AS3.0的int uint Number的使用原则
int uint Number的使用原则:
1、能用整数值时优先使用:int uint
2、整数值有正负时使用:int
3、只处理正整数时使用:uint
4、处理好和颜色相关的值时使用:uint
5、碰到或可能碰到浮点数时使用:Number
定义常量用关键字const 如:const a:uint=10; 改变常量的值会报错
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