java final keyword
依据上下文环境,java的keywordfinal也存在着细微的差别,但通常指的是“这是无法改变的。”不想改变的理由由两种:一种是效率,还有一种是设计。因为两个原因相差非常远,所以关键子final可能被吴用。
接下来介绍一下使用到fianl的三中情况:数据,方法,类。
final数据
很多编程语言都有某种方法,来向编译器告知一块数据是恒定不变的。有时数据的恒定不变是非常实用的,比如:
1,一个编译时恒定不变的常量
2,一个在执行时初始化,而你不希望它被改变。
对于编译期常量的这样的情况,编译器能够将该常量值代入不论什么可能用到它的计算式中,也就是说,能够在编译期就执行计算式,这减轻了一些执行时的负担。在java中,这类常量必须是基本类型,而且以final表示。在对这个常量定义时,必须进行赋值。
一个即是static又是fianl的域仅仅占一段不能改变的存储空间。
当final应用于对象引用时,而不是基本类型时,其含义有些让人疑惑。对基本类型使用fianl不能改变的是他的数值。而对于对象引用,不能改变的是他的引用,而对象本身是能够改动的。一旦一个final引用被初始化指向一个对象,这个引用将不能在指向其它对象。java并未提供对不论什么对象恒定不变的支持。这一限制也通用适用于数组,它也是对象。
以下的事例示范fianl域的情况。注意,依据惯例,即是static又是fianl的域(即编译器常量)将用大写表示,并用下划切割个单词:
package reusing;
//: reusing/FinalData.java
// The effect of final on fields.
import java.util.*;
import static net.mindview.util.Print.*;
class Value {
int i; // Package access
public Value(int i) { this.i = i; }
}
public class FinalData {
private static Random rand = new Random(47);
private String id;
public FinalData(String id) { this.id = id; }
// Can be compile-time constants:
private final int valueOne = 9;
private static final int VALUE_TWO = 99;
// Typical public constant:
public static final int VALUE_THREE = 39;
// Cannot be compile-time constants:
private final int i4 = rand.nextInt(20);
static final int INT_5 = rand.nextInt(20);
private Value v1 = new Value(11);
private final Value v2 = new Value(22);
private static final Value VAL_3 = new Value(33);
// Arrays:
private final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
public String toString() {
return id + ": " + "i4 = " + i4 + ", INT_5 = " + INT_5;
}
public static void main(String[] args) {
FinalData fd1 = new FinalData("fd1");
//! fd1.valueOne++; // Error: can't change value
fd1.v2.i++; // Object isn't constant!
fd1.v1 = new Value(9); // OK -- not final
for(int i = 0; i < fd1.a.length; i++)
fd1.a[i]++; // Object isn't constant!
//! fd1.v2 = new Value(0); // Error: Can't
//! fd1.VAL_3 = new Value(1); // change reference
//! fd1.a = new int[3];
print(fd1);
print("Creating new FinalData");
FinalData fd2 = new FinalData("fd2");
print(fd1);
print(fd2);
}
}
/* Output:
fd1: i4 = 15, INT_5 = 18
Creating new FinalData
fd1: i4 = 15, INT_5 = 18
fd2: i4 = 13, INT_5 = 18
*/
因为valueOne和VALUE_TWO都是带有编译时数值的fianl基本类型,所以它们二者均能够用作编译期常量,而且没有重大差别。VALUE_THREE是一种更加典型的对常量进行定义的方式:定义为public,能够被不论什么人訪问;定义为static,则强调仅仅有一份;定义为fianl,这说明它是个常量。请注意带有恒定初始值(即,编译期常量)的final static基本类型全用大写字母命名,而且字母与字母之间用下划线隔开。
我们不能由于某些数据是fianl的就觉得在编译时能够知道它的值。在执行时使用随机数来初始化i4和INT_5的值叫说明了这一点。事例部分也展示了将fianl数据定义为static和非static的差别。此差别仅仅有当数值在执行时内被初始化时才会显现,这是由于在编译器对编译时的数值一视同仁(而且他们可能由于优化而消失)。当执行时会看见这个差别。请注意,在此fd1和fd2中i4的值是唯一的,每次都会被初始化为15,13。INT_5的值是不能够通过创建第二个FinalData对象加以改变的。这是由于他是static的,在装载类时(也就是第一次创建这个类对象时)已经被初始化,而不是每次创建都初始化。
假设看上面的事例来理解我标记颜色的的部分有点困难的话,请看以下的事例:
public class B3 {
static Random r =new Random(12);
final int int1= r.nextInt(100);//产生0-99的随机数
static final int INT_2= r.nextInt(100);
public static void main(String[] args) {
B3 b1=new B3();
System.out.println("int1:"+b1.int1+" INT_2:"+b1.INT_2);
B3 b2=new B3();
//b2.INT_2=100;//错误的赋值
System.out.println("int1:"+b2.int1+" INT_2:"+b2.INT_2);
}
}
启动main()先运行的是B3 b1=new B3();,创建B3的第一个对象,这将会先初始化static final int INT_2= r.nextInt(100);,然后是初始化final int int1= r.nextInt(100);,所以第一条输出语句的结果是int1:12 INT_2:66。接下来创建B3的第二个对象,这也会导致B3类中成员的初始化,但static final int INT_2= r.nextInt(100);不会在被初始化,为什么前面已经提过。输出的结果是int1:56 INT_2:66。两次的输出INT_2的值都是一样的。
在说回我们的第一个事例,V1到VAL_3说明final引用的意义。正如在main()方法中看见的,能够改变对象数组a的值,但不能将a的引用指向还有一个对象。看起来使基本类型成为fianl比引用类型成为final的用处大。
