call、apply、bind的作用是改变函数运行时this的指向。

如果你传的 context 就 null 或者 undefined,那么 window 对象就是默认的 context(严格模式下默认 context 是 undefined)

函数运行时,有三种调用方法。

方法调用模式

 var a = 1
var obj1 = {
a:2,
fn:function(){
console.log(this.a)
}
}
obj1.fn()//2

this是指obj1这个对象,obj1.fn()实际上是obj1.fn.call(obj1);

函数调用模式

var a = 1
var obj1 = {
a:2,
fn:function(){
console.log(this.a)
}
}
var fn1 = obj1.fn
fn1()//
obj1.fn是一个函数function(){console.log(this.a)},此时fn1就是不带任何修饰的函数调用,function(){console.log(this.a)}.call(undefined)
回调函数也属于函数调用
setTimeout(function() {
console.log(this)//window
function fn(){
console.log(this)//window
}
fn()
}, 0);
构造器调用模式

new一个函数时,背地里会将创建一个连接到prototype成员的新对象,同时this会被绑定到那个新对象上

function Person(name,age){
// 这里的this都指向实例
this.name = name
this.age = age
this.sayAge = function(){
console.log(this.age)
}
} var dot = new Person('Dot',2)
dot.sayAge()//

上面的三种方法可以这样理解

obj1.fn()
obj1.fn.call(obj1);//指向当前对象 fn1()
fn1.call(null)//指向window对象 f1(f2)
f1.call(null,f2)//指向新对象

call

call 方法第一个参数是要绑定给this的值,后面传入的是一个参数列表。当第一个参数为null、undefined的时候,默认指向window。

var arr = [1, 2, 3, 89, 46]
var max = Math.max.call(null, arr[0], arr[1], arr[2], arr[3], arr[4])//

可以这么理解:

obj1.fn()
obj1.fn.call(obj1); fn1()
fn1.call(null) f1(f2)
f1.call(null,f2)

看一个例子:

var obj = {
message: 'My name is: '
} function getName(firstName, lastName) {
console.log(this.message + firstName + ' ' + lastName)
} getName.call(obj, 'Dot', 'Dolby')

apply

apply接受两个参数,第一个参数是要绑定给this的值,第二个参数是一个参数数组。当第一个参数为null、undefined的时候,默认指向window。

var arr = [1,2,3,89,46]
var max = Math.max.apply(null,arr)//

可以这么理解:

obj1.fn()
obj1.fn.apply(obj1); fn1()
fn1.apply(null) f1(f2)
f1.apply(null,f2)

是不是觉得和前面写的call用法很像,事实上apply 和 call 的用法几乎相同, 唯一的差别在于:当函数需要传递多个变量时, apply 可以接受一个数组作为参数输入, call 则是接受一系列的单独变量。
看一个例子:

var obj = {
message: 'My name is: '
} function getName(firstName, lastName) {
console.log(this.message + firstName + ' ' + lastName)
} getName.apply(obj, ['Dot', 'Dolby'])// My name is: Dot Dolby

可以看到,obj 是作为函数上下文的对象,函数 getName 中 this 指向了 obj 这个对象。参数 firstName 和 lastName 是放在数组中传入 getName 函数。

call和apply可用来借用别的对象的方法,这里以call()为例:

var Person1  = function () {
this.name = 'Dot';
}
var Person2 = function () {
this.getname = function () {
console.log(this.name);
}
Person1.call(this);
}
var person = new Person2();
person.getname(); // Dot

从上面我们看到,Person2 实例化出来的对象 person 通过 getname 方法拿到了 Person1 中的 name。因为在 Person2 中,Person1.call(this) 的作用就是使用 Person1 对象代替 this 对象,那么 Person2 就有了 Person1 中的所有属性和方法了,相当于 Person2 继承了 Person1 的属性和方法。

对于什么时候该用什么方法,其实不用纠结。如果你的参数本来就存在一个数组中,那自然就用 apply,如果参数比较散乱相互之间没什么关联,就用 call。像上面的找一组数中最大值的例子,当然是用apply合理。

和call很相似,第一个参数是this的指向,从第二个参数开始是接收的参数列表。区别在于bind方法返回值是函数以及bind接收的参数列表的使用。

  • bind返回值是函数
var obj = {
name: 'Dot'
} function printName() {
console.log(this.name)
} var dot = printName.bind(obj)
console.log(dot) // function () { … }
dot() // Dot

bind 方法不会立即执行,而是返回一个改变了上下文 this 后的函数。而原函数 printName 中的 this 并没有被改变,依旧指向全局对象 window。

js中this指向问题(call,apply,bind)的更多相关文章

  1. 使用另一种方式实现js中Function的调用(call/apply/bind)

    在JavaScript中函数的调用可以有多种方式,但更经典的莫过于call和apply.call跟apply都绑定在函数上,他们两个的第一个参数意义相同,传入一个对象,他作为函数的执行环境(实质上是为 ...

