使用属性动画 — Property Animation
属性动画,就是通过控制对象中的属性值产生的动画。属性动画是目前最高级的2D动画系统。
在API Level 11中添加。Property Animation号称能控制一切对象的动画,包括可见的和不可见的。
但是,日常开发中我们一般都是对UI定制动画。
使用ObjectAnimator
ObjectAnimator是其中比较容易使用的一个动画类,它继承自ValueAnimator,
说比较容易使用是因为它在动画启动后自动监视属性值的变化并把值赋给对象属性,
而ValueAnimator则只监视属性值的变化,但不会自动在属性中应用该值,因此我们需要手动应用这些值。
代码:
//创建一个水平移动的动画对象,从位置0到300平移
final ObjectAnimator translation = ObjectAnimator.ofFloat(tv, "translationX", 0f, 300f);
translation.setDuration(1500);
只需两行就可以创建一个简单可运行的移动动画。
当然还有其他setxxx()方法可以控制动画的高级行为。
例如:添加一个插值器等
translation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
运行效果:

使用ValueAnimator
ValueAnimtor动画的创建基本上和ObjectAnimator一样,只是我们需要手动应用属性值
代码:
final ValueAnimator translation = ValueAnimator.ofFloat(0f, 300f);
translation.setDuration(1500);
有点不一样的是在创建对象的时候,ValueAnimator无需指定属性名称
只需指定动画的执行范围。
上面我们已经说了,ValueAniamtor不会自动应用属性值,因此我们需要添加一个动画监听器
translation.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener()
{
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation)
{
tv.setTranslationX((float) animation.getAnimatedValue());
}
});
tv是我们需要执行动画的对象,这里是一个TextView对象。
要使tv对象的动画执行,我们就要在监听器中使用对应setxxx方法更新tv的属性值,
而这些值我们可以使用animation对象的getAnimatedValue方法获得。
使用动画监听器执行不同的任务
通过监听器我们可以在动画的不同状态执行不同的任务
translation.addListener(new Animator.AnimatorListener()
{
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation)
{ } @Override
public void onAnimationCancel(Animator animation)
{ } @Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation)
{ } @Override
public void onAnimationEnd(Animator animation)
{ }
});
例如:我们可以在前一个动画执行完毕之后执行另一个动画
translation.addListener(new Animator.AnimatorListener()
{
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation)
{ } @Override
public void onAnimationCancel(Animator animation)
{ } @Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation)
{ } @Override
public void onAnimationEnd(Animator animation)
{
ObjectAnimator rotation = ObjectAnimator.ofFloat(tv, "rotation", 0f, 360f);
rotation.setDuration(1500);
rotation.start();
}
});
执行效果:

使用PropertyValuesHolder控制多个对象属性
例如我们对某个对象进行缩放控制的时候,就需要同时改变对象的x轴和y轴的值
这个时候我们就可以使用ObjectAnimator的ofPropertyValuesHolder()方法配合PropertyValuesHolder对象
//把按钮放大1.5倍
PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 1f, 1.5f);
PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", 1f, 1.5f);
final ObjectAnimator scale = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(btnStart, pvhX, pvhY); final ValueAnimator translation = ValueAnimator.ofFloat(0f, 300f);
translation.setDuration(1500);
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v)
{
//执行放大动画
scale.start();
translation.start();
}
});
运行效果:

使用Keyframe对象控制多属性动画
Keyframe对象对多属性动画的控制更加灵活,因为我们可以更好地控制每个时间段执行的动画距离
Keyframe keyframe0 = Keyframe.ofFloat(0f, 0);
Keyframe keyframe1 = keyframe.ofFloat(.3f, 100);
Keyframe keyframe2 = keyframe.ofFloat(.4f, 200);
Keyframe keyframe3 = keyframe.ofFloat(1f, 200);
PropertyValuesHolder pvhM = PropertyValuesHolder.ofKeyframe("translationX", keyframe0,keyframe1, keyframe2,keyframe3);
final ObjectAnimator trans = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(tv, pvhM);
trans.setDuration(1500);
final ValueAnimator translation = ValueAnimator.ofFloat(0f, 300f);
translation.setDuration(1500);
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v)
{
//执行放大动画
scale.start();
trans.start();
//translation.start();
}
});
代码分析:
每个keyframe变量第一个参数执行总时间0%~100%,0表示动画未执行,1代码动画执行完毕
keyframe0代表动画在0%时的位置
keyframe1代表动画在30%时所处的位置
keyframe2代表动画在最后一个时间段所处的位置
keyframe3代表在200个单位距离时动画完成已经停止,加上这一行是为了动画停止后对象不会消失
运行效果:

上面的图片虽然不是看得很清楚,但是可以看见在最后一段时间动画突然加快。
原因是我们在定义最后一个keyframe的时候是用10%的时间走100个单位距离,
即它要在最短的时间走最多的距离,所以它必须加快速度才能完成这个任务。
不加keyframe3时的运行效果:

