Entity Framework入门教程(3)---EF中的上下文简介
1、DbContext(上下文类)
在DbFirst模式中,我们添加一个EDM(Entity Data Model)后会自动生成一个.edmx文件,这个文件中包含一个继承DbContext类的上下文实例,DbContext是实体类和数据库之间的桥梁,DbContext主要负责与数据交互,主要作用:
1、DbContext包含所有的实体映射到数据库表的实体集(DbSet < TEntity >)。
2、DbContext 将LINQ-to-Entities查询转换为SQL查询并将其发送到数据库。
3、更改跟踪: 它跟踪每个实体从数据库中查询出来后发生的修改变化。
4、持久化数据: 它也基于实体状态执行插入、更新和删除操作到数据库中。
从上图可以看出:在EF工作过程中,对实体的操作会导致实体状态的变化,Context根据实体状态的变化生成和执行对应的SQL语句。简言之,对实体的操作给实体添加标签(如Added,Deleted,Modified),DbContext根据实体的标签生成(Insert,Delete,Update)Sql语句,然后EF通过Ado.Net执行Sql实现持久化。
2、DbContext中的DbSet
DbSet 表示上下文中给定类型的所有实体的集合或可从数据库中查询的给定类型的所有实体的集合。 可以使用 DbContext.Set 方法从 DbContext 中创建 DbSet 对象,DbSet对应着数据库中的表,DbSet常用的方法如下
Add(Entity)/AddRange | 返回添加的Entity | 添加实体到context中,并给实体标记Added状态 dbcontext.Students.Add(studentEntity) |
AsNoTracking<Entity> | DBQuery<Entity> | 获取一个不被context缓冲和追踪的序列,多用于获取只读序列 var studentList = dbcontext.Students.AsNoTracking<Student>().ToList<Student>(); |
Attach(Entity) | 返回添加的Entity | 将实体添加到context上下文中 dbcontext.Students.Attach(studentEntity); |
Find(int) | 返回对应Id的Entity | 通过主键获取实体对象,如果在数据库和context中不存在那么返回null,注:也会返回在context中存在但还没有写入数据库的实体对象。 Student studEntity = dbcontext.Students.Find(1); |
Include | DBQuery | include必须是外键连接,且立即执行;join连接不需要外键 ,延时执行 var studentList = dbcontext.Students.Include("StudentAddress").ToList<Student>(); var studentList = dbcontext.Students.Include(s => s.StudentAddress).ToList<Student>(); |
Remove/RemoveRange | 返回删除的entity | 删除实例,并给实例对象添加deleted标记。 dbcontext.Students.Remove(studentEntity); |
SqlQuery | DBSqlQuery | 通过sql获取实例集合. 默认情况下,返回的集合被追踪的,可以使用AsNoTracking()取消追踪。 var studentEntity = dbcontext.Students.SqlQuery("select * from student where studentid = 1").FirstOrDefault<Student>(); |
3.DbContext中的DBEntityEntry
在EF中实体的五种状态:
1、detached:实体不在上下文的追踪范围内。如刚new的实例处于detached,可以通过Attach()添加到上下文,此时的状态是unchanged。
2、unchanged:未改变,如刚从数据库读出来的实例
3、added:添加状态 一般执行 db.Set<T>.Add(t)/ AddRange(ts)时标记为added。因为新对象在数据库中没有相应的记录,所有不能转成deleted和modified状态。
4、deleted:删除状态 一般执行 db.Set<T>.Remove(t)/ RemoveRange(ts)时标记为deleted。数据库中必须先有了相应的记录,所有deleted不能转为added状态。
5、modified:修改状态 改变了实体的属性处于这个状态,可以转为deleted,不能转为added状态。
当EF从数据库中提取一条记录生成一个实体对象之后,应用程序可以针对它的操作太多了,EF是怎么知道哪个对象处于哪个状态的?
EF的解决方案是:为当前所有需要跟踪的实体对象,创建一个相应的DbEntityEntry对象,此对象包容着实体对象每个属性的三个值:Current Value、Original Value和Database Value,只要比较这三个值,很容易地就知道哪个属性值被修改了(设置:context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false则不会去追踪,默认是打开的),从而生成相应的Sql命令。对象的状态会随着操作而改变,我们也可以自己指定状态:
//为user生成一个DbEntityEntry对象
DbEntityEntry userEntry = context.Entry(user);
userEntry.State = EntityState.Added;//添加标记
userEntry.State = EntityState.Deleted;//删除标记
userEntry.State = EntityState.Modified;//修改标记
userEntry.State = EntityState.Unchanged;//无变化标记
userEntry.State = EntityState.Detached;//不追踪标记
状态间的转化如下图:
当DbContext执行SaveChanges()方法时,根据实体的状态生成相应的Sql语句,通过Ado.net完成数据的持久化。
EF系列目录链接:Entity Franmework系列教程汇总
Entity Framework入门教程(3)---EF中的上下文简介的更多相关文章
- Entity Framework入门教程(4)---EF中的实体关系
这一节将总结EF是怎么管理实体之间的关系.EF与数据库一样支持三种关系类型:①一对一 ,②一对多,③多对多. 下边是一个SchoolDB数据库的实体数据模型,图中包含所有的实体和各个实体间的关系.通过 ...
