要点

  • 1.变量
  • 2.反射
  • 3.结构体反射
  • 4.反射总结以及应用场景

一、变量介绍

1.变量的内在机制

  • A、类型信息,这部分是元信息,是预定义好的
  • B、值类型,这部分是程序运行过程中,动态改变的
var arr [10]int
arr[0] = 10
arr[1] = 20
arr[2] = 30
arr[3] = 40
type Animal struct {
Name string
age int
}
var a Animal

二、反射介绍

1.反射与空接口

  • A、空接口可以存储任何类型的变量
  • B、那么给你一个空接口,怎么知道里面存储的是什么东西?
  • C、在运行时动态获取一个变量的类型信息和值信息,就叫反射

2.反射介绍

  • A.内置包 reflect
  • B.获取类型信息: reflect.TypeOf
  • C.获取值信息: reflect.ValueOf

3.基本数据类型分析

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) func main() {
var x float64 = 3.4
fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
}

4.Type.Kind(),获取变量的类型

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) func main() {
var x float64 = 3.4
t := reflect.TypeOf(x)
fmt.Println("type:", t.Kind())
}

5.reflect.ValueOf, 获取变量的值相关信息

var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x) // 和reflect.TypeOf功能是一样的
fmt.Println("type:", v.Type())
fmt.Println("kind is float64:",v.Kind() == reflect.Float64) fmt.Println("value:",v.Float())

6.通过反射设置变量的值

var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x) fmt.Println("type:", v.Type())
fmt.Println("kind is float64:",v.Kind() == reflect.Float64)
v.SetFloat(6.8)
fmt.Println("value:", v.Float())

panic,程序崩溃了。

7.通过反射设置变量的值

var x float64 = 3.4
// 传地址进去,不传地址的话,改变的是副本的值
// 所以在reflect包里直接崩溃了!!!!
v := reflect.ValueOf(&x) fmt.Println("type:", v.Type())
fmt.Println("kind is float64:", v.Kind() == reflect.Float64) v.SetFloat(6.8)
fmt.Println("value:",v.Float())

我靠,还报错.

8.通过反射设置变量的值

var x float64 = 3.4
// 传地址进去,不传地址的话,改变的是副本的值
// 所以在reflect包里直接崩溃了!!!! v := reflect.ValueOf(&x)
fmt.Println("type:",v.Type())
fmt.Println("kind is float64:",v.Kind() == reflect.Float64) // 通过Elem()获取指针指向的变量,从而完成赋值操作。
// 正常操作是通过*号来解决的,比如
// var *p int = new(int)
// *p = 100
v.Elem().SetFloat(6.8)
fmt.Println("value:",v.Float())

9.通过反射设置变量的值

var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(&x) fmt.Println("type:",v.Type())
fmt.Println("kind is float64:",v.Kind() == reflect.Float64) v.Elem().SetInt(100)
fmt.Println("value:",v.Float()) // 我靠,又犯贱了。

结构体反射

1.获取结构体类型相关信息

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) type S struct {
A int
B string
} func main() {
s := S{23, "skidoo"}
v := reflect.ValueOf(s)
t := v.Type() for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
f := v.Field(i)
fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n",i,t.Field(i).Name, f.Type(), f.Interface())
}
}

2.获取结构体类型相关信息

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) type S struct {
A int
B string
} func main() {
s := S{23, "skidoo"}
v := reflect.ValueOf(s)
t := v.Type() for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
f := v.Field(i)
fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n",i,t.Field(i).Name, f.Type(), f.Interface())
}
}

3.设置结构相关字段的值

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) type S struct {
A int
B string
} func main() {
s := S{23, "skidoo"}
v := reflect.ValueOf(&s)
t := v.Type() v.Elem().Field(0).SetInt(100)
for i := 0; i < v.Elem().NumField(); i++ {
f := v.Elem().Field(i)
fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n",i, t.Elem().Field(i).Name, f.Type(), f.Interface())
}
}

4.获取结构体的方法信息

package main
import (
"fmt"
"reflect"
) type S struct {
A int
B string
} func (s *S) Test() {
fmt.Println("this is a test")
} func main() {
s := S{23, "skidoo"}
v := reflect.ValueOf(&s)
t := v.Type()
v.Elem().Field(0).SetInt(100)
fmt.Println("method num:", v.NumField())
for i := 0; i < v.NumMethod(); i++ {
f := t.Method(i)
fmt.Printf("%d method, name:%v, type:%v\n", i, f.Name, f.Type)
}
}

5.调用结构体中的方法

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) type S struct {
A int
B string
} func (s *S) Test() {
fmt.Println("this is a test")
} func (s *S) SetA(a int) {
s.A = a
} func main() {
s := S{23, "skidoo"}
v := reflect.ValueOf(&s)
m := v.MethodByName("Test")
var args1 []reflect.Value
m.Call(args1)
setA := v.MethodByName("SetA")
var args2 []reflect.Value
args2 = append(args2, reflect.ValueOf(100))
setA.Call(args2)
fmt.Printf("s:%#v\n",s)
}

