MFC CObject浅析

1.CObject简要声明

2.CRuntimeClass结构

3.RUNTIME_CLASS

4.DYNAMIC支持

5.DYNCREATE支持

6.SERIAL支持

CObject是大部分的MFC类的基类

为了完成MFC类的判断、动态生成、序列化等特殊功能,CObject中添加了特定的处理。

为了进一步增强对MFC类对象的理解,在此对CObject源码及相关宏定义进行分析。

(所附代码并非原始代码,为说明问题而作了删减。)

1.CObject简要声明

class CObject
{
public:
 virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
 virtual ~CObject(); 
 
 void* PASCAL operator new(size_t nSize);
 void* PASCAL operator new(size_t, void* p);
 void PASCAL operator delete(void* p);
 void PASCAL operator delete(void* p, void* pPlace);

#if defined(_DEBUG) //调试模式用,多了nLine参数,用于保存原码行号。
 void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
 void PASCAL operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
#endif
protected:
 CObject();
private:
 CObject(const CObject& objectSrc);
 void operator=(const CObject& objectSrc);
// Attributes
public:
 BOOL IsSerializable() const;
 BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;
// Overridables
 virtual void Serialize(CArchive& ar);
#if defined(_DEBUG) //调试模式下用
 virtual void AssertValid() const;
 virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
public:
 static const AFX_DATA CRuntimeClass classCObject;
 static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();
};
在此声明中很多都是纯虚函数,定义的一个一般对象的"界面"

2.CRuntimeClass结构

在CObject中包含一个静态成员变量,

static CRuntimeClass classCObject;它是MFC内部用来管理类的重要结构,记录了很多对象所属类的重要信息,通过它在运行时完成对类的管理。

很多内部管理成员函数及宏定义都建立在CRuntimeClass的基础上的。

struct CRuntimeClass
{
 //类名称
 LPCSTR m_lpszClassName;
 //大小
 int m_nObjectSize;
 //版本
 UINT m_wSchema; 
 CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class
 //指向基类CRuntimeClass的指针,用于在运行时记录类继承关系。
#ifdef _AFXDLL
 CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();
#else
 CRuntimeClass* m_pBaseClass;
#endif
// Operations
 //建立对象
 CObject* CreateObject();
 //派生判断
 BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;
// Implementation
 //存储
 void Store(CArchive& ar) const;
 //读入
 static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);
 // CRuntimeClass objects linked together in simple list
 CRuntimeClass* m_pNextClass;       // linked list of registered classes
};
3.RUNTIME_CLASS

RUNTIME_CLASS(class_name)用于返回指向运行时类信息结构的指针

定义如下:

#define RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))
4.DYNAMIC支持

在CObject 派生类中,可以获得动态"验证"支持,访问运行时类信息

方法:

声明时添加宏:DECLARE_DYNAMIC( class_name )

实现时添加宏: IMPLEMENT_DYNAMIC

原码分析:

DECLARE_DYNAMIC(class_name)相当于在类中添加如下声明

protected: 
 static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); 
public: 
 //静态成员CRuntimeClass,给此派生类添加了运行时类信息,这样就可以使用CRuntimeClass成员判断类信息了。
 //此成员名字格式为"class"+"类名",RUNTIME_CLASS()宏就是返回此结构的指针
 static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; 
 virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; 
IMPLEMENT_DYNAMIC:

#define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name)  IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)
#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew)  //返回基类运行时信息结构的指针
 CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass()   { return RUNTIME_CLASS(base_class_name); }  //初始化本类的运行时信息,依次为类名、大小,版本 ,NULL,基类
 AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = {   #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew,    &class_name::_GetBaseClass, NULL };  //返回运行时类信息,重载了CObject的GetRuntimeClass,使得CObject中声明的接口对具体的派生类有效
 CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const   { return RUNTIME_CLASS(class_name); } 有了这些,就可以使用RUNTIME_CLASS()宏,以及用BOOL IsKindOf( const CRuntimeClass* pClass ) const判断类类型了。

5.DYNCREATE支持

类的实例动态生成支持

方法:

添加声明:DECLARE_DYNCREATE( class_name )

添加实现:IMPLEMENT_DYNCREATE( class_name, base_class_name )

原码分析:

DECLARE_DYNCREATE( class_name )

#define DECLARE_DYNCREATE(class_name)  //具有DYNAMIC支持
 DECLARE_DYNAMIC(class_name)  //对象建立支持
 static CObject* PASCAL CreateObject();
IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name):

#define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name)  //动态建立对象
 CObject* PASCAL class_name::CreateObject()   { return new class_name; }  //填写运行时类信息,与DYNAMIC不同的是,有pfnNew参数 
 IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF,   class_name::CreateObject)
6.SERIAL支持

将对象储存,以及读取建立对象支持

方法:

添加声明:DECLARE_SERIAL( class_name )

添加实现:IMPLEMENT_SERIAL( class_name, base_class_name, wSchema )

原码分析

DECLARE_SERIAL( class_name ):

#define DECLARE_SERIAL(class_name)  //动态生成支持
 _DECLARE_DYNCREATE(class_name)  //文档操作符
 AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb);
IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema):

#define IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema)  //动态生成支持
 CObject* PASCAL class_name::CreateObject()   { return new class_name; }  //填写运行时类信息,包括版本号,生成函数指针 
 _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema,   class_name::CreateObject)  AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name));  //文档支持实现
 CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb)   { pOb = (class_name*) ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name));    return ar; } 在派生类中重载virtual void Serialize(CArchive& ar);以实现类数据的保存及建立后读入。

从而实现类的保存,及读入动态建立。

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/FMD/archive/2001/06/16/5526.aspx

http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5597644

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