汉诺塔  四根所需要的步数的规律:

规律:
a[1]=1;
a[2]=a[1]+2;a[3]=a[2]+2;(2个加2^1)
a[4]=a[3]+4;a[5]=a[4]+4;a[6]=a[5]+4;(3个加2^2);
…………………………………………(4个加2^3);

汉诺塔II

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 4548    Accepted Submission(s): 2241

Problem Description
经典的汉诺塔问题经常作为一个递归的经典例题存在。可能有人并不知道汉诺塔问题的典故。汉诺塔来源于印度传说的一个故事,上帝创造世界时作了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按大小顺序摞着64片黄金圆盘。上帝命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一回只能移动一个圆盘。有预言说,这件事完成时宇宙会在一瞬间闪电式毁灭。也有人相信婆罗门至今仍在一刻不停地搬动着圆盘。恩,当然这个传说并不可信,如今汉诺塔更多的是作为一个玩具存在。Gardon就收到了一个汉诺塔玩具作为生日礼物。
  Gardon是个怕麻烦的人(恩,就是爱偷懒的人),很显然将64个圆盘逐一搬动直到所有的盘子都到达第三个柱子上很困难,所以Gardon决定作个小弊,他又找来了一根一模一样的柱子,通过这个柱子来更快的把所有的盘子移到第三个柱子上。下面的问题就是:当Gardon在一次游戏中使用了N个盘子时,他需要多少次移动才能把他们都移到第三个柱子上?很显然,在没有第四个柱子时,问题的解是2^N-1,但现在有了这个柱子的帮助,又该是多少呢?
 
Input
包含多组数据,每个数据一行,是盘子的数目N(1<=N<=64)。
 
Output
对于每组数据,输出一个数,到达目标需要的最少的移动数。
 
Sample Input
1
3
12
 
Sample Output
1
5
81
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{ int n,t,a[100],j,r,q,i;
a[1]=1;
t=0;
q=2;
r=1;
for(i=2;i<=64;i++)
{
if(t==q)
{
r++;
q++;
t=0;
}
a[i]=a[i-1]+pow(2,r);
t++;
}
while(~scanf("%d",&n))
{
printf("%d\n",a[n]);
} return 0;
} ///规律:
//a[1]=1;
//a[2]=a[1]+2;a[3]=a[2]+2;(2个加2^1)
//a[4]=a[3]+4;a[5]=a[4]+4;a[6]=a[5]+4;(3个加2^2);
//…………………………………………(4个加2^3);

HDU-1207 汉诺塔II的更多相关文章

  1. HDU 1207 汉诺塔II (找规律,递推)

    传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1207 汉诺塔II Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)     ...

  2. hdu 1207 汉诺塔II (DP+递推)

    汉诺塔II Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  3. HDU 1207 汉诺塔II (递推)

    经典的汉诺塔问题经常作为一个递归的经典例题存在.可能有人并不知道汉诺塔问题的典故.汉诺塔来源于印度传说的一个故事,上帝创造世界时作了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按大小顺序摞着64片黄金圆盘.上 ...

  4. HDU 1207 汉诺塔II (简单DP)

    题意:中文题. 析:在没有第四个柱子时,把 n 个盘子搬到第 3 个柱子时,那么2 ^ n -1次,由于多了一根,不知道搬到第四个柱子多少根时是最优的, 所以 dp[i] 表示搬到第4个柱子 i 个盘 ...

  5. 汉诺塔系列问题: 汉诺塔II、汉诺塔III、汉诺塔IV、汉诺塔V、汉诺塔VI

    汉诺塔 汉诺塔II hdu1207: 先说汉若塔I(经典汉若塔问题),有三塔.A塔从小到大从上至下放有N个盘子.如今要搬到目标C上. 规则小的必需放在大的上面,每次搬一个.求最小步数. 这个问题简单, ...

  6. HDU 2064 汉诺塔III (递推)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2064 约19世纪末,在欧州的商店中出售一种智力玩具,在一块铜板上有三根杆,最左边的杆上自上而下.由小到 ...

  7. HDU 2064 汉诺塔III

    汉诺塔III Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submis ...

  8. HDU 2064 汉诺塔III(递归)

    题目链接 Problem Description 约19世纪末,在欧州的商店中出售一种智力玩具,在一块铜板上有三根杆,最左边的杆上自上而下.由小到大顺序串着由64个圆盘构成的塔.目的是将最左边杆上的盘 ...

  9. HDU——2064汉诺塔III

    汉诺塔III Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

随机推荐

  1. R cannot be resolved to a variable

    1. 检查Android 的SDK是否丢失需要重新下载,检查build path,把需要导入的JAR包确认都导入成功 2. 确保class没有import Android.R,注意是不能有Androi ...

  2. 调优系列-tomcat调优

    http://www.360doc.com/content/14/1208/13/16070877_431273418.shtml 使用JMeter对Tomcat进行压力测试与Tomcat性能调优 n ...

  3. WisDom.Net 框架设计(一) 总体框架

    WisDom.Net总体框架 1.目标 WisDom.Net  做为以后快速开发相关的软件的基础框架,实现用户,权限,角色,菜单,和工作流的管理功能.相关功能可以独立使用,快速用于其他程序的开发.预计 ...

  4. WCF 生产json对外的接口

    调用wcf public ActionResult Index() { ViewBag.Message = "修改此模板以快速启动你的 ASP.NET MVC 应用程序."; WC ...

  5. (ternary operator)三元运算符.

    ternary operator: advantage: make a terse simple conditional assignment statement of if-then-else. d ...

  6. 序列化- 使用BinaryFormatter进行序列化

    可以使用属性(Attribute)将类的元素标为可序列化的(Serializable)和不可被序列化的(NonSerialized)..NET中有两个类实现了IFormatter借口的类中的Seria ...

  7. Express难点解析

    app.js 应用程序入口文件1.// view engine setup 设置视图引擎app.set('views', path.join(__dirname, 'views'));//告诉expr ...

  8. JavaScript学习笔记之原型对象

    本文是学习<JavaScript高级程序设计>第六章的笔记. JS中,便于批量创建对象的三种模式: 1.工厂模式:用一个函数封装创建对象的细节,传入必要的参数,在函数内部new一个对象并返 ...

  9. PSD 转化成 HTML

    一般情况下,网页设计制作完成的工作实际是:psd 效果图 转成 html+CSS 的模板页面,一般情况下,我们会拿到美工的 psd,不同的人会有不同的做法: 打开fireworks将图片切割导出为ht ...

  10. java_设计模式_工厂模式_Factory Pattern(2016-08-04)

    工厂模式主要是为创建对象提供了接口.工厂模式按照<Java与模式>中的提法分为三类: (1)简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory ...