英文原文:MAKING MONEY ON APPS

  做为半个 iOS 开发的一家公司,我时不时地考虑如何用 APP 赚钱。最近由Brent Simmons 和 Jared Sinclair 的文章挑起的争吵把这些想法带出来了。

  做为此次讨论的前奏,我本人没有在 App Store 成功赚到钱,因此对于这些想法,你可以随意看待。不过从 2008 年开始至今,与其它种类的业务相比,我认为有一些清晰的经验。

  咱们从一些基本的经济学开始,大部分是我对我的专业课的记忆:

在商品市场,对于任何物品,边际收益等于边际成本。对于软件,在第一个成本之后的每一次额外拷贝,是不需要开发者”付出“成本的,因此边际成本是零。边际收益对于开发者,或者软件的价格,在有竞争的市场里,也会是零。

  在你带着一百万个意外和反例找我之前——为了达到目标——在大脑中保持这个基本原理是至关重要的。除去特例,一个 APP 的”自然价格“是$0。

  这有点儿偷懒。但是它快速地回答了一个经典问题,”为什么人们不能把 APP 看做是一杯咖啡那样付费?“星巴克的每一杯额外咖啡的成本,从直觉上,需要用钱去买一杯咖啡。Facebook 把另一份 Facebook APP 分发到你的 iPhone 上,并没有产生成本,因此意味着免费。有一个比较长的答案,不过那是在$0 和非$0 之间的基本区别。

  Paul Graham 在我喜欢的一篇关于印刷媒体(print media)的衰退(和新闻业的未来)的文章中优雅地放入了下面的观点:

从经济上讲,印刷媒体是装订纸的生意。我们都能想象得到一名传统编辑拿到一篇稿子后说道”这能卖很多份!“注意最后的s(译者注:原文是 papers),你正在描述他们的商业模型。他们如今少赚钱的原因在于人们不再需要那么多纸了。

  换句话说:人们为物理材料付费,因为物理材料好像它物有所值。屏幕上的像素貌似没有成本。这个基本的人类直觉是非常非常非常难以打破的。记住!

  不过,我想本文是关于”用 APP 赚钱“,而不是”不用 APP 赚钱“。你该怎么办?三种方式:

  1. 从帮助人们赚钱的东西上收费。
  2. 从一个情感体验中收费。
  3. 不向他们收费,向其他人收费,因为帮助其他人赚钱了。

  第一种方式是企业软件产业的基础。Oralce、Bloomberg,微软,Salesforce,Box 等。如果你能够开发帮助其他人赚钱的软件,你就可以向其收费。这对于巨大的销售团队、市场预算、分销策略,企业合同等是十分必要的,但是它可以被完成。你能够向人们卖软件赚钱。这只是一个巨痛。请参考《Ben Thompson on Box v. Dropbox》,或上面提到的 Paul Graham 更多的文章。

  第二种方式—从一个情感体验中收费—是 iTunes 媒体商店、免费增值游戏和很多小众业务的基础,后者是独立开发者设法去做的。

  iTunes 媒体商店能够售卖数字形式的零边际成本的电影、音乐和电视,因为客户知道他们在为一首好歌、一部喜欢的电影或《绝命毒师》所带来的感动付费。但是,这从来不是 Apple 业务的核心,因为,再一次地,人们为材料(iPhone)支付的费用要远远高于像素(iTunes)。貌似 Netflix,Spotify 和 HBOGo 正在逐渐吞噬付费内容业务。免费像素的步伐还在继续。

  免费增值业务把用户推向某个点,在那里,想玩下去的情感需要是如此地强烈以致于他们愿意点击按钮,给 Kim Kardashian 80 块钱。从展望理论【注1】而来的、对于损失痛苦【注2】的祈祷,以及凹陷的成本谬论在这里是十分有效的。

