背景

为什么需要优雅关停

在Linux下运行我们的go程序,通常有这样2种方式:
  1. 前台启动。打开终端,在终端中直接启动某个进程,此时终端被阻塞,按CTRL+C退出程序,可以输入其他命令,关闭终端后程序也会跟着退出。
$ ./main
$ # 按CTRL+C退出
  1. 后台启动。打开终端,以nohup来后台启动某个进程,这样退出终端后,进程仍然会后台运行。
$ nohup main > log.out 2>&1 &
$ ps aux | grep main
# 需要使用 kill 杀死进程
$ kill 8120

  

针对上面2种情况,如果你的程序正在写文件(或者其他很重要,需要一点时间停止的事情),此时被操作系统强制杀掉,因为写缓冲区的数据还没有被刷到磁盘,所以你在内存中的那部分数据丢失了。
 
所以,我们需要一种机制,能在程序退出前做一些事情,而不是粗暴的被系统杀死回收,这就是所谓的优雅退出。
 

实现原理

在Linux中,操作系统要终止某个进程的时候,会向它发送退出信号:
  • 比如上面你在终端中按 `CTRL+C` 后,程序会收到 `SIGINT` 信号。
  • 打开的终端被关机,会收到 `SIGHUP` 信号。
  • kill 8120 杀死某个进程,会收到 `SIGTERM` 信号。
 
所以,我们希望在程序退出前,做一些清理工作,只需要`订阅处理下这些信号即可`!
 
但是,信号不是万能的,有些信号不能被捕获,最常见的就是 `kill -9` 强杀,具体请看下最常见的信号列表。
 
 

入门例子

代码

通过上文的分析,我们在代码里面,只要针对几种常见的信号进行捕获即可。go里面提供了`os/signal`包,用法如下:
package main

import (
"fmt"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time"
) // 优雅退出(退出信号)
func waitElegantExit(signalChan chan os.Signal) {
for i := range c {
switch i {
case syscall.SIGHUP, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT:
// 这里做一些清理操作或者输出相关说明,比如 断开数据库连接
fmt.Println("receive exit signal ", i.String(), ",exit...")
os.Exit(0)
}
}
} func main() {
//
// 你的业务逻辑
//
fmt.Println("server run on: 127.0.0.1:8000") c := make(chan os.Signal)
// SIGHUP: terminal closed
// SIGINT: Ctrl+C
// SIGTERM: program exit
// SIGQUIT: Ctrl+/
signal.Notify(c, syscall.SIGHUP, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT) // 阻塞,直到接受到退出信号,才停止进程
waitElegantExit(signalChan)
}

  

详解

上面的代码中,我们先创建了一个无缓冲 `make(chan os.Signal)`  通道(Channel),然后使用`signal.Notify` 订阅了一批信号(注释中有说明这些信号的具体作用)。
 
然后,在一个死循环中,从通道中读取信号,一直阻塞直到收到该信号为主,如果你看不懂,换成下面的代码就好理解了:
for {
// 从通道接受信号,期间一直阻塞
i := <-c
switch i {
case syscall.SIGHUP, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT:
fmt.Println("receive exit signal ", i.String(), ",exit...")
exit()
os.Exit(0)
}
}

  

然后判断信号,在调用 os.Exit() 退出程序前,执行一些清理动作,比如把日志从内存全部刷到硬盘(Zap)、关闭数据库连接、打印退出日志或者关闭HTTP服务等等。
 

效果

运行程序后,按下Ctrl+C,我们发现程序退出前打印了对应的日志:
server run on: 127.0.0.1:8060
# mac/linux 上按Ctrl+C,windows上调试运行,然后点击停止
receive exit signal interrupt ,exit... Process finished with exit code 2

  

至此,我们就实现了所谓的优雅退出了,简单吧?
 

实战

封装

为了方便在多个项目中使用,建议在公共pkg包中新建对应的文件,封装进去,便于使用,下面是一个实现。
 
新建 `signal.go`:
package osutils

import (
"fmt"
"os"
"os/signal"
"syscall"
) // WaitExit will block until os signal happened
func WaitExit(c chan os.Signal, exit func()) {
for i := range c {
switch i {
case syscall.SIGHUP, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT:
fmt.Println("receive exit signal ", i.String(), ",exit...")
exit()
os.Exit(0)
}
}
} // NewShutdownSignal new normal Signal channel
func NewShutdownSignal() chan os.Signal {
c := make(chan os.Signal)
// SIGHUP: terminal closed
// SIGINT: Ctrl+C
// SIGTERM: program exit
// SIGQUIT: Ctrl+/
signal.Notify(c, syscall.SIGHUP, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT)
return c
}