完整代码:
package com.whathecode.propertyanimation; import android.animation.Animator;
import android.animation.Keyframe;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.PropertyValuesHolder;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends ActionBarActivity
{ @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); final TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); Button btnStart = (Button) findViewById(R.id.start);
/* //创建一个水平移动的动画对象,从位置0到300平移
final ObjectAnimator translation = ObjectAnimator.ofFloat(tv, "translationX", 0f, 300f);
translation.setDuration(1500);
*/ //把按钮放大1.5倍
PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 1f, 1.5f);
PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", 1f, 1.5f);
final ObjectAnimator scale = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(btnStart, pvhX, pvhY); Keyframe keyframe0 = Keyframe.ofFloat(0f, 0);
Keyframe keyframe1 = keyframe.ofFloat(.3f, 100);
Keyframe keyframe2 = keyframe.ofFloat(.4f, 200);
Keyframe keyframe3 = keyframe.ofFloat(1f, 200);
PropertyValuesHolder pvhM = PropertyValuesHolder.ofKeyframe("translationX", keyframe0,keyframe1, keyframe2,keyframe3);
final ObjectAnimator trans = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(tv, pvhM);
trans.setDuration(1500);
final ValueAnimator translation = ValueAnimator.ofFloat(0f, 300f);
translation.setDuration(1500);
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v)
{
//执行放大动画
scale.start();
trans.start();
//translation.start();
}
}); translation.addListener(new Animator.AnimatorListener()
{
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation)
{ } @Override
public void onAnimationCancel(Animator animation)
{ } @Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation)
{ } @Override
public void onAnimationEnd(Animator animation)
{
ObjectAnimator rotation = ObjectAnimator.ofFloat(tv, "rotation", 0f, 360f);
rotation.setDuration(1500);
rotation.start();
}
}); translation.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener()
{
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation)
{
tv.setTranslationX((float) animation.getAnimatedValue());
}
});
}
}
使用属性动画 — Property Animation的更多相关文章
- Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation、帧动画(Frame)Drawable Animation、以及属性动画Property Animation
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animatio ...
- 使用属性动画 — Property Animation
属性动画,就是通过控制对象中的属性值产生的动画.属性动画是目前最高级的2D动画系统. 在API Level 11中添加.Property Animation号称能控制一切对象的动画,包括可见的和不可见 ...
- Android 动画——属性动画Property Animation
Android在3.0之前只提供了两种动画:View Animation .Drawable Animation .也就是我们在<Android 动画——Frame Animation与Twee ...
- 属性动画(Property Animation)
属性动画系统是一个强大的可以绘制任意事物.你可以定义改变物体属性的动画,不管它是不是在屏幕上.属性动画随着时间的推移去改变物体的属性.如果要让某个事物动起来,你只需指定该事物的某个属性,如物体的坐标. ...
- 属性动画Property Animation
ViewPropertyAnimation 使用方式:View.animate() 后跟 translationX() 等方法,动画会自动执行. 注意translationX实现是调用对应的set方法 ...
- Android(java)学习笔记263:Android下的属性动画(Property Animation)
1. 属性动画(Property Animation)引入: 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(fra ...
- Android(java)学习笔记207:Android下的属性动画(Property Animation)
1. 属性动画(Property Animation)引入: 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(fra ...
- Android动画:模拟开关按钮点击打开动画(属性动画之平移动画)
在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率.另外说到动画,在Android里面支持3种动画: 逐帧动画(Frame Ani ...
- 【转】android 属性动画之 ObjectAnimator
原文网址:http://blog.csdn.net/feiduclear_up/article/details/39255083 前面一篇博客讲解了 android 简单动画之 animtion,这里 ...
随机推荐
- 纯HTML5+CSS3制作生日蛋糕
以一个前端开发的身份绘制一个简单的蛋糕庆祝一下今天这个好日子吧,程序员庆生的乐趣与哀愁啊.写的比较简陋,感兴趣的看一下吧. 先发个效果图吧 蛋糕分为三个部分,底部蛋糕,顶层蛋糕和蜡烛部分.HTML的布 ...
- Atitit.加密算法ati Aes的框架设计
Atitit.加密算法ati Aes的框架设计 版本进化 c:\1t\aesC47.java c:\1t\aes.java 增加了public static byte[] encrypt(byte[] ...
- UITextView回收或关闭键盘
iOS开发中,发现UITextView没有像UITextField中textFieldShouldReturn:这样的方法,那么要实现UITextView关闭键盘,就必须使用其他的方法,下面是可以使用 ...
- 项目实战工具类(一):PhoneUtil(手机信息相关)
可以使用的功能: 1.获取手机系统版本号 2.获取手机型号 3.获取手机宽度 4.获取手机高度 5.获取手机imei串号 ,GSM手机的 IMEI 和 CDMA手机的 MEID. 6.获取手机sim卡 ...
- Android Support Library介绍
v4 Support Library 这个库是为Android 1.6(API版本为4)及以上的版本设计的,它包含大部分高版本中有而低版本中没有的API,包括application component ...
- windows server2012 R2 本地策略编辑
进入本地策略编辑器: 1.win + R 2.输入命令行:gpedit.msc 密码期限设置: 1.windows设置 2.安全设置 3.账户策略 4.密码策略 5.密码最长使用期限 赋值 0 交互登 ...
- YourSQLDba设置共享路径备份
YourSQLDba可以将数据库备份到网络路径(共享路径),这个也是非常灵活的一个功能,以前一直没有使用过这个功能,最近由于一个需求,于是我测试了一下YourSQLDba备份到网络路径,中间遇到了一些 ...
- SQL Like模糊查询一些小知识
模糊查询: where mc like '值':返回值等同于where mc ='值' where mc like '%值':匹配 名称是 '*值'(以“值”作为结尾)的所有数据,*表示任何值任何长度 ...
- ORACLE 字符串超长问题解决方案
前两天我在工作中遇到这样一个问题,我们有一个程序是用来增量抽取EBS 中的表数据的,有的是全量抽取,即先删除原表中的数据,然后重新抽取数据,示例代码如下: truncate table ods_emp ...
- Autofac在MVC4中牛刀小试
Autofac是传说中速度最快的一套.NET高效的依赖注入框架.Autofac的介绍与使用请去参考Autofac全面解析系列(版本:3.5). 这里介绍的已经挺详细的啦. 下面我就先来说说MVC4 ...