  然而独立开发者可能没有这样考虑他们的业务,他们都类似地从情感连接上获利。或许 app 的设计情感与一个潜在客户产生了共鸣。又或许开发者已经是这个 app 的不错的管家,以致于很多用户愿意向小费罐扔一些钱以表示感谢。情感连接让很多独立 APP 有了区分,他们需要收取高于市场价格的费用。再一次地,它是大于$0 的任何价格。

  但是存在一个独立开发者能够从免费增值游戏中吸取的经验:它们因为某个原因,刚开始是免费的。建立一个情感连接,足够强大到向某人收费,一直是困难的。在用户试用你的产品之前,如果你设置了一道门槛,那就难上加难了。

  上周我试用了 Overcast,想作为我的新播客应用程序。我没有马上在 app 花 5 美元。我听了一些播客,试用了 Smart Speed,最终产生了情感上强烈的冲动时刻,诸如”恩,Smart Speed 不错,我认为 Marco 是个不错的家伙,因此,嗯,我愿意购买!“三次点击,我购买了。情感周期导致某人购买了在 Candy Crush【注3】的额外生命,这并不遥远。

  第三种赚钱方式就是免费发布 APP,让其他人付费。这是迄今好使的用于建立大型社交网络的唯一方式。这是 Twitter、Facebook 和 Google 赚钱的方式。我发现有趣的地方在于,它实际上只是第一种方式的演化——让能够赚到钱的人付费。广告主借助访问用户数据可以赚钱,因此他们愿意付费。

  (如果你想继续深挖下去的话,那么广告商是如何赚钱的?很可能是卖物理材料的。回到了原点。)

  那么,如果你是一名独立开发者,你要做什么?找到一个策略。大部分人似乎倾向于第二种方式,不错。但是,我强烈建议你在最前面的部分免费,然后建立一个情感连接,足以强大到在后面的部分收费更多些。

  我个人倾向于第三种方式,因为我梦想建立数百万用户使用和喜爱的东东。如果你想从用户认为该免费的东西上收费,那是真的真的很难。

用APP赚钱(转)的更多相关文章

  1. 亿财道APP赚钱攻略,亿财道,一个看广告年入36万的APP

            亿财道(http://etway.net/),一款看广告(传单)赚钱的软件,这是一项革新的广告产品,代替了以往的纸质传单.在商家节约成本的同时,还给阅读者佣金,推广也有相应提成比例. ...

  2. 推荐:一个个人开发者搞app赚钱之后的总结!有图有真相。

    2011年已经过去了,回顾2011有收获,更有许多不足.收获就是了却了一件人生大事(女儿出生),还有就是算入门了android并利用它开发 了一 款还算有些许收获的应用.不足的地方是单位工作上没有太好 ...

  3. 屌丝程序猿赚钱之道 之APP

    假设你已经通过APP赚到了钱,那么本文对你而言没有意义.倒是希望你可以给我们诸多建议. 通过制作APP或者说手机应用赚钱,相信是非常多程序猿希望做的事情.也确实有一些人通过APP赚到了钱. 对于程序猿 ...

  4. [个人开发人员赚钱九]做一个日收入10元的APP!

    [导语]尽管讲了非常多个人开发人员的文章.但新手开发人员怎样赚自己的第一个10块钱.确是最难的事情.群里有人说都不知道干什么app赚钱.全然没有想法.而且常常问我有什么高速赚钱的方法.我仅仅能遗憾地 ...

  5. 谋哥:玩App怎么赚钱(三)

    谋哥每天坚持写文章,如今写作速度是越来越快了,当然这样也能节省点时间.只是坚持每天写,确实须要极大的耐力和毅力,由于偶然事件会影响你心情和灵感.只是我一直相信秦刚老师(微信/QQ1111884 )说的 ...

  6. 玩App怎么赚钱(二)

    紧接上篇文章,谈到App前赚钱的一些门道,其实还有很多了,需要你自己去挖掘App到底有什么价值.有价值的东西就能形成交易,而交易的过程中是用金钱作为流通手段,所以说赚钱没那么高大上,它的本质就是价值的 ...

