)
choice1 = input('第一层>>').strip()
if choice1 == 'b':
break
if choice1 == 'q':
tag = False
continue
if choice1 not in menu1:
continue
while tag:
menu2 = menu1[choice1]
for key in menu2:
print(key)
choice2 = input('第二层>>').strip()
if choice2 == 'b':
break
if choice2 == 'q':
tag = False
continue
if choice2 not in menu2:
continue
while tag:
menu3 = menu2[choice2]
for key in menu3:
print(key)
choice3 = input('第三层>>').strip()
if choice3 == 'b':
break
if choice3 == 'q':
tag = False
continue
if choice3 not in menu3:
continue
while tag:
menu4 = menu3[choice3]
for key in menu4:
print(key)
choice4 = input('第四层>>').strip()
if choice4 == 'b':
break
if choice4 == 'q':
tag = False
continue
if choice4 not in menu4:
continue
# 偷懒方法
menu1 = [menu]
while True:
if len(menu1) == 0:
break
current_menu = menu1[-1]
for key in current_menu:
print(key)
choice = input('请输入>>').strip()
if choice == 'q':
break
if choice == 'b':
menu1.pop(-1)
continue
menu1.append(current_menu[choice])
day06 作业的更多相关文章
- python day06 作业答案
1. count=1 while count<11: fen=input('请第{}个评委打分' .format( count)) if int(fen) >5 and int(fen) ...
- day06作业---字典循环
'''1.1使⽤循环打印以下效果: ***************''' for a in range(1,6): print(a*'*') '''1.2: ***** **** *** ** * ' ...
- day06作业
一.方法 1.方法是完成特定功能的代码块. 修饰符 返回值类型 方法类型(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,...){ 方法体语句: return返回值: } 修饰符:目前就用publi ...
- python 作业
Linux day01 计算机硬件知识整理 作业要求:整理博客,内容如下 编程语言的作用及与操作系统和硬件的关系 应用程序->操作系统->硬件 cpu->内存->磁盘 cpu与 ...
- DSB
Linux day01 计算机硬件知识整理 作业要求:整理博客,内容如下 编程语言的作用及与操作系统和硬件的关系 应用程序->操作系统->硬件 cpu->内存->磁盘 cpu与 ...
- 老男孩Python全栈第2期+课件笔记【高清完整92天整套视频教程】
点击了解更多Python课程>>> 老男孩Python全栈第2期+课件笔记[高清完整92天整套视频教程] 课程目录 ├─day01-python 全栈开发-基础篇 │ 01 pyth ...
- day05对象和类
day06作业: 第一题:分析以下需求,并用代码实现 手机类Phone 属性: 品牌brand 价格price 行为: 打电话call() 发短信sendMessage() 玩游戏playGame() ...
- day06 再谈编码 and 作业讲解
1. 小数据池,(其他语言又叫常量池) id() 查看变量的内存地址 is和== is 判断内存地址是否一致 == 判断内容是否一致 小数据池的作用: 为了快速的创建字符串对象, 可以减少内存的浪费 ...
- python开发学习-day06(模块拾忆、面向对象)
s12-20160130-day06 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: ...
随机推荐
- 渗透测试学习 二十一、 JSP相关漏洞
大纲 ST2漏洞 (Struts2) 反序列漏洞 网站容器,中间键 其他漏洞 Struts2漏洞 简介: Struts2是一个基于MVC设计模式的Web应用框架,它本质上相 ...
- 【BZOJ2655】calc(拉格朗日插值)
bzoj 题意: 给出\(n\),现在要生成这\(n\)个数,每个数有一个值域\([1,A]\).同时要求这\(n\)个数两两不相同. 问一共有多少种方案. 思路: 因为\(A\)很大,同时随着值域的 ...
- Div转为Canvas简直不要太好玩~~~
html2canvas库 今天发现了一个神奇的玩意,简直不要太好玩~~ 用canvas做动画是很难,但是div能比canvas简单不少,只是因为canvas中不能操作Dom元素 这款神器,可以直接将D ...
- 1. Vue - ES6
一.ES6部分知识点 1. 变量声明 <!-- var声明变量,导致变量提升 --> var name = 'ruanyifeng' function func(){ console.lo ...
- Node.js—基本知识
一.第一个Node代码 1. 运行Node.js 通过node E:\Node代码\hello.js运行代码:Node.js是服务器的程序,写的js语句都将运行在服务器上.返回给客户的,都是已经处 ...
- 【[POI2012]TOU-Tour de Byteotia】
[[POI2012]TOU-Tour de Byteotia] 洛谷P3535 https://www.luogu.org/problemnew/show/P3535 JDOJ 2193旅游景点(同类 ...
- OAuth2.0授权码模式
OAuth2.0简单说就是一种授权的协议,OAuth2.0在客户端与服务提供商之间,设置了一个授权层(authorization layer).客户端不能直接登录服务提供商,只能登录授权层,以此将用户 ...
- 十二、Spring之IOC容器初始化
Spring之IOC容器初始化 前言 在前面我们分析了最底层的IOC容器BeanFactory,接着简单分析了高级形态的容器ApplicationContext,在ApplicationContext ...
- 解决 “version `GLIBCXX_3.4.21' not found ”问题
https://blog.csdn.net/Heldrecom/article/details/85040411
- Redis2.8之后主从复制的流程
梳理一下Redis2.8之后主从复制的流程: