ThreadLocal也是在面试过程中经常被问到的,本文主要从以下三个方面来谈对ThreadLocal的一些理解:

  • ThreadLocal用在什么地方
  • ThreadLocal一些细节
  • ThreadLocal的最佳实践

ThreadLocal用在什么地方?

讨论ThreadLocal用在什么地方前,我们先明确下,如果仅仅就只有一个线程,那么都不用谈ThreadLocal,ThreadLocal是用在多线程的场景的

ThreadLocal归纳下来就2类用途:

  • 保存线程上下文信息,在任意需要的地方可以获取
  • 线程安全的,避免某些情况需要考虑线程安全必须同步带来的性能损失

保存线程上下文信息,在任意需要的地方可以获取

由于ThreadLocal的特性,同一线程在某地方进行设置,在随后的任意地方都可以获取到。从而可以用来保存线程上下文信息。

常用的比如每个请求怎么把一串后续关联起来,就可以用ThreadLocal进行set,在后续的任意需要记录日志的方法里面进行get获取到请求id,从而把整个请求串起来。

还有比如Spring的事务管理,用ThreadLocal存储Connection,从而各个DAO可以获取同一Connection,可以进行事务回滚,提交等操作。

hreadLocal的这种用处,很多时候是用在一些优秀的框架里面的,一般我们很少接触,反而下面的场景我们接触的更多一些!

线程安全的,避免某些情况需要考虑线程安全必须同步带来的性能损失

ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。但是ThreadLocal也有局限性,我们来看看阿里规范:

每个线程往ThreadLocal中读写数据是线程隔离,互相之间不会影响的,所以ThreadLocal无法解决共享对象的

更新问题!

由于不需要共享信息,自然就不存在竞争问题了,从而保证了某些情况下线程的安全,以及避免了某些情况需要考虑线程安全必须同步带来的性能损失

这类场景阿里规范里面也提到了:

ThreadLocal一些细节

ThreaLocal使用示例代码:

public class ThreadLocalTest {
private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
threadLocal.set(i);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====" + threadLocal.get());
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} finally {
threadLocal.remove();
}
}, "threadLocal1").start(); new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====" + threadLocal.get());
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} finally {
threadLocal.remove();
}
}, "threadLocal2").start();
}
}

代码运行结果:

从运行的结果我们可以看到threadLocal1进行set值对threadLocal2并没有任何影响!

Thread、ThreadLocalMap、ThreadLocal总览图:

Thread类有属性变量threadLocals (类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap),也就是说每个线程有一个自己的ThreadLocalMap ,所以每个线程往这个ThreadLocal中读写隔离的,并且是互相不会影响的。

一个ThreadLocal只能存储一个Object对象,如果需要存储多个Object对象那么就需要多个ThreadLocal

如图:

看到上面的几个图,大概思路应该都清晰了,我们Entry的key指向ThreadLocal用虚线表示弱引用 ,下面我们来看看ThreadLocalMap:

java对象的引用包括 :强引用,软引用,弱引用,虚引用 。

因为这里涉及到弱引用,简单说明下:

弱引用是用来描述非必需对象的,当JVM进行垃圾回收时,无论内存是否充足,如果该对象仅仅被弱引用关联,那么就会被回收。

当仅仅只有ThreadLocalMap中的Entry的key指向ThreadLocal的时候,ThreadLocal会进行回收的

ThreadLocal被垃圾回收后,在ThreadLocalMap里对应的Entry的键值会变成null,但是Entry是强引用,那么Entry里面存储的Object,并没有办法进行回收,所以ThreadLocalMap 做了一些额外的回收工作。

ThreadLocal的最佳实践!

很多时候,我们都是用在线程池的场景,程序不停止,线程基本不会销毁

由于线程的生命周期很长,如果我们往ThreadLocal里面set了很大很大的Object对象,虽然set、get等等方法在特定的条件会调用进行额外的清理,但是ThreadLocal被垃圾收集器回收后,在ThreadLocalMap里对应的Entry的键会变成null,但是后续在也没有操作set、get等方法了。

所以最佳实践,应该在我们不使用的时候,主动调用remove方法进行清理。

这里把ThreadLocal定义为static还有一个好处就是,由于ThreadLocal有强引用在,那么在ThreadLocalMap里对应的Entry的键会永远存在,那么执行remove的时候就可以正确进行定位到并且删除!!!

