Lock详解
在JDK1.5后,并发包里新增了Lock接口以及其实现类来实现锁功能,它提供了与synchronized关键字类似的锁功能,但它需要手动开启、关闭锁。虽然看起来没有synchronized方便,但它可以支持锁的可操作性,可中断获取,超时获取等多种非常使用的同步机制,下面主要围绕重入锁、读写锁展开
1、Lock接口的api
1、void lock()获取锁,调用该方法当前线程获取锁,获取锁之后返回
2、void lockInterruptibly() throws interruptedException可中断获取锁,与lock方法不同在于该方法可影响中断,既在锁的获取过程中可中断当前线程
3、boolean tryLock()尝试非阻塞获取锁,调用方法立即返回,返回true为成功
4、boolean tryLock(long time,TimeUnit unit) throws interruptedException 超时获取锁,一下情况会返回:时间内获取到了锁、时间内被中断、时间到了没有获取锁
5、void unLock()释放锁
2、ReentrantLock重入锁(排它锁)
它支持重进入的锁,即该锁支持同一个线程对共享资源重复进入加锁,还支持获取锁的公平、非公平的选择(在绝对时间上,先对锁进行索取的请求一定先被满足,那么这个锁就是公平的,反之就是不公平的。非公平锁效率高于公平锁,ReentrantLock默认是非公平锁)
应用场景如下:
1、如果发现该操作已经在执行中则不再执行(有状态执行)
如定时任务发现前一个尚未执行完,则本次直接返回不再执行
private ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
if(lock.tryLock()){//如果已经被占用则直接返回false不会等待,达到忽略操作的效果
try{}finally{
lock.unLock();
}
}
2、如果发现有在执行的,那么等待一个一个执行
ReentrantLock lock=new ReentrantLock();//非公平锁,默认为false
ReentrantLock lock=new ReentrantLock(true);//公平锁,跟synchronized一致
try{
lock.lock();//如果锁被占用那么会等待,直到锁被释放
}finally{
lock.unLock();
}
3、如果发现有锁被占用,那么则等待指定时间,如果等待超时则不执行
可有效防止一致等待导致死锁
try{
if(lock.tryLock(5,TimeUnit.SECONDS)){//发现被占用则最大等待5秒,5秒内执行完可占用该锁,执行不完返回false
try{}finally{
lock.unLock();
}
}
}catch(InterruptedException e){}
4、如果发现被占用,则可中断正在进行的操作,释放该锁继续下一个操作
可有效防止锁被长时间占用,对资源的长时间消耗
try{
lock.lockInterruptibly();
}catch(InterruptedException e)finally{
lock.unLock();
}
3、ReentrantReadWriteLock(读写锁,共享锁)
排他锁:读写互斥、读读互斥、写写互斥
共享锁:读读共享、读写互斥、写写互斥
JDK1.5读写可能出现死锁,建议1.6以上
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