C语言初级阶段7——指针1

地址与指针

1.地址:数据在内存中的存储位置编号,是一个常量。

2.指针:指针的本质就是地址。

指针变量的定义和声明

1.指针变量:存储的数据是地址。

2.定义方法:类型*标识符

3.得到变量的地址:&

4.指针变量取了谁的地址,就指向谁。

5.*的作用:指针变量的标志

6.*:取内容,解引用

7.指针变量所占内存:一律占四个字节内存

8.注意:定义指针的时候,要马上给指针变量赋值,防止出现野指针(没有任何指向)。

9.NULL:空

10.数组名本身就表示是这个数组的首地址。

11.p += 8;指针的偏移。

12.指针也是有类型的,指针的类型就是定义的时候 类型*变量

13.产生野指针的几种情况

(1)定义一个指针变量时没有初始化

如:int *p;

都知道我们在定义一个非指针的变量时如果没有初始化,则这个变量的值是随机的(如:int a;)

指针变量同样如此,指针变量的随机值的意思就是说他指向的位置是随机的

(2)动态开辟的内存空间在使用完后调用free函数释放掉这段内存空间,却没有将对应的指针职位NULL。虽然开辟的空间被释放掉但指针依旧存在。

如:int func()

{

int *p = malloc(sizeof(int));

free(p);//没有将p值为NULL的操作

}

(3)对指针的操作已经超出了指针变量的作用域

比如通常我们实现了一个函数,该函数里创建了一个指针变量,而函数结束时最终返回这个指针变量,但是函数调用结束后,该函数的函数栈帧就会被销毁,所以返回的这个指针变量所指向的空间已经被释放了,因此这个指针变量指向的空间就变成了随机的。

14.野指针的危害

(1)指向不可访问的地址

危害:触发段错误。

(2)指向一个可用的,但是没有明确意义的空间

危害:程序可以正确运行,但通常这种情况下,我们就会认为我们的程序是正确的没有问题的,然而事实上就是有问题存在,所以这样就掩盖了我们程序上的错误。

(3)指向一个可用的,而且正在被使用的空间

危害:如果我们对这样一个指针进行解引用,对其所指向的空间内容进行了修改,但是实际上这块空间正在被使用,那么这个时候变量的内容突然被改变,当然就会对程序的运行产生影响,因为我们所使用的变量已经不是我们所想要使用的那个值了。通常这样的程序都会崩溃,或者数据被损坏。

15.避免方法

(1)定义一个指针变量时一定记得初始化

(2)动态开辟的内存空间使用完free之后一定将对应的指针置为NULL

(3)不要在函数中返回栈空间的指针和引用

(4)注意在使用时对指针的合法性的判断

#include<stdio.h>
int main() {
int a = 10;
float b = 1.1f;
int* p = &a;
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main() {
int a=10, b=20, c=30;
int* p1, * p2, * p3;
p1 = &a;
p2 = &b;
p3 = &c;
printf("%d\n", *p1);
int*a1=NULL;
float*a2=NULL;
double*a3=NULL;
char* a4;
printf("%d\n%d\n%d\n%d\n", sizeof(a1), sizeof(a2), sizeof(a3),sizeof(a4));
printf("%d\n%d\n%d\n%d\n",sizeof(*a1), sizeof(*a2), sizeof(*a3), sizeof(*a4));
return 0;
}
#include<stdio.h>
void fun(int* x, int* y)
{
*x = 3;
*y = 0;
}
int main() {
int a = 10, b = 20;
fun(&a, &b);
printf("%d\n%d\n", a, b);
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main() {
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%p\n", &arr[i]);
}
int *p = arr;
printf("%d\n", *p);
p += 8;//等价于p = &arr[9]
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main() {
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%p\n", &arr[i]);
}
int *p = arr+4;//指针的偏移
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main() {
//常量字符串
const char * p1 = "Hello World";//正常可以去掉const但是VS2022需要加不然报错
printf("%d\n", sizeof(p1));
printf("%d\n", strlen(p1));
p1 += 4;
printf("%c\n" , *p1);
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main() {
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
double* p2 = (double*)&arr[0];
p2++;
printf("%d\n", *((int*)p2));
char* p4 = (char*)&arr[0];
p4 += 4;
printf("%d\n", *((int*)p4));
printf("%d\n", *((int*)p2));
return 0;
}

C语言初级阶段7——指针1的更多相关文章

  1. Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串

    Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串 Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串苹果的Swift团队花了不少功夫来支持C的一些基础特性.C语言中为我们提供了指针,Swift也不例 ...

