今天看了篇博客,

是拿altera的芯片和软件作例子的,讲同步异步复位的:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_bff0927b0101aaii.html

还有一个博客,

http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_201656_2.HTM

想起<设计与验证>这本书也讲过,

顺便说一下,这是一本非常好的书!

拿 ISE实验了一下,器件选了ZC702,发现看到的RTL级电路,都不一样,

个人觉得现在的FPGA与综合工具都很智能了,

很多小问题都不用太在意,比如下面这几个例子中,ISE会自动选择不同的D触发器去适应...

then why bother...

同事也常说,好的时序是设计出来的,不是约束出来的...好像和这个没多大关系,

嗯...比如常用的"打一拍",时钟相位修改,合理的乒乓,缓存RAM,FIFO的使用...

在大多数情况下都可以解决问题;

同步异步复位的优缺点,书中有讲,大概在80页左右;

如下:

[同步复位]

优点,有效去毛刺,因为只有在时钟沿到来时,复位才能生效;

缺点,多消耗了组合逻辑资源,复位时间不能太短,否则复位不完全;

如代码段,

module reset(
input clk,
input reset,
input in,
output out
); reg test;
always @( posedge clk )
if(reset)
test <= 'b0;
else
test <= in; assign out = test; endmodule

博客和书中说,大多数FPGA中的触发器没有同步复位端,所以会多出一些组合逻辑,如

盗个图,

这就是多出来的资源,另外FPGA中DFF资源多一些,组合逻辑少一些;

而我用ISE出来的是,并没有额外多出组合逻辑,

查了fdr的源语,

// FDRE: Single Data Rate D Flip-Flop with Synchronous Reset and
// Clock Enable (posedge clk).
// Artix-7
// Xilinx HDL Language Template, version 14.4 FDRE #(
.INIT('b0) // Initial value of register (1'b0 or 'b1)
) FDRE_inst (
.Q(Q), // 1-bit Data output
.C(C), // 1-bit Clock input
.CE(CE), // 1-bit Clock enable input
.R(R), // 1-bit Synchronous reset input
.D(D) // 1-bit Data input
); // End of FDRE_inst instantiation

既然是源语,所以我觉得这个片子里是有,带同步复位的D-FF的,

也许现在大多数FPGA都有了...

如果有同学说,再底层是不是还是普通的D-FF+组合逻辑,那就不清楚了...

所以个人觉得使用类似FPGA用同步复位时也不必再担心浪费资源了;

[异步复位]

优点,快速复位,消耗资源少;

缺点,不利于时序约束,复位也容易受到毛刺影响,从而造成不稳定;

如代码段,

module reset(
input clk,
input reset,
input in,
output out
); reg test;
always @( posedge clk or posedge reset )
if(reset)
test <= 'b0;
else
test <= in; assign out = test; endmodule

书中说,大多数FPGA,CPLD都有异步复位端,所以RTL级图如下,

异步清零的DFF

// FDCE: Single Data Rate D Flip-Flop with Asynchronous Clear and
// Clock Enable (posedge clk).
// Artix-7
// Xilinx HDL Language Template, version 14.4 FDCE #(
.INIT('b0) // Initial value of register (1'b0 or 'b1)
) FDCE_inst (
.Q(Q), // 1-bit Data output
.C(C), // 1-bit Clock input
.CE(CE), // 1-bit Clock enable input
.CLR(CLR), // 1-bit Asynchronous clear input
.D(D) // 1-bit Data input
); // End of FDCE_inst instantiation

[另外]

书中和博客中给出了解决方法,就是把异步复位信号,"打一拍"再使用,

叫同步释放,异步复位,代码段

module reset(
input clk,
input reset,
input in,
output out
); reg test;
reg reset_r;
always @( posedge clk )
begin
reset_r <= reset;
end always @( posedge clk or posedge reset_r)
if(reset_r)
test <= 'b0;
else
test <= in; assign out = test; endmodule

ISE下RTL图,如下,

即书中的图,

这样做肯定更好,更容易去掉毛刺;

但如果时序没那么差,而且FPGA内部有了同步复位的DFF,能省则省了;

另外复位的重要性与同步复位的复位时间要求,书中有介绍;

FPGA同步复位异步复位的更多相关文章

  1. FPGA设计中的复位

    (1)异步复位与同步复位的写法 1.异步复位与同步复位的区别? 同步复位:若复位信号在时钟有效边沿到来时刻为有效,则执行一次复位操作. 优点: 1)同步复位是离散的,所以非常有利于仿真器的仿真: 2) ...