  2. 关于js中this指向的理解总结!

    关于js中this指向的理解! this是什么?定义:this是包含它的函数作为方法被调用时所属的对象. 首先,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁 ...

  3. 前端js中this指向及改变this指向的方法

    js中this指向是一个难点,花了很长时间来整理和学习相关的知识点. 一. this this是JS中的关键字, 它始终指向了一个对象, this是一个指针; 参考博文: JavaScript函数中的 ...

  4. JS中this指向的更改

    JS中this指向的更改 JavaScript 中 this 的指向问题 前面已经总结过,但在实际开中, 很多场景都需要改变 this 的指向. 现在我们讨论更改 this 指向的问题. call更改 ...

  5. this指向与call,apply,bind

    this指向与call,apply,bind ❝ 「this」问题对于每个前端同学来说相信都不陌生,在平时开发中也经常能碰到,有时候因为「this」还踩过不少坑,并且「this」问题在面试题中出现的概 ...

  6. JavaScript面向对象(一)——JS OOP基础与JS 中This指向详解

      前  言 JRedu 学过程序语言的都知道,我们的程序语言进化是从"面向机器".到"面向过程".再到"面向对象"一步步的发展而来.类似于 ...

  7. js中this指向的三种情况

    js中this指向的几种情况一.全局作用域或者普通函数自执行中this指向全局对象window,普通函数的自执行会进行预编译,然后预编译this的指向是window //全局作用域 console.l ...

  8. 关于js中this指向的总结

    js中this指向问题一直是个坑,之前一直是懵懵懂懂的,大概知道一点,但一直不知道各种情况下指向有什么区别,今天亲自动手测试了下this的指向. 1.在对象中的this对象中的this指向我们创建的对 ...

  9. this的指向问题 call apply bind 中的this

    在函数中this指向谁:     函数中的this指向谁,是由函数被调用的那一刻就确定下来的 平时确定一个函数中的this是谁,我们需要通过调用模式来确定 1. 函数调用模式 this ---> ...

随机推荐

  1. "不用谢" 的11种表达

    说Thank you ,机械版的反应you are welcome.虽然没错,但实在太老掉牙,在国外使用率不高: 随性,不足挂齿的小事 Not a problem 别放在心上 Any time 有事随 ...

  2. hdu 3805 Triangle Conjecture

    Problem - 3805 题意是给出边的长度的,求出边长相等的三角形,输出任意一种答案.边长是1~n的数,每个只能用一次. 其实比较容易可以看出,无论我们怎么操作,只要保持边长总和都是相邻整数就是 ...

  3. 【t001】不高兴的津津

    Time Limit: 1 second Memory Limit: 50 MB [问题描述] 津津上初中了.妈妈认为津津应该更加用功学习,所以津津除了上学之外,还要参加妈妈为她报名的各科复习班.另外 ...

  4. React与Vue的相同与不同点

    我们知道JavaScript是世界上最流行的语言之一,React和Vue是JS最流行的两个框架.所以要想前端的开发那么必须掌握好这两个框架. 那么这两个框架有什么不同呢? React 和 Vue 相同 ...

  5. Python--day69--ORM的F查询和Q查询

    F查询和Q查询 F查询 在上面所有的例子中,我们构造的过滤器都只是将字段值与某个常量做比较.如果我们要对两个字段的值做比较,那该怎么做呢? Django 提供 F() 来做这样的比较.F() 的实例可 ...

  6. H3C 用debugging ppp all命令调试PPP

  7. display常用的三种值:block、inline、inline-block

    display:block(块级元素 ) 会独占一行,多个block元素会各自新起一行.默认情况下,block元素宽度自动填满其父级宽度 display:inline(内联(行级)元素 ) 不会独占一 ...

  8. Roslyn 静态分析

    本文告诉大家如何使用 Roslyn 分析代码 首先创建一个项目,项目使用.net Framework 4.6.2 ,控制台项目.然后需要安装一些需要的库 Nuget 安装 打开 Nuget 安装下面两 ...

  9. maven 安装 环境变量设置后变成 mvn 并且Cmd Idea创建第一个项目

    1.maven的安装教程 下载地址为:http://maven.apache.org/download.cgi 点击下载,然后解压,我把目录名改为maven,目录结构如下图所示 下面我们配置环境变量 ...

  10. 第一种方式:cookie的优化与购物车实例

    一 Cookie 的优化 1.1 一般而言,我们设置cookie是在php中设置 例如: <?php setcookie('testKey1','hello world',0,'/'); //# ...