  2. C语言中的指针数组

    C语言中的指针数组是什么,像 char *a[]={"ddd","dsidd","lll"}; 这里讲一下注意如果我们使用了a也就是首元素的 ...

  3. 【ZZ】C 语言中的指针和内存泄漏 & 编写高效的C程序与C代码优化

    C 语言中的指针和内存泄漏 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-toughgame/ 本文讨论了几种在使用动态内存分配时可以避免的陷 ...

  4. GO语言中的指针

    http://www.tizgrape.com/?p=100 Go语言中的指针语法和C++一脉相承,都是用*作为符号,虽然语法上接近,但是实际差异不小. Go使用var定义变量: var v6 *in ...

  5. 由链表初始化看C语言的二级指针

    先来看C语言创建链表.插入节点和遍历链表的一段代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; ...

  6. C语言 > 数组和指针

    C语言 数组和指针 const: 关于指针和const需要注意一些规则.首先,把const数据或非const数据的地址初始化为指向const的指针或为其赋值是合法的. 然而,只能把非const数据的地 ...

  7. C语言结构体指针的引用问题

    在写栈的一个应用时遇见这样的一个问题 SqStack s; s->base = (int*)malloc(sizeof(int)*10); 通过这样一个代码引用的时候,会导致程序出现异常 经过一 ...

  8. Go语言基础之指针

    区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝 ...

  9. c语言之函数指针应用

    c语言之函数指针应用 1.函数指针与指针函数 在开始运用函数指针前,我们需要将两个概念即:函数指针与指针函数搞清楚. 函数指针,指明这个一个函数,但返回值为指针类型,语法格式为: 类型名* 函数名A( ...

  10. C语言中的指针笔记

    C语言指针 得到变量的地址 可以使用&运算符找到变量保存在内存中的位置 int x = 1; printf("x的内存地址是"%p\n",&x) %p格式 ...

随机推荐

  1. thirty

    数组中的方法 filter filter方法可以过滤符合条件的数值,返回一个新数组,可以利用filter和indexOf进行数组去重操作(indexOf返回的是该数组内的值第一次出现的索引,若无该值返 ...

  2. 总结ref和out的区别

    之前每次遇到ref和out时,老是忘记他们的使用方法和区别.每次都要网上搜一下别人写的博客来回忆.这次干脆自己整合一下别人博客的内容,方便下次忘记时查询. 用途: 在C#中通过使用方法来获取返回值时, ...

  3. TDengine上手笔记

    TDengine简介 TDengine 是一款开源.高性能.云原生的时序数据库,且针对物联网.车联网.工业互联网.金融.IT 运维等场景进行了优化.您可以像使用关系型数据库 MySQL 一样来使用它. ...

  4. spring-cloud项目初始化问题

    无法引入本地依赖 参考:https://blog.csdn.net/qq_39684784/article/details/115289982 时区问题: url设置:serverTimezone=U ...

  5. 城市间最短路径问题——R和Rcpp实现

    这里的最短路径问题也叫做相识问题,具体问题来自 https://www.math.pku.edu.cn/teachers/lidf/docs/Rbook/html/_Rbook/examples.ht ...

  6. 【小记】golang_map

    map 前言:map 几个操作实现有点复杂,即便之前看懂了没过多久也就忘了,这里简单做下记录.为了便于记忆,将 mapassign 的全过程以流程图的方式展示,其他省略 mapassign 在流程图中 ...

  7. WinForm嵌入Web网站

    1.安装CefSharp 2.GetMac()获取用户mac地址方法 3.根据错误提示新建CEFKeyBoardHander.cs form1.cs using CefSharp; using Cef ...

  8. Jquery 如何替换html字符串中标签属性值 ??

    如何利用JQuery 替换HTML字符串中的属性值呢? 如 html 字符串有很多 img标签,现在需要修改 img的src值 var html="<div style="t ...

  9. SAP物料状态

    物料状态控制当前物料是否可以生产.采购.设计等功能 设置路径:spro-->后勤常规-->物料主数据-->设置关键字段-->定义物料状态

  10. Cloud9 3.0 SDK安装

    Cloud9 IDE是一个基于Node.JS构建的JavaScript程序开发Web IDE.它拥有一个非常快的文本编辑器支持为JS, HTML, CSS和这几种的混合代码进行着色显示.Cloud9 ...