6.获取结构体中的tag信息

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) type S struct {
F string `species:"gopher" color:"blue" json:"f"`
} func main() {
s := S{}
st := reflect.TypeOf(s)
field := st.Field(0)
fmt.Println(field.Tag.Get("color"), field.Tag.Get("species"), field.Tag.Get("json"))
}

7.应用场景

在运行时动态获取一个变量的类型信息和值信息就叫做反射

  • 1.序列化和反序列化,比如json, protobuf等各种数据协议
  • 2.各种数据库的ORM, 比如gorm, sqlx等数据库中间件
  • 3.配置文件解析相关的库,比如ymal ini等。

golang反射的更多相关文章

  1. golang反射初试

    golang反射来自Go AST(Abstract Syntax Tree). reflect操作更多像traverse AST. t := reflect.TypeOf(obj) 使用TypeOf( ...

  2. golang 反射应用(二)

    golang反射应用(二) package test import ( "reflect" "testing" ) //定义适配器 func TestRefle ...

  3. Golang反射机制

    Go反射机制:在编译不知道类型的情况下,可更新变量.在运行时查看值.调用方法以及直接对它们的布局进行操作. 为什么使用反射 有时需要封装统一接口对不同类型数据做处理,而这些类型可能无法共享同一个接口, ...

  4. [golang]反射的用处--代码自动生成

    背景: go语言处理db.json的时候,具体代码的变量定义和db字段.json输出的时候可能不一样. 这个时候,我们需要用tag的方式来进行定义. 例如: type MyStruct struct ...

  5. GOLANG 反射法则

    译自[blog.golang.org/laws-of-reflection] 在计算机中, 反射是程序通过类型,检测到它自己的结构能力:是一种元编程程:也是一个具大的混淆点 在本文中,我们将通过解释反 ...

  6. golang 反射

    参考:|--http://blog.51cto.com/speakingbaicai/1707637 |--https://studygolang.com/articles/6324 反射是在gola ...

  7. golang 反射中调用方法

    反射中调用函数 众所周知,golang中的函数是可以像普通的int.float等类型变量那样作为值的,例如: package main import "fmt" func hell ...

  8. GO开发[六]:golang反射(reflect)

    反射 反射:可以在运行时动态获取变量的相关信息 ​ Import ("reflect") reflect.TypeOf,获取变量的类型,返回reflect.Type类型 refle ...

  9. golang反射举例

    反射就是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性:并且能改变它的属性. package main import ( "f ...

随机推荐

  1. APP测试常见点

    1. 生成APK文件在真机上可以安装和卸载(安装卸载测试) 2. 第三方手机助手上面可以安装和卸载(安装卸载测试) 3. 启动APP 4. 验证数字签名.升级后可以正常使用.在线跨版本升级(在线升级测 ...

  2. 怎么样获取小米手机4的ROOT超级权限

    小米手机4有何方法开通了Root超级权限?各位都清楚,Android手机有Root超级权限,一旦手机开通了root相关权限,能够实现更强大的功能,打比方各位部门的营销部门的妹纸,使用个别营销工具都需要 ...

  3. Kotlin 随笔小计

    最近准备学Kotlin 现在Kotlin也能支持IOS开发了,准备后面买个Mac也能进行IOS开发 当然目标还是看着能不能把一些小的Android项目重构下 也算是定个目标吧,由于沉迷吃鸡,日志都没怎 ...

  4. git 的详解

    https://blog.csdn.net/youzhouliu/article/details/78952453

  5. 微信小程序-列表渲染多层嵌套循环

    微信小程序-列表渲染多层嵌套循环 入门教程之列表渲染多层嵌套循环,目前官方的文档里,主要是一维数组列表渲染的案例,还是比较简单单一,给刚入门的童鞋还是无从入手的感觉. <view wx:for= ...

  6. 浏览器中打开PDF链接

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  7. C语言课设——电影院选票系统

    C语言课设--电影院选票系统 1.课题介绍 大家都爱看电影,现请参考一个熟悉电影票预订系统,实现C语言版的订票系统.了解订票如何实现的.系统主要有2类用户:管理员用户和顾客用户. 管理员用户 1.电影 ...

  8. 102. Binary Tree Level Order Traversal二叉树层序遍历

    网址:https://leetcode.com/problems/binary-tree-level-order-traversal/ 参考:https://www.cnblogs.com/grand ...

  9. 12、类成员访问修饰符public/private/producted/readonly

    1.private 类的私有成员 private 类的私有成员,只能在内部访问,在外部访问不到,无法被继承,我们可以将不需要被外部修改的定义为私有的 私有成员,只能在内部访问,在外部访问不到 priv ...

  10. pytest pluggy.manager.PluginValidationError: unknown hook 'pytest_namespace'报错处理办法

    一.背景说明 上周测试的同事说pytest+allure环境在别人电脑上跑没问题,在她的环境跑却报错让帮看一下.其实pytest只是听说过allure直接没听过,但不能直接表示不会,祭出百度大法. 看 ...