  

http server的例子

以gin框架实现一个http server为例,来演示如何使用上面封装的优雅退出功能:
package main

import (
"context"
"fmt"
"github.com/gin-gonic/gin"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time"
) // Recover the go routine
func Recover(cleanups ...func()) {
for _, cleanup := range cleanups {
cleanup()
} if err := recover(); err != nil {
fmt.Println("recover error", err)
}
} // GoSafe instead go func()
func GoSafe(ctx context.Context, fn func(ctx context.Context)) {
go func(ctx context.Context) {
defer Recover()
if fn != nil {
fn(ctx)
}
}(ctx)
} func main() {
// a gin http server
gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
g := gin.Default()
g.GET("/hello", func(context *gin.Context) {
// 被 gin 所在 goroutine 捕获
panic("i am panic")
}) httpSrv := &http.Server{
Addr: "127.0.0.1:8060",
Handler: g,
}
fmt.Println("server run on:", httpSrv.Addr)
go httpSrv.ListenAndServe() // a custom dangerous go routine, 10s later app will crash!!!!
GoSafe(context.Background(), func(ctx context.Context) {
time.Sleep(time.Second * 10)
panic("dangerous")
}) // wait until exit
signalChan := NewShutdownSignal()
WaitExit(signalChan, func() {
// your clean code
if err := httpSrv.Shutdown(context.Background()); err != nil {
fmt.Println(err.Error())
}
fmt.Println("http server closed")
})
}

  

运行后立即按Ctrl+C或者在Goland中直接停止:
server run on: 127.0.0.1:8060
^Creceive exit signal interrupt ,exit...
http server closed Process finished with the exit code 0

  

陷阱和最佳实践

如果你等待10秒后,程序会崩溃,如果是你从C++转过来,你会奇怪为啥没有进入优雅退出环节(` go panic机制和C++ 进程crash,被系统杀死的机制不一样,不会收到系统信号`):
server run on: 127.0.0.1:8060
panic: dangerous goroutine 21 [running]:
main.main.func2()
/Users/fei.xu/repo/haoshuo/ws-gate/app/test/main.go:77 +0x40
created by main.main
/Users/fei.xu/repo/haoshuo/ws-gate/app/test/main.go:75 +0x250 Process finished with the exit code 2

 

这是,因为我们使用了`野生的go routine`,抛出了异常,但是没有被处理,从而导致进程退出。只需要把这段代码取消注释即可:
// a custom dangerous go routine, 10s later app will crash!!!!
//go func() {
// time.Sleep(time.Second * 10)
// panic("dangerous")
//}()
// use above code instead!
GoSafe(context.Background(), func(ctx context.Context) {
time.Sleep(time.Second * 10)
panic("dangerous")
})

  

其实,这也是一个go routine使用的最佳实践,`尽量不要用野生go routine`,如果忘记写 recover() ,进程就退出了!
 
比如,go-zero就封装了自己的 [gosafe实现](https://github.com/zeromicro/go-zero/blob/master/core/threading/routines.go):
package threading

import (
"bytes"
"runtime"
"strconv" "github.com/zeromicro/go-zero/core/rescue"
) // GoSafe runs the given fn using another goroutine, recovers if fn panics.
func GoSafe(fn func()) {
go RunSafe(fn)
} // RoutineId is only for debug, never use it in production.
func RoutineId() uint64 {
b := make([]byte, 64)
b = b[:runtime.Stack(b, false)]
b = bytes.TrimPrefix(b, []byte("goroutine "))
b = b[:bytes.IndexByte(b, ' ')]
// if error, just return 0
n, _ := strconv.ParseUint(string(b), 10, 64) return n
} // RunSafe runs the given fn, recovers if fn panics.
func RunSafe(fn func()) {
defer rescue.Recover() fn()
}

---- The End ----

如有任何想法或者建议,欢迎评论区留言。

——————传说中的分割线——————

大家好,我目前已从C++后端转型为Golang后端,可以订阅关注下《Go和分布式IM》公众号,获取一名转型萌新Gopher的心路成长历程和升级打怪技巧。

  

优雅退出在Golang中的实现的更多相关文章

  1. golang中使用Shutdown特性对http服务进行优雅退出使用总结

    golang 程序启动一个 http 服务时,若服务被意外终止或中断,会让现有请求连接突然中断,未处理完成的任务也会出现不可预知的错误,这样即会造成服务硬终止:为了解决硬终止问题我们希望服务中断或退出 ...

  2. golang channel详解和协程优雅退出

    非缓冲chan,读写对称 非缓冲channel,要求一端读取,一端写入.channel大小为零,所以读写操作一定要匹配. func main() { nochan := make(chan int) ...

