Makefile文件描述了整个工程的编译、链接等规则。包括:工程中哪些源文件需要编译以及如何编译;需要创建哪些库文件以及如何创建这些库文件、如何产生最终的可执行文件。

Makefile相关术语

1.规则:用于说明如何生成一个或多个目标文件。在Makefile中,规则的顺序非常重要,因为Makefile中只应该有一个最终目标,其他目标都是为了生成该目标而产生的中间文件,所以一般第一条规则中的目标将被确认为最终的目标。

规则格式如下:targets : prerequisites

       command

       目标  依赖  命令

例如:main.o : main.c

   gcc -c main.c    说明:命令需要以【TAB】键开始

2.编译程序时,使用make命令,将默认在当前目录下寻找名字为makefile或者Makefile的工程文件,当名字不为两者时,可通过如下命令指定:

make -f filename

3.伪目标:Makefile中把那些没有任何依赖,只有执行动作的目标称为“伪目标”(phony targets)。

伪目标格式如下:.PHONY : clean   说明:.PHONY将clean目标声明为伪目标

        clean :

          rm -f hello main.o

4.变量

变量使用例程:obj = main.o fun1.o fun2.o

       hello : $(obj)

       gcc $(obj) -o hello

5.Makefile默认变量

$^ : 代表所有的依赖文件

$@ : 代表目标

$< : 代表第一个依赖文件

使用例程:hello : main.o fun1.o fun2.o

     gcc $^ -o $@

6.Makefile中“#”字符后的内容为注释;“@”字符为取消回显,不显示Makefile中的命令。

linux应用程序设计--Makefile工程管理的更多相关文章

  1. ARM裸机开发之交叉工具链和MakeFile工程管理

    一.交叉工具链 嵌入式Linux开发采用交叉开发,简单来说就是在宿主机(PC机)上面编译出能够在其他硬件平台上面运行的程序.在这个过程中,需要用到许多的交叉工具,这些交叉工具的集合就叫做交叉工具链.下 ...

  2. Makefile 工程管理

    Makefile 工程管理 Makefile 规则 --变量 在Makefile中,用户除了可以自己定义变量外,还可以使用存在系统已经定义好的默认变量 $^:代表所有的依赖文件 $@:代表目标 $&l ...

  3. Makefile工程管理器及万能模板

    ​ Linux 环境下的程序员如果不会使用GNU make来构建和管理自己的工程,应该不能算是一个合格的专业程序员,至少不能称得上是 Unix程序员.在 Linux(unix )环境下使用GNU 的m ...

  4. 1-3 编程基础 makefile工程管理

    GNU make Linux程序员必须学会使用GNU make来构建和管理自己的软件工程.GNU的make能够使整个工程的编译.链接只需要一个命令就可以完成. makefile make在执行时,需要 ...

  5. makefile工程管理

    个人理解吧,makefile就是写一个指定格式的文件,将一系列的编译.链接.转换等操作打包在一起,方便以后一键生成可执行的二进制文件而产生的.下面记录一下这种文件的写法,方便以后忘了来查询. make ...

  6. 6、GNU makefile工程管理学习的一个例子

    在之前我们已经学习了一个文件的编译过程,但是做过项目的都知道,一个工程中的源文件不计其数,其按类型.功能.模块会分别放在若干个目录中,而这些文件如何编译就需要有一个编译规则,虽然现在很多大型的项目都是 ...

  7. 1.3 Makefile 工程管理

    1. 为什么得用Makefile 单步命令生成led.bin [root@cfm880 lesson1]# cd .. [root@cfm880 Part1]# mkdir lesson3 [root ...

  8. [国嵌笔记][017][Makefile工程管理]

    Makefile的用途 1.make能够使整个程序的编译.链接只需一个命令就可以完成 2.make的工作主要依赖于Makefile的文件.Makefile文件描述了整个程序的编译.链接等规则,使之自动 ...

  9. 学习总结:工程管理与makefile

    工程管理与makefile 一.为什么需要makefile和make 一个工程中的源文件可能很多,按照类型.功能.模块分别放在若干个目录中,为了有效地管理软件工程,更高效地编译整个工程,需要用到mak ...

随机推荐

  1. 图像滤镜艺术----Brannan滤镜

    原文:图像滤镜艺术----Brannan滤镜     作为第一篇文章,本人将介绍Instagram中Brannan 滤镜的实现过程,当然,是自己的模拟而已,结果差异敬请谅解.     先看下效果图: ...

  2. java的clone()、浅拷贝与深拷贝

    clone()方法是Object的native方法.protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;  声明为pro ...

  3. 改善C#程序的建议7:正确停止线程

    原文:改善C#程序的建议7:正确停止线程 开发者总尝试对自己的代码有更多的控制.“让那个还在工作的线程马上停止下来”就是诸多要求中的一种.然而事与愿违,这里面至少存在两个问题: 第一个问题是:正如线程 ...

  4. Delphi 编写ActiveForm窗体工程知识和样例(开发浏览器客户端应用程序)(有详细步骤)

    一.基础知识介绍: 1.ActiveForm的基础知识介绍: 在Delphi中,ActiveForm是封装了Delphi Form的一种ActiveX控件.ActiveForm其实是一种标准的Delp ...

  5. ML:吴恩达 机器学习 课程笔记(Week1~2)

    吴恩达(Andrew Ng)机器学习课程:课程主页 由于博客编辑器有些不顺手,所有的课程笔记将全部以手写照片形式上传.有机会将在之后上传课程中各个ML算法实现的Octave版本. Linear Reg ...

  6. Android View 滚动边界的测量

    最近一直在用Android TV的RecyclerView,实现视频搜索列表卡片的滚动显示,由于采用了双排滚动,打破了系统默认的单排滚动,且每一屏幕显示10个完整卡片5个半漏边卡片,每个完整卡片的左下 ...

  7. 80%的岗位是没有太多能力上的要求的(少部分聪明的人开始觉醒,这部分一定是那些主动追求、主动学习的人;30岁现象能区分真正专业和不学无术的人)good

    不要沦陷程序员的30岁问题     热门> 就是学习能力和工作热情态度的问题. 我之前也跟作者一样思考过这个问题,答案是否定的. 在知识积累的行业,年纪越大,越吃香,比如金融,医学,IT.就怕3 ...

  8. C++中代理类和句柄类

    指针是 C 与其他语言区别的重要特征之一,在 C++ 中,指针也被广泛运用,我们通过指针实现多态.然而,众所周知,指针的使用必须小心,否则很容易造成内存泄漏 Memory Leak.当我们有几个指针指 ...

  9. FMXUI中的三大杀器:TView、TLinearLayout、TRelativeLayout

    好了,今天我们来介绍下FMXUI中的三大杀器:TView.TLinearLayout.TRelativeLayout. [名词定义] 非布局组件: 组件名不是以Layout结尾的组件,Delphi自带 ...

  10. Memory Ordering (注意Cache带来的副作用,每个CPU都有自己的Cache,内存读写不再一定需要真的作内存访问)

    Memory Ordering   Background 很久很久很久以前,CPU忠厚老实,一条一条指令的执行我们给它的程序,规规矩矩的进行计算和内存的存取. 很久很久以前, CPU学会了Out-Of ...