  7. 谋哥:App开发者的苦逼不值得怜悯!

    [谋哥每天一干货,第四十篇]        为什么取这个标题呢?因为昨天一些本来“支持”谋哥的人看到谋哥搞收费VIP群,觉得谋哥赚苦逼开发者的钱很不道德,且说谋哥我写的东西都不切实际,全部是一些思想性 ...

  8. 做一个日收入100元的APP!

    [导语]虽然讲了很多个人开发者的文章,但新手开发者如何赚自己的第一个100块钱,确是最难的事情.群里有人说都不知道干什么 app赚钱,完全没有想法, 并且经常问我有什么快速赚钱的方法.我只能遗憾地说, ...

  9. 谋哥:App开发人员的苦逼不值得怜悯!!

    [谋哥每天一干货,第四十篇]         为什么取这个标题呢?由于昨天一些本来"支持"谋哥的人看到谋哥搞收费VIP群,认为谋哥赚苦逼开发人员的钱非常不道德,且说谋哥我写的东西都 ...

随机推荐

  1. 解决 Zabbix agent on [HOSTNAME] is unreachable for 5 minutes

    今天中午发现zabbix陆续出现Zabbix agent on [HOSTNAME] is unreachable for 5 minutes问题,开始是只是寥寥几台,没太在意,吃了顿饭回来发现一大堆 ...

  2. Oracle之初始创建scott/tiger来测试

    在redhat5.5(32bit)上安装好oracle11g数据库软件,然后安装一个数据库,再然后登录数据库,创建scott/tiger测试 首先登录数据库,这里登录时是没有启动数据库的 [oracl ...

  3. Linux查找软件的安装路径

    软件安装的路径可能不止一个,可以使用whereis命令查看软件安装的所有路径,以mysql为例: whereis mysql 该命令会返回软件的所有安装路径: mysql: /usr/bin/mysq ...

  4. mysql---字符集详解

    常用的字符集包括ASCII ,GB2312 , GBK , UTF-8 ,Unicode 首先要知道 ASCII编码: 用一个字节来标识0-9的数字.大小写字母.及一些标点和不可见字符.1个字节8位, ...

  5. 即时Web通信总结

    即时Web通信在一些对数据实时性要求特别严格的应用中十分重要,如监控系统.报价系统.股票交易系统和即时在线聊天应用等,由于http协议设计当初是为了服务器端响应客户端的请求而设计的,只能在客户端主动发 ...

  6. phpmyadmin 4.x 版本无法看到登录框的处理

    由于个人dreamhost即将到期问题,购买了一台VPS. 配置了一个CentOS 6.4 Linux 服务器,用Nginx+php-fpm搭建的环境. 这些都是废话,下面是重点: 当搭建后配置php ...

  7. VC++2010添加菜单

    1  资源视图下面右键添加资源 选择menu 2  创建你想要的menu 3  找到CDialog::OnInitDialog();在后面添加代码. CMenu menu; menu.LoadMenu ...

  8. python 调用第三方库压缩png或者转换成webp

    因为工作需要去研究了下png的压缩,发现转换成webp可以小很多,但是webp在手机上的解码速度比png的解码速度慢很多.出于进几年手机设备的处理器的性能也不错了,所以准备两套方案. 在网上搜索了一些 ...

  9. building Utils {{ant+ivy}、{maven}}怎么样手动将下载下来的 JAR 包添加到 Maven、ivy 的本地仓库

    mvn install:install-file -Dfile=jar包的位置 -DgroupId=上面的groupId -DartifactId=上面的artifactId -Dversion=上面 ...

  10. Tomcat安装与配置图文教程

    安装Tomcat之前先配置JDK,JDK的JAVA_HOME变量都必须设置好,以便Tomcat找到JDK.关闭防火墙等. 一:安装版Tomcat 1. 先下载tomcat,到http://tomcat ...