从ios4开始引入block,就是代码块,结构类c语言

基本结构 返回值 (^block名称)(参数):int(^BlockName)(int):返回值为int型,参数是一个int值的叫BlockName的block

我们使用一个block时:

// 代码例子
int (^BlockExample)(int); BlockExample = ^(int n){return n*;}; int result = BlockExample();

个人使用场景:

一:动画

我第一次接触到block是动画块,之前写UIView动画块的时候都是begin和end之间写需要处理的动画效果,结束要得在delegate中实现,而且一个页面上所有的动画结束回调都在一个方法中区分,确实有点蛋疼

之后出现block方式简介明了很多:

[UIView animateWithDuration: delay: options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState animations:^{

        //做动画的内容

    } completion:^(BOOL finished) {

        //动画完成后的回调

    }];

二:数据请求回调

先前请求回调都会在代理方法中完成,现在直接在发起请求方法中加一个complete block

//数据请求代码块

[self postRequest:request getReustl:^{
//get result
}];

三:枚举回调

之前我们会用for循环去访问array中每个元素,现在我们会用到block:

//array enum的例子

[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
//处理array中每个元素
}];

四:多线程gcd

后面在多线程中接触到block:比较直观

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
//需要在多线程进行的操作 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //主线程操作
}); });

*在block中修改变量

我们没法去修改一个变量的值除非在这个变量前面加上__block

错误的做法
int i = ;
[self excuteBlock:^{ i = ; }]; 正确的做法:
__block int i = ;
[self excuteBlock:^{ i = ; }];

*我们有时候会遇到block会retain住整个页面,使其返回的时候无法调用dealloc,从而没法释放内存

所以我们在block内都会用弱引用retain cycle的问题

比如:

typeof(self) __weak weakSelf = self;
[self excuteTask:task success:^(id responseModel) {
//handle success
weakSelf.bottomView.isLike = YES;
[weakSelf doSomeThing];
} failure:^(NSError *error) {
//handle failure
}];

*什么时候用代理,什么时候用block

公共接口,方法较多也选择用delegate进行解耦 
iOS有很多例子比如最常用tableViewDelegate,textViewDelegate

异步和简单的回调用block更好 
iOS有很多例子比如常用的网络库AFNetwork,ASIHTTP库,UIAlertView类。

IOS中block和代理的更多相关文章

  1. iOS中block的用法 以及和函数用法的区别

    ios中block的用法和函数的用法大致相同 但是block的用法的灵活性更高: 不带参数的block: void ^(MyBlock)() = ^{}; 调用的时候  MyBlock(); 带参数的 ...

  2. iOS 中Block以及Blocks的使用,闭包方法调用

    OC: -(void)dataWithUrl:(NSString*)string AndId:(NSInteger)id returnName:(void(^)(NSString*name))back ...

  3. iOS中block类型大全

    iOS中block类型大全 typedef的block 作为属性的block 作为变量的block 作为方法变量入参的block 作为方法参数的block 无名block 内联函数的block 递归调 ...

  4. iOS中Block介绍(一)基础

    ios开发block的使用指南,以及深入理解block的内存管理,也适用于osx开发.讨论范围:block的使用,内存管理,内部实现.不包含的内容:gc arc下的block内存,block在c++中 ...

  5. iOS中Block介绍 基础

    ios开发block的使用指南,以及深入理解block的内存管理,也适用于osx开发.讨论范围:block的使用,内存管理,内部实现.不包含的内容:gc arc下的block内存,block在c++中 ...

  6. iOS中Block的用法,举例,解析与底层原理(这可能是最详细的Block解析)

    1. 前言 Block:带有自动变量(局部变量)的匿名函数.它是C语言的扩充功能.之所以是拓展,是因为C语言不允许存在这样匿名函数. 1.1 匿名函数 匿名函数是指不带函数名称函数.C语言中,函数是怎 ...

  7. iOS之 block,代替代理作为回调函数

    最近在弄一个视频会议的项目,但今天要说的跟视频基本没关系,我们来说一下在一个view中创建一个button,在controller中加载这个view 当button被点击后将时间响应传递给contro ...

  8. iOS中Block使用探索

    Block介绍 Block在ios 4.0之后加入,并大量使用在新的ios api中.block是一个匿名的代码块,可以传递给其他对象的参数,并得到返回值.从本质上讲,block同其他普通的变量类似, ...

  9. iOS 中block中使用了外部变量的分析

    例子1: ; void (^blk)(void) = ^(){ printf("in block %d[%p]\n", val, &val); //in block 10[ ...

随机推荐

  1. MyEclipse新建web project和navicat110_mysql_en工具

    首先注意几点: 1.eclipse web项目:项目名称不得超过五个字符,要求全部小写,不管变量名.类名.函数名.文件名,在没有特殊理由的时候,不要用下划线,同时表名和类名用两个单词,尽量不要用Stu ...

  2. USACO翻译:USACO 2012 JAN三题(3)

    USACO 2012JAN(题目三) 一.题目概览 中文题目名称 放牧 登山 奶牛排队 英文题目名称 grazing climb lineup 可执行文件名 grazing climb lineup ...

  3. 浅谈Js对象的概念、创建、调用、删除、修改!

    一.我们经常困惑,对象究竟是什么,其实这是一种思维,一种意识上的东西,就像我们都说    世界是有物质组成的道理一样,理解了下面的几句话!对象也不是那么抽象!    1.javascript中的所有事 ...

  4. GIT和SVN之间的区别及基本操作对比

    1)GIT是分布式的,SVN不是: 这是GIT和其它非分布式的版本控制系统,例如 SVN,CVS等,最核心的区别.如果你能理解这个概念,那么你就已经上手一半了.需要做一点声明,GIT并不是目前第一个或 ...

  5. Visual Studio 2015 前端开发工作流

    Visual Studio 2015 CTP 5,全称为 Visual Studio 2015 Community Technology Preview 5,意为社区技术预览版,之前的版本为:Visu ...

  6. 参加MVP OpenDay 和2015 MVP Community Camp社区大课堂

    微软MVP Openday 1月30日在北京召开,到时全国上百位 MVP 专家将齐聚北京.当然还有亚太的其他国家地区的MVP 也会来北京,1月31日微软 MVP 项目组主办的年度微软技术社区分享大会- ...

  7. Logging with Log4net (二)

    log4net 是.net 的一款日志记录框架. 它提供了很多的方法来帮助记录日志: 使用起来也比较方便: 选中项目,点击右键,然后选择 Manage NuGet Packages... 安装log4 ...

  8. AnguarJS 第二天----数据绑定

    Terms 今天学习AngularJS双向数据绑定的特性,这里面需要提到两个概念: 数据模型:数据模型是指 $scope对象, $scope对象是简单的javascript对象,视图可以访问其中的属性 ...

  9. 多线程中的锁系统(三)-WaitHandle、AutoResetEvent、ManualResetEvent

    本章主要介绍下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量. 阅读目录: 理论 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同 ...

  10. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantLock之一简介

    注:由于要介绍ReentrantLock的东西太多了,免得各位客官看累,所以分三篇博客来阐述.本篇博客介绍ReentrantLock基本内容,后两篇博客从源码级别分别阐述ReentrantLock的l ...