go设计模式--单例singleton

创建型第一个,使用TDD作的。
singleton.go
package singleton
type Singleton interface {
AddOne() int
}
type singleton struct {
count int
}
var instance *singleton
func GetInstance() *singleton {
if instance == nil {
instance = new(singleton)
}
return instance
}
func (s *singleton) AddOne() int {
s.count++
return s.count
}
singleton_test.go
package singleton
import "testing"
func TestGetInstance(t *testing.T) {
counter1 := GetInstance()
if counter1 == nil {
t.Error("expected pointer to Singleton after calling GetInstance(), not nil")
}
expectedCounter := counter1
currentCount := counter1.AddOne()
if currentCount != 1 {
t.Errorf("After calling for the first time to count, the count must be 1 but it is %d\n", currentCount)
}
counter2 := GetInstance()
if counter2 != expectedCounter {
t.Error("Expected same instance in counter2, but it go a different instance.")
}
currentCount = counter2.AddOne()
if currentCount != 2 {
t.Errorf("After calling AddOne using the second counter, the current count must be 2 but was %d\n", currentCount)
}
}
输出:

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