java或许生成"空白final",所谓空白final是指被声明为final但又未给初值的域。不管什么情况下编译器都会保证final域在使用前初始化。但空白final在fianl的使用上提供了非常大的灵活性,为此,一个fianl域能够依据某些对象有所不同,却又保持恒定不变的特性。以下的事例说明了一点。
class Poppet {
private int i;
Poppet(int ii) { i = ii; }
}
public class BlankFinal {
private final int i = 0; // Initialized final
private final int j; // Blank final
private final Poppet p; // Blank final reference
// Blank finals MUST be initialized in the constructor:
public BlankFinal() {
j = 1; // Initialize blank final
p = new Poppet(1); // Initialize blank final reference
}
public BlankFinal(int x) {
j = x; // Initialize blank final
p = new Poppet(x); // Initialize blank final reference
}
public static void main(String[] args) {
new BlankFinal();
new BlankFinal(47);
}
} //
final 參数
java中或许将參数列表中的參数以声明的方式声指明为final。这意味着你无发改变參数所指向的对象。
class Gizmo {
public void spin() {}
}
public class FinalArguments {
void with(final Gizmo g) {
//! g = new Gizmo(); // Illegal -- g is final
}
void without(Gizmo g) {
g = new Gizmo(); // OK -- g not final
g.spin();
}
// void f(final int i) { i++; } // Can't change
// You can only read from a final primitive:
int g(final int i) { return i + 1; }
public static void main(String[] args) {
FinalArguments bf = new FinalArguments();
bf.without(null);
bf.with(null);
}
} //
方法f()g()展示了基本类型的參数被指定为final是所出现的结果:你能够读參数,但不能改动參数。这一特性仅仅要用来向匿名内部类传递数据。
final 方法
使用final方法有两个原因。第一个原因是把方法锁定,以防止不论什么继承它的类改动它的含义。这是出于设计的考虑:想要确保在继承中使用的方法保持不变,而且不会被覆盖。
过去建议使用final方法的第二个原因是效率。在java的早期实现中,假设将一个方法指明为fianl,就是允许编译器将针对该方法的全部调用都转为内嵌调用。当编译器发现一个final方法调用命令时,它会依据自己的慎重推断,跳过插入程序代码这样的正常的调用方式而运行方法调用机制(将參数压入栈,跳至方法代码处运行,然后跳回并清理栈中的參数,处理返回值),而且以方法体中的实际代码的副本来取代方法调用。这将消除方法调用的开销。当然,假设一个方法非常大,你的程序代码会膨胀,因而可能看不到内嵌所带来的性能上的提高,由于所带来的性能会花费于方法内的时间量而被缩减。
上面标颜色的地方不太懂。不知道那位看过Java编程思想和知道的高人给解释解释。
在最进的java版本号中,虚拟机(特别是hotspot技术)能够探測到这些情况,并优化去掉这些效率反而减少的额外的内嵌调用,因此不再须要使用final方法来进行优化了。其实,这样的做法正逐渐受到劝阻。在使用java se5/6时,应该让编译器和JVM去处理效率问题,仅仅有在想明白禁止覆盖式,才将方法设置为fianl的。
final和privatekeyword
类中的全部private方法都是隐式的制定为final的。因为你无法訪问private方法你也就无法覆盖它。能够对private方法加入final修饰词,但这毫无意义。
class WithFinals {
// Identical to "private" alone:
private final void f() { print("WithFinals.f()"); }
// Also automatically "final":
private void g() { print("WithFinals.g()"); }
}
class OverridingPrivate extends WithFinals {
private final void f() {
print("OverridingPrivate.f()");
}
private void g() {
print("OverridingPrivate.g()");
}
}
class OverridingPrivate2 extends OverridingPrivate {
public final void f() {
print("OverridingPrivate2.f()");
}
public void g() {
print("OverridingPrivate2.g()");
}
}
"覆盖"仅仅有在某方法是基类接口的一部分时才会发生。即,必须将一个对象向上转型为它的基类并条用同样的方法。假设某方法是private的,它就不是基类接口的一部分。它仅是一些隐藏于类中的程序代码,假设一个基类中存在某个private方法,在派生类中以同样的名称创建一个public,protected或包訪问权限方法的话,该方法仅仅只是是与基类中的方法有同样的名称而已,并没有覆盖基类方法。由于private方法无法触及且有非常好的隐藏性,所以把它看成是由于他所属类的组织结的原因而存在外,其它不论什么事物都不用考虑。
final 类
当将类定义为final时,就表明了你不打算继承该类,并且也不或许别人这样做。换句话说,出于某种考虑,你对该类的设计永不须要做不论什么变动,或者出于安全的考虑,你不希望他有子类。
class SmallBrain {}
final class Dinosaur {
int i = 7;
int j = 1;
SmallBrain x = new SmallBrain();
void f() {}
}
//! class Further extends Dinosaur {}
// error: Cannot extend final class 'Dinosaur'
public class Jurassic {
public static void main(String[] args) {
Dinosaur n = new Dinosaur();
n.f();
n.i = 40;
n.j++;
}
}
请注意,final类的域能够依据个人的意愿选择是或不是final。不论类是否被定义为final,相同的规则相同适用于定义为final的域。然而,由于final是无法继承的,所以被final修饰的类中的方法都隐式的制定为fianl,由于你无法覆盖他们。在fianl类中能够给方法加入final,但这不会产生不论什么意义。
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