  3. iota: Golang 中优雅的常量

    阅读约 11 分钟 注:该文作者是 Katrina Owen,原文地址是 iota: Elegant Constants in Golang 有些概念有名字,并且有时候我们关注这些名字,甚至(特别)是 ...

  4. Golang中设置函数默认参数的优雅实现

    在Golang中,我们经常碰到要设置一个函数的默认值,或者说我定义了参数值,但是又不想传递值,这个在python或php一类的语言中很好实现,但Golang中好像这种方法又不行.今天在看Grpc源码时 ...

  5. 优雅处理Golang中的异常

    我们在使用Golang时,不可避免会遇到异常情况的处理,与Java.Python等语言不同的是,Go中并没有try...catch...这样的语句块,我们知道在Java中使用try...catch.. ...

  6. Golang中的自动伸缩和自防御设计

    Raygun服务由许多活动组件构成,每个组件用于特定的任务.其中一个模块是用Golang编写的,负责对iOS崩溃报告进行处理.简而言之,它接受本机iOS崩溃报告,查找相关的dSYM文件,并生成开发者可 ...

  7. 延宕执行,妙用无穷,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Golang中defer关键字延迟调用机制使用EP17

    先行定义,延后执行.不得不佩服Go lang设计者天才的设计,事实上,defer关键字就相当于Python中的try{ ...}except{ ...}finally{...}结构设计中的finall ...

  8. Node 出现 uncaughtException 之后的优雅退出方案

    Node 的异步特性是它最大的魅力,但是在带来便利的同时也带来了不少麻烦和坑,错误捕获就是一个.由于 Node 的异步特性,导致我们无法使用 try/catch 来捕获回调函数中的异常,例如: try ...

  9. NodeJS服务器退出:完成任务,优雅退出

    上一篇文章,我们通过一个简单的例子,学习了NodeJS中对客户端的请求(request)对象的解析和处理,整个文件共享的功能已经完成.但是,纵观整个过程,还有两个地方明显需要改进: 首先,不能共享完毕 ...

随机推荐

  1. 检查MySQL主从复制运行状态

    脚本思路: 1.使用MySQL客户端命令"mysql"直接在命令行中运行MySQL指令"show slave status\G;"来查看MySQL主从复制状态信 ...

  2. 队列的java实现

    今天老师提出一个问题,就是如何用java实现队列呢?我在网上找了许多资料,发现java也是可以很轻松的实现队列. 如下代码: package com; import java.util.Collect ...

  3. python实现一个加密的文字处理器

    这是一个类似于记事本的文字处理器.与正常的记事本不同的是,它会将文本文档进行加密,确保无法被常规的程序打开. 由于本人是一位业余编程爱好者,对于"python之禅"之类的规则比较不 ...

  4. c++ 超长整数加法 高精度加法

    c++ 超长整数加法 高精度加法 实现思路 不能直接使用加法,因为int和long long都已超出最大数据表示范围 数据读入采用string类型,读入后将数据的每一位存储到vector中 vecto ...

  5. 论文阅读 dyngraph2vec: Capturing Network Dynamics using Dynamic Graph Representation Learning

    6 dyngraph2vec: Capturing Network Dynamics using Dynamic Graph Representation Learning207 link:https ...

  6. 初步了解认识正则表达式(Regex)

    如果你感到这篇文章对您有所帮助,那请您给我一个免费的赞吧QWQ! 如果想要深入理解什么是正则表达式,请购买教材<形式语言与自动机>,相信学完它之后一定会让你更加理解正则表达式! 1.你的同 ...

  7. 使用Group By子句的时候,一定要记住下面的一些规则

    使用Group By子句的时候,一定要记住下面的一些规则:(1)不能Group By非标量基元类型的列,如不能Group By text,image或bit类型的列(2)Select指定的每一列都应该 ...

  8. 纯css就能实现可点击切换的轮播图,feel起来很丝滑

    前言 轮播图经常会在项目里用到,但是实际上用到的轮播图都是比较简单的,没有复杂的特效,这个时候如果去引入swiper那些库的话,未免就有点杀鸡焉用牛刀了. 所以不如自己手写一个,而今天我要分享的一种写 ...

  9. 七牛云创建存储空间并绑定自定义域名-https协议

    七牛云创建存储空间并绑定自定义域名-https协议 一.准备 0.绑定自定义域名的前提:你起码拥有过一个备案过的域名[一级域名] 1.在七牛云创建一个存储空间 2.存储空间绑定自定义域名(cdn加速) ...

  10. 【Spring】事务的执行原理(二)

    前置知识 事务的执行步骤如下: 获取事务管理器 创建事务 执行目标方法 捕捉异常,如果出现异常进行回滚 提交事务 public abstract class TransactionAspectSupp ...