Java learning_Day10(上)

本人学习视频用的是马士兵的,也在这里献上

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内容

  • 线程的基本概念
  • 线程的创建和使用
  • 线程同步

线程的基本概念

  • 线程是一个程序内部的顺序控制流。

  • 线程和进程的区别

    • 每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销。
    • 线程可以看成是轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。
    • 多进程:在操作系统中能同时运行多个任务(程序)
    • 多线程:在同一应用程序中有多个顺序流同时执行
  • Java的线程是通过 java.lang.Thread 类来实现的。

  • VM 启动时会有一个由主方法(public static void main() {})所定义的线程。

  • 可以通过创建 Thread 的实例来创建新的线程。

  • 每个线程都是通过某个特定 Thread 对象所对应的方法 run() 来完成其操作的,方法 run() 称为线程体。

  • 通过调用 Thread 类的 start() 方法来启动一个线程。

线程的创建和使用

可以有两种方式创建新的线程。

  1. 第一种
  • 定义线程类实现 Runnable 接口
  • Thread myThread = new Thread(target) //target 为 Runnable 接口类型
  • Runnable 中只有一个方法:
    • public void run(); 用以定义线程运行体。
  • 使用 Runnable 接口可以为多个线程提供共享的数据。
  • 在实现 Runnable 接口的类的 run 方法定义中可以使用 Thread 的静态方法:
    • public static Thread currentThread() 获取当前线程的引用。
  1. 第二种
  • 可以定义一个 Thread 的子类并重写其 run 方法如:
class MyThread extends Thread {
public void run() {...}
}
  • 然后生成该类的对象:

    MyThread myThread = new MyThread(...)

第一种方法示例

public class TestThread1 {

	public static void main(String[] args) {
Runner1 r = new Runner1();
Thread t = new Thread(r);
t.start(); for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("Main Thread:" + i);
}
}
} class Runner1 implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("Runner:" + i);
}
}
}

第二种方法示例

public class TestThread1 {

	public static void main(String[] args) {
Runner1 r = new Runner1();
r.start(); for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("Main Thread:" + i);
}
}
} class Runner1 extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("Runner:" + i);
}
}
}

线程状态装换

线程控制基本方法

sleep/join/yield 方法

  • sleep方法

    • 可以调用 Thread 的静态方法:

      public static void sleep(long millis) throws InterruptedException

      使得当前线程休眠(暂时停止执行 millis 毫秒)。
    • 由于是静态方法,sleep 可以由类名直接调用:

      Thread.sleep(...)
  • join方法
    • 合并某个线程
  • yield 方法
    • 让出CPU,给其他线程执行的机会。

线程的优先级别

  • Java 提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程。线程调度器按照线程的优先级决定应调度哪个线程来执行。
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1到10,一个线程的缺省优先级是5。
    • Thread.MIN_PRIORITY = 1
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10
    • Thread.NORM_PRIORITY = 5
  • 使用下述线程方法获得或设置线程对象的优先级。
    • int getPriority();
    • void setPriority(int newPriority);

线程同步

  • 在 Java 语言中,引入了对象互斥的概念,保证共享数据的完整性。每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
  • 关键字 synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某一个对象 synchronized 修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
    • synchronized 的使用方法:
synchronized(this) {
...
}
  • synchronized 还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法,如
synchronized public void methodName() {
...
}

wait 和 sleep 区别

  • wait 时别的线程可以访问锁定对象

    • 调用 wait 方法的时候必需锁定该对象
  • sleep 时别的线程也不可以访问锁定对象

notify 和 notifyAll

  • notify 使得一个处于 wait 状态的线程继续运行
  • notifyAll 使得所有处于 wait 状态的线程继续运行

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