最佳实践做法应该为:

抽象为:

try {
// 其它业务逻辑
} finally {
threadLocal对象.remove();
}

思考

如果面试的时候,可以把上面的内容都可以讲到,个人觉得就非常好了,回答的就挺完美了。但是如果你可以进行下面的回答,那么就更完美了。

对于ThreadLocal,我在看Netty源码的时候,还了解过FastThreadLocal,xxxxx列一些内容。那就是一个升级了。实际上,FastThreadLocal的吞吐量比ThreadLocal高很多。

对ThreadLocal的一些理解的更多相关文章

  1. Java中ThreadLocal的深入理解

    官方对ThreadLocal的描述: "该类提供了线程局部(thread-local)变量.这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其get或set方法)的每个线程都有自己的局 ...

  2. ThreadLocal类的理解

    首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的.各 ...

  3. 谈谈对ThreadLocal类的理解

    源码中对于ThreadLocal类的解释是: /** * This class provides thread-local variables. These variables differ from ...

  4. ThreadLocal的简单理解

    目录 一.背景 二.ThreadLocal解决的问题 三.如何创建一个ThreadLocal实例 四.ThreadLocal如何做到线程变量隔离 1.理解3个类 2.看下set方法是如何实现的 3.看 ...

  5. ThreadLocal()理解

    在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序. 当使用 ...

  6. Android开发之ThreadLocal原理深入理解

    [Android]ThreadLocal的定义和用途 ThreadLocal用于实现在不同的线程中存储线程私有数据的类.在多线程的环境中,当多个线程需要对某个变量进行频繁操作,同时各个线程间不需要同步 ...

  7. 理解ThreadLocal(之二)

    想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理.首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码 ...

  8. 正确理解ThreadLocal

    想必很多朋友对 ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理.首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理 解,然后根据ThreadLocal类的 ...

  9. ThreadLocal深入理解一

    转载:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html 想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使 ...

随机推荐

  1. 移动IM开发指南2:心跳指令详解

    <移动IM开发指南>系列文章将会介绍一个IM APP的方方面面,包括技术选型.登陆优化等.此外,本文作者会结合他在网易云信多年iOS IM SDK开发的经验,深度分析实际开发中的各种常见问 ...

  2. Scala 学习之路(一)—— Scala简介及开发环境配置

    一.Scala简介 1.1 概念 Scala全称为Scalable Language,即“可伸缩的语言”,之所以这样命名,是因为它的设计目标是希望伴随着用户的需求一起成长.Scala是一门综合了面向对 ...

  3. 微信小程序商城(Java版)

    体验 后台演示地址(账号:admin 密码:admin) 小程序体验如下: 技术选型 1 后端使用技术 1.1 springframework4.3.7.RELEASE 1.2 mybatis3.1. ...

  4. 使用回调的方式实现中间件-laravel

    $app = function ($request) { echo $request . "\n"; return "项目运行中....."; }; // 现在 ...

  5. Java:synchronized关键字引出的多种锁

    前言 Java 中的 synchronized关键字可以在多线程环境下用来作为线程安全的同步锁.本文不讨论 synchronized 的具体使用,而是研究下synchronized底层的锁机制,以及这 ...

  6. 用户点击获取验证码之后我们会发送一条信息到用户手机,然后就会出现一个倒计时按钮,很像支付宝手机付款效果了,下面我给大家分享两个js效果

    js代码  代码如下 复制代码 <div class="input">    <input type="button" id="bt ...

  7. 并发编程-concurrent指南-ConcurrentMap

    ConcurrentMap 是个接口,你想要使用它的话就得使用它的实现类之一. ConcurrentMap,它是一个接口,是一个能够支持并发访问的java.util.map集合: 在原有java.ut ...

  8. 并发编程-concurrent指南-阻塞双端队列BlockingDeque

    java.util.concurrent 包里的 BlockingDeque 接口表示一个线程安放入和提取实例的双端队列. BlockingDeque 类是一个双端队列,在不能够插入元素时,它将阻塞住 ...

  9. Java设计模式学习笔记(一) 设计模式概述

    前言 大约在一年前学习过一段时间的设计模式,但是当时自己的学习方式比较低效,也没有深刻的去理解.运用所学的知识. 所以现在准备系统的再重新学习一遍,写一个关于设计模式的系列博客. 废话不多说,正文开始 ...

  10. 关于Keepalive的那些事

    服务端很多同学包括自己对keepalive理解不清晰,经常搞不清楚,TCP也有keepalive,HTTP也有keepalive,高可用也叫keepalive,经常混淆这几个概念.做下这几个概念的简述 ...