基于.net EF6 MVC5+WEB Api 的Web系统框架总结(3)-项目依赖注入
- 简介
依赖注入主要是一种结构性的模式,注重的是类与类之间的结构,它要达到的目的就是设计原则中最少知道和合成复用的原则,减少内部依赖,履行单一职责,最终就是强解耦。依赖注入目前最好的实现就是依赖注入容器。
Unity是微软Patterns & Practices团队所开发的一个轻量级的,并且可扩展的依赖注入(Dependency Injection)容器,它支持常用的三种依赖注入方式:构造器注入(Constructor Injection)、属性注入(Property Injection),以及方法调用注入(Method Call Injection).
本项目基于Unity,减少内部依赖,实现项目解耦。基于LGPL协议开源。
2.项目源码
using Microsoft.Practices.Unity;
using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ShiQuan.Unity
{
/// <summary>
/// Unity 辅助对象
/// </summary>
public class UnityHelper
{
#region 单例 private static readonly UnityHelper _instance = new UnityHelper();
/// <summary>
/// Unity 辅助对象
/// </summary>
public static UnityHelper Instance
{
get
{
return _instance;
}
}
#endregion private readonly IUnityContainer _container = new UnityContainer();
/// <summary>
/// 获取容器
/// </summary>
public IUnityContainer Container
{
get { return _container; }
}
private UnityHelper()
{
var configuration = ConfigurationManager.GetSection(UnityConfigurationSection.SectionName) as UnityConfigurationSection;
if (configuration != null)
{
configuration.Configure(_container);
}
} #region 获取对应接口的具体实现类
/// <summary>
/// 获取实现类(默认映射)
/// </summary>
/// <typeparam name="T">接口类型</typeparam>
/// <returns>接口</returns>
public T GetResolve<T>()
{
return _container.Resolve<T>();
}
/// <summary>
/// 获取实现类(默认映射)带参数的
/// </summary>
/// <typeparam name="T">接口类型</typeparam>
/// <param name="parameter">参数</param>
/// <returns>接口</returns>
public T GetResolve<T>(params ParameterOverride[] parameter)
{
return _container.Resolve<T>(parameter);
}
/// <summary>
/// 获取实现类(指定映射)带参数的
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="name"></param>
/// <param name="parameter"></param>
/// <returns>接口</returns>
public T GetResolve<T>(string name, params ParameterOverride[] parameter)
{
return _container.Resolve<T>(name, parameter);
}
#endregion #region 判断接口是否被注册了
/// <summary>
/// 判断接口是否被实现了
/// </summary>
/// <typeparam name="T">接口类型</typeparam>
/// <returns>bool</returns>
public bool IsRegistered<T>()
{
return _container.IsRegistered<T>();
}
/// <summary>
/// 判断接口是否被实现了
/// </summary>
/// <typeparam name="T">接口类型</typeparam>
/// <param name="name">映射名称</param>
/// <returns></returns>
public bool IsRegistered<T>(string name)
{
return _container.IsRegistered<T>(name);
}
#endregion
}
}
源码地址:https://gitee.com/ShiQuan25/ShiQuan.Unity
3.调用示例
下面演示调用此程序示例:
首先我们创建数据操作基础项目,定义IDataBase接口,定义一获取名称的方法。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ShiQuan.DataAccess
{
/// <summary>
/// 定义接口
/// </summary>
public interface IDatabase
{
string Name { get; }
}
}
创建SQLSERVER项目,定义SqlDataBase实现IDatabase接口。
using ShiQuan.DataAccess;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ShiQuan.DataServer
{
/// <summary>
/// 实现
/// </summary>
public class SqlDataBase : IDatabase
{
public string Name
{
get { return "SqlDataBase"; }
}
}
}
创建MySql 项目,定义MySqlDataBase实现IDatabase接口。
using ShiQuan.DataAccess;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ShiQuan.DataMySql
{
/// <summary>
/// 实现
/// </summary>
public class MySqlDataBase : IDatabase
{
public string Name
{
get { return "MySqlDataBase"; }
}
}
}
创建数据操作工厂项目,定义DataFactory实现根据参数调用不同的实现类。
using ShiQuan.DataAccess;
using ShiQuan.DataMySql;
using ShiQuan.DataServer;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ShiQuan.DataRepository
{
/// <summary>
/// 数据工厂
/// </summary>
public class DataFactory
{
/// <summary>
/// 获取数据操作对象
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
/// <returns></returns>
public static IDatabase GetDataBase(string name)
{
switch (name)
{
case "MySql":
{
return new MySqlDataBase();
}
case "SqlServer":
default:
{
return new SqlDataBase();
}
} }
}
}
创建Console程序进行测试
using ShiQuan.DataServer;
using ShiQuan.DataMySql;
using ShiQuan.Unity;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using ShiQuan.DataAccess;
using ShiQuan.DataRepository; namespace ConsoleApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("实例并调用Sql Server...");
IDatabase sqlserver = DataFactory.GetDataBase("SqlServer");
Console.WriteLine(sqlserver.Name); Console.WriteLine("实例并调用MySql...");
IDatabase mysql = DataFactory.GetDataBase("MySql");
Console.WriteLine(mysql.Name); Console.ReadLine();
} }
}
项目结构大概是这样的:

运行结果:

4.Unity调用
假设此时,如果我们需要实现其他数据库操作,实现IDatabase接口时,除了增加其他数据库操作项目,还得修改、调整数据操作工厂项目。
但是如果我们的数据操作工厂项目改用依赖注入的方式,工厂项目是不需要引用SQLSERVER项目、MySQL项目及其他数据库操作项目,可以不改动工厂项目的情况下,主程序直接在配置文件中添加相应的操作项目及类,以达到面向接口开发、减少内部依赖、实现项目解耦。
项目添加程序包

主程序配置文件(App.Config或Web.Config)增加配置
<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,Microsoft.Practices.Unity.Configuration" />
</configSections>
配置接口,接口实现对象
<unity>
<typeAliases>
<typeAlias alias="IDatabase" type="ShiQuan.DataAccess.IDatabase,ShiQuan.DataAccess" />
<typeAlias alias="SqlServer" type="ShiQuan.DataServer.SqlDataBase,ShiQuan.DataServer" />
<typeAlias alias="MySql" type="ShiQuan.DataMySql.MySqlDataBase,ShiQuan.DataMySql" />
</typeAliases>
<containers>
<container>
<type type="IDatabase" mapTo="SqlServer" name="SqlServer"></type >
<type type="IDatabase" mapTo="MySql" name="MySql"></type >
</container>
</containers>
</unity>
工厂项目实例调用
/// <summary>
/// 获取数据操作对象
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
/// <returns></returns>
public static IDatabase GetDataBase(string name)
{
//switch (name)
//{
// case "MySql":
// {
// return new MySqlDataBase();
// }
// case "SqlServer":
// default:
// {
// return new SqlDataBase();
// }
//}
return ShiQuan.Unity.UnityHelper.Instance.GetResolve<IDatabase>(name);
}
运行测试结果达到工厂模式同样的效果,并且可扩展性更强、项目解耦,减少项目依赖。

至此,项目介绍完毕,更多精彩,且听下回分解!
基于.net EF6 MVC5+WEB Api 的Web系统框架总结(3)-项目依赖注入的更多相关文章
- Web API(六):使用Autofac实现依赖注入
在这一篇文章将会讲解如何在Web API2中使用Autofac实现依赖注入. 一.创建实体类库 1.创建单独实体类 创建DI.Entity类库,用来存放所有的实体类,新建用户实体类,其结构如下: us ...
- http服务 WCF、Web API、Web service、WCF REST之间的区别
http服务 WCF.Web API.Web service.WCF REST之间的区别 在.net平台下,有大量的技术让你创建一个HTTP服务,像Web Service,WCF,现在又出了Web ...
- NET Web API和Web API Client Gen使Angular 2应用程序
使用ASP.NET Web API和Web API Client Gen使Angular 2应用程序的开发更加高效 本文介绍“ 为ASP.NET Web API生成TypeScript客户端API ” ...
- Web API和Web Service
首先,Web API是由Web Service演变而来,它们两者关系就是所有Web Service都是API,但并非所有API都是Web Service.其次,两者都有利于信息的传输,但Web API ...
- Web APi之Web Host消息处理管道(六)
前言 我们知道Web API本身是无法提供请求-响应的机制,它是通过Web Host以及Self Host的寄宿的宿主方式来提供一个请求-响应的运行环境.二者都是将请求和响应抽象成HttpRespon ...
- 返璞归真 asp.net mvc (11) - asp.net mvc 4.0 新特性之自宿主 Web API, 在 WebForm 中提供 Web API, 通过 Web API 上传文件, .net 4.5 带来的更方便的异步操作
原文:返璞归真 asp.net mvc (11) - asp.net mvc 4.0 新特性之自宿主 Web API, 在 WebForm 中提供 Web API, 通过 Web API 上传文件, ...
- ASP.NET MVC , ASP.NET Web API 的路由系统与 ASP.NET 的路由系统是怎么衔接的?
ASP.NET MVC 的路由实际上是建立在 ASP.NET 的路由系统之上的. MVC 路由注册通常是这样的: RouteTable 是一个全局路由表, 它的 Routes 静态属性是一个 Ro ...
- 基于.net EF6 MVC5+WEB Api 的Web系统框架总结(1)-Web前端页面
本 Web 系统框架基于C# EF6+MVC+WebApi的快速应用开发平台.本节主要介绍Web前端页面设计与实现.Web前端页面主要分为普通列表页面.树状导航列表页面.普通编辑页面.数据导入页面.向 ...
- 基于.net EF6 MVC5+WEB Api 的Web系统框架总结(2)-业务项目搭建
本节将介绍如何进行业务项目搭建. 本业务项目示例是简单的企业信息管理功能,业务项目采用Code First方式,搭建包括: 创建实体项目 创建实体数据表映射 创建业务处理项目 创建业务Web项目 搭建 ...
随机推荐
- 自定义 Button 选择器
极力推荐文章:欢迎收藏 Android 干货分享 阅读五分钟,每日十点,和您一起终身学习,这里是程序员Android 本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以 ...
- openjdk:8u22-jre-alpine在java开发中的NullPointerException错误解决方案
问题描述 ** 在SpringBoot项目中使用了Ureport报表组件, 打包发布部署到docker中启动报错 ** java.lang.NullPointerException at sun.aw ...
- java学习-NIO(三)Channel
通道(Channel)是java.nio的第二个主要创新.它们既不是一个扩展也不是一项增强,而是全新.极好的Java I/O示例,提供与I/O服务的直接连接.Channel用于在字节缓冲区和位于通道另 ...
- 【Kubernetes 系列五】在 AWS 中使用 Kubernetes:EKS
目录 1. 概述 2. 版本 3. 预备 3.1. 操作环境 3.2. 角色权限 3.2.1. CloudFormation 完全权限 3.2.2. EKS 读写权限 3.2.3. EC2 相关权限 ...
- 基于 kubeadm 部署单控制平面的 k8s 集群
单控制平面不符合 HA 要求,但用于开发/测试环境不会有任何问题,如果资源足够的话(10台以上服务器,3台用于APIserver.3台用于 etcd 存储.至少3台用于工作节点.1台作为负载均衡),可 ...
- vue过滤器微信小程序过滤器和百度智能小程序过滤器
因为最近写了微信小程序和百度小程序,用到了过滤器,感觉还挺好用的,所以就来总结一下,希望能帮到你们. 1. 微信小程序过滤器: 1.1:首先建一个单独的wxs后缀的文件,一般放在utils文件夹里面. ...
- 深入理解 linux磁盘顺序写、随机写
一.前言 ● 随机写会导致磁头不停地换道,造成效率的极大降低:顺序写磁头几乎不用换道,或者换道的时间很短 ● 本文来讨论一下两者具体的差别以及相应的内核调用 二.环境准备 组件 版本 OS Ubunt ...
- 《机器学习技法》---AdaBoost算法
1 AdaBoost的推导 首先,直接给出AdaBoost算法的核心思想是:在原数据集上经过取样,来生成不同的弱分类器,最终再把这些弱分类器聚合起来. 关键问题有如下几个: (1)取样怎样用数学方式表 ...
- 2321. 【NOIP普及组T1】方程
2321. [NOIP普及组T1]方程 时间限制: 1000 ms 空间限制: 262144 KB 题目描述
- SpringMVC 原理 - 设计原理、启动过程、请求处理详细解读
SpringMVC 原理 - 设计原理.启动过程.请求处理详细解读 目录 一. 设计原理 二. 启动过程 三. 请求处理 一. 设计原理 Servlet 规范 SpringMVC 是基于 Servle ...