基于AE的基础的GIS系统的开发
一个GIS系统需要的基本功能的代码

一些基本的拖拽操作就不讲了,直接上代码吧。
1、 打开.mxd文件
基本思路:判断mxd路径存在→打开mxd文件
string filename = Application.StartupPath + "\\GIS系统.mxd";
if (axMapControl1.CheckMxFile(filename))
{
axTOCControl1.SetBuddyControl(axMapControl1); //设置TOC与MapControl绑定
axMapControl1.LoadMxFile(filename); //加载mxd文件
}
2、添加Shp(打开文件方式)
基本思路:打开文件→判断shp→添加shp→刷新地图
OpenFileDialog pOpenFileDialog = new OpenFileDialog();
pOpenFileDialog.CheckFileExists = true;
pOpenFileDialog.Title = "导入文件";
pOpenFileDialog.Filter = "Shape文件(*.shp)|*.shp|个人地理数据库(*.mdb)|*.mdb";
pOpenFileDialog.ShowDialog();
////获取文件路径
//FileInfo pFileInfo = new FileInfo(pOpenFileDialog.FileName);
//string pPath = pOpenFileDialog.FileName.Substring(0, pOpenFileDialog.FileName.Length - pFileInfo.Name.Length);
//mainMapControl.AddShapeFile(pPath, pFileInfo.Name);
IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory;
IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace;
IFeatureLayer pFeatureLayer;
string pFullPath = pOpenFileDialog.FileName;
if (pFullPath == "") return;
int pIndex = pFullPath.LastIndexOf("\\");
string pFilePath = pFullPath.Substring(0, pIndex); //文件路径
string pFileName = pFullPath.Substring(pIndex + 1); //文件名
string pLastName = pFileName.Substring(pFileName.Length - 3);
if (pLastName == "shp")
{
//实例化ShapefileWorkspaceFactory工作空间,打开Shape文件
pWorkspaceFactory = new ShapefileWorkspaceFactory();
pFeatureWorkspace = (IFeatureWorkspace)pWorkspaceFactory.OpenFromFile(pFilePath, 0);
//创建并实例化要素集
IFeatureClass pFeatureClass = pFeatureWorkspace.OpenFeatureClass(pFileName);
pFeatureLayer = new FeatureLayer();
pFeatureLayer.FeatureClass = pFeatureClass;
pFeatureLayer.Name = pFeatureLayer.FeatureClass.AliasName;
//ClearAllData(); //新增删除数据
axMapControl1.Map.AddLayer(pFeatureLayer);
axMapControl1.ActiveView.Refresh();
}
3、退出系统
基本思路:关闭窗口→释放资源→关闭系统
this.Close();
//if (mExitOperate == -1) //取消关闭
// return;
//else
//{
// Process.GetCurrentProcess().Kill();
// System.Environment.Exit(0);
//}
Process.GetCurrentProcess().Kill();
System.Environment.Exit(0);
这三个基本功能可以满足一个基础的浏览数据的GIS系统。

说明:后文中可能会出现一些并未声明的变量,极有可能为全局变量,程序中的全局变量如下:
//图层右键
private ILayer m_Layer;
private ILayer pMoveLayer;
private int toIndex;
private System.Drawing.Point pMoveLayerPoint;
IFeatureLayer pTocFeatureLayer = null;
private string sMapUnits = "";
//指北针
private INorthArrow m_NorthArrrow;
private IElement pElement;
private string operation;
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