  2. 7.FPGA中的同步复位与异步复位

    1.异步复位 always @ ( posedge sclk or negedge s_rst_n ) if ( !s_rst_n ) d_out <= 1'b0; else d_out < ...

  3. FPGA设计中的异步复位、同步释放思想

    1.一个简单的异步复位例子: module test( input clk, input rst_n, input data_in, output reg out ); always@(posedge ...

  4. 用4bit的counter看同步复位与异步复位

    先看看这个同步复位 //date: 2013/8/20 //designer :pengxiaoen module counter_4 ( clock,reset, out ); input rese ...

  5. FPGA基础学习(9) -- 复位设计

    目录 1. 常见问题 2. 常见的复位方式 3. 合理的复位设计 3.1 复位电平 3.2 异步复位同步化 3.3 恰到好处的复位 4. 补充 4.1 所谓的上电初始化 参考文献 一开始接触到FPGA ...

  6. ALTERA器件中复位电路实现之-异步复位同步化

    所谓异步复位同步化,就是我们通常说的异步复位同步撤除. 为了避免纯粹的同步复位和纯粹异步复位的问题,可以使用一种叫做同步化的异步复位,我们称其为第三类复位.这种复位完全结合了异步复位和同步复位的优势, ...

  7. 关于FIFO异步复位的问题

    关于FIFO异步复位的问题 FIFO异步复位的宽度,需要保证至少3个较慢时钟的时钟周期长度. 怎样对一个脉冲加宽呢? `timescale 1ns / 1ps //////////////////// ...

  8. Verilog笔记.5.同步、异步

    在数字电路中经常有同步synchronism.异步asynchronism的概念.异步指输入信号和时钟无关:同步指输入信号和时钟信号有关,实际上就是输入信号和时钟信号进行了与运算或者与非运算.实际开发 ...

  9. .NET同步与异步之相关背景知识(六)

    在之前的五篇随笔中,已经介绍了.NET 类库中实现并行的常见方式及其基本用法,当然.这些基本用法远远不能覆盖所有,也只能作为一个引子出现在这里.以下是前五篇随笔的目录: .NET 同步与异步之封装成T ...

随机推荐

  1. JAR WAR EAR包的区别

    jar包和war包的区别: war是一个web模块,其中需要包括WEB-INF,是可以直接运行的WEB模块.而jar一般只是包括一些class文件,在声明了Main_class之后是可以用java命令 ...

  2. 361. Bomb Enemy

    这个题确实不会..只能想到naive的做法,不过那样应该是O(n³),不会满足要求. 看TAG是DP,那应该是建立DP[][]记录每点可炸的情况.一个点如果左边/上边是墙,或者左边/上边是边界,就要重 ...

  3. solr5.3.1 集群服务搭建

    转http://978538.blog.51cto.com/968538/1710442 一. 安装部署 zookeeper集群部署: 节点: 10.1.12.51:2181      node1 1 ...

  4. Android 通过反射让SQlite建表如此简单

    我们通常使用SQlite的时候,假设我们有10张表,我们要写10个建表语句.而建表语句中仅仅有一些字段的名字须要改而已,这样既费时又费力,还easy出错.我们知道写sql语句的时候常常会写错,假设写错 ...

  5. raknet unity3d

    Raknet是一高性能的跨平台的网络库. 他主要基于UDP实现,性能非常好,能够做server. 鉴于unity3d较差的网络支持. 本人成功实现了raknet c# for unity3d的使用,s ...

  6. Qt 学习之路 :Qt 线程相关类

    希望上一章有关事件循环的内容还没有把你绕晕.本章将重新回到有关线程的相关内容上面来.在前面的章节我们了解了有关QThread类的简单使用.不过,Qt 提供的有关线程的类可不那么简单,否则的话我们也没必 ...

  7. linux c 系统报错

    本文中的错误是指在代码编译完全正确程序可运行的情况下,因为没有成功调用程序中的某些系统调用函数而产生的错误.往往这些系统调用函数通过返回值(比如1,0,-1)来说明其是否调用成功,而程序员需要知道详细 ...

  8. Android 高仿微信实时聊天 基于百度云推送

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38799363 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 一直在仿微信界面,今天终于有幸利用百 ...

  9. js select 实现左右传值.html

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  10. Android 中Webview 自适应屏幕

    随笔 - 478  文章 - 3  评论 - 113 Android 中Webview 自适应屏幕   webview中右下角的缩放按钮能不能去掉 settings.setDisplayZoomCon ...