- Entity Framework入门教程(5)---EF中的持久化场景
EF中的持久性场景 使用EF实现实体持久化(保存)到数据库有两种情况:在线场景和离线场景. 1.在线场景 在线场景中,context是同一个上下文实例(从DbContext派生),检索和保存实体都通过 ...
- Entity Framework入门教程(13)---EF中的高并发
EF中的高并发 这里只介绍EF6中database-first开发方案的高并发解决方案,code-first开发方案中的高并发会在以后的EF CodeFirst系列中介绍. EF默认支持乐观并发:我们 ...
- Entity Framework入门教程(19)---EF中使用事务
EF中使用事务 这节介绍EF6中事务的使用.EF core中事务的使用方式和EF6中一模一样. 1.EF中的默认的事务 默认情况下,当我们执行一个SaveChanges()方法时就会新建了一个事务,然 ...
- Entity Framework入门教程(7)--- EF中的查询方法
这里主要介绍两种查询方法 Linq to entity(L2E)和Sql 1.L2E查询 L2E查询时可以使用linq query语法,或者lambda表达式,默认返回的类型是IQueryable,( ...
- Entity Framework入门教程(2)---EF工作流程
EF工作流程 1.EF基本CRUD流程 下边的图就可以很清晰地展示EF的CRUD操作的基本工作流程: 这里做一个EF CRUD操作的简单总结:1.定义模型:这是EF工作的前提,定义模型包括定义领域类( ...
- Entity Framework入门教程(6)--- 在线场景中保存数据
在线场景中保存数据 在线场景中保存实体数据是一项相当容易的任务,因为使用的是同一个context,这个context会自动跟踪所有实体发生的更改. 下图说明了在线场景中的CUD(创建,更新,删除)操作 ...
- Entity Framework入门教程(11)---EF6中的异步查询和异步保存
EF6中的异步查询和异步保存 在.NET4.5中介绍了异步操作,异步操作在EF中也很有用,在EF6中我们可以使用DbContext的实例进行异步查询和异步保存. 1.异步查询 下边是一个通过L2E语法 ...
- Entity Framework入门教程(12)--- EF进行批量添加/删除
EF6添加了批量添加/删除实体集合的方法,我们可以使用DbSet.AddRange()方法将实体集合添加到上下文,同时实体集合中的每一个实体的状态都标记为Added,在执行SaveChange()方法 ...
随机推荐
- Linux Mysql数据库安全配置
Linux Mysql数据库安全配置 目录: 1.修改mysql管理员账号root的密码(2种方法) 2.修改mysql管理员账号root 3.mysql管理员root账号密码遗忘解决办法(2种方法 ...
- MongoDB在Linux系统下的安装与启动
Mongodb介绍 MongoDB是一个开源文档数据库,提供高性能,高可用性和自动扩展,官方文档:https://docs.mongodb.com/manual/introduction/ Mongo ...
- .NET Core跨平台部署
目录 .NET Core跨平台部署 1. Windows-IIS 1.1 安装.NET Core Windows Server Hosting 1.2 配置应用程序池 1.3 使用发布文件 2 Lin ...
- Linux文件目录
简介: Linux 内核最初由芬兰的 Linus Torvalds 开发,后来他组建了团队,Linux 内核由这个团队维护. GNU 组织开发了很多核心软件和基础库,例如 GCC 编译器.C语言标准库 ...
- 认识多线程中start和run方法的区别?
一.认识多线程中的 start() 和 run() 1.start(): 先来看看Java API中对于该方法的介绍: 使该线程开始执行:Java 虚拟机调用该线程的 run 方法. 结果是两个线程并 ...
- Redis管道和发布订阅
管道:原子性执行命令 ''' redis-py默认在执行每次请求都会创建(连接池申请连接)和断开(归还连接池)一次连接操作, 如果想要在一次请求中指定多个命令,则可以使用pipline实现一次请求指定 ...
- day20-多并发编程基础(一)
重新写一下吧,系统奔溃了,以前写的完全没了,悲催,今日主要写进程 1. 进程的理论知识 2. python中的进程操作 开始今日份整理,加油,你是最胖的!!! 1. 进程的理论知识 1.1 操作系统的 ...
- AI 强化学习
强化学习(reinforcement learning,简称RL), agent policy state action 目标 最大化累计reward 参考链接: https://en.wikipe ...
- iOS开发基础-九宫格坐标(1)
一.功能分析 1)以九宫格展示图片信息,每一个 UIView 包含一个 UIImageView .一个 UILabel 和一个 UIButton . 2)加载App数据,根据数据长度创建对应的格子数: ...
- 软件工程(GZSD2015) 第二次作业文档模板
题目: (此处列出题目) 需求分析: 基本功能 基本功能点1 基本功能点2 ... 扩展功能(可选) 高级功能(可选) 设计 设计点1 设计点2 ... 代码实现 // code here 程序截图 ...