C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质。例如:

#include <stdio.h>
//定义结构体 Student
struct Student{
//结构体包含的成员变量
char *name;
int age;
float score;
};
//显示结构体的成员变量
void display(struct Student stu)
{
printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", stu.name, stu.age, stu.score);
}
int main(){
struct Student stu1;
//为结构体的成员变量赋值
stu1.name = "小明";
stu1.age = ;
stu1.score = 92.5;
//调用函数
display(stu1);
return ;
}

运行结果:
小明的年龄是 15,成绩是 92.500000

C++ 中的类也是一种构造类型,但是进行了一些扩展,类的成员不但可以是变量,还可以是函数;通过类定义出来的变量也有特定的称呼,叫做“对象”。例如:

#include <stdio.h>
//通过class关键字类定义类
class Student
{
public:
//类包含的变量
char *name;
int age;
float score;
//类包含的函数
void say()
{
cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<<score<<std::endl;
// printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", name, age, score);
}
};
int main()
{
//通过类来定义变量,即创建对象
class Student stu1; //也可以省略关键字class
//为类的成员变量赋值
stu1.name = "小明";
stu1.age = ;
stu1.score = 92.5f;
//调用类的成员函数
stu1.say();
return ;
}

运行结果与上例相同。

C语言中的 struct 只能包含变量,而 C++ 中的 class 除了可以包含变量,还可以包含函数。display() 是用来处理成员变量的函数,在C语言中,我们将它放在了 struct Student 外面,它和成员变量是分离的;而在 C++ 中,我们将它放在了 class Student 内部,使它和成员变量聚集在一起,看起来更像一个整体。

结构体和类都可以看做一种由用户自己定义的复杂数据类型,在C语言中可以通过结构体名来定义变量,在 C++ 中可以通过类名来定义变量。不同的是,通过结构体定义出来的变量还是叫变量,而通过类定义出来的变量有了新的名称,叫做对象(Object)。

在第二段代码中,我们先通过 class 关键字定义了一个类 Student,然后又通过 Student 类创建了一个对象 stu1。变量和函数都是类的成员,创建对象后就可以通过点号.来使用它们。

可以将类比喻成图纸,对象比喻成零件,图纸说明了零件的参数(成员变量)及其承担的任务(成员函数);一张图纸可以生产出多个具有相同性质的零件,不同图纸可以生产不同类型的零件。

类只是一张图纸,起到说明的作用,不占用内存空间;对象才是具体的零件,要有地方来存放,才会占用内存空间。

在 C++ 中,通过类名就可以创建对象,即将图纸生产成零件,这个过程叫做类的实例化,因此也称对象是类的一个实例(Instance)。

有些资料也将类的成员变量称为属性(Property),将类的成员函数称为方法(Method)。

【5】学习C++之类的概念的更多相关文章

  1. Optaplanner逐步学习(0) : 基本概念 - Optaplanner,规划问题, 约束,方案

    之前的文章中,分别从APS,排产到规划引擎叙述了一些理论基础:并介绍了一些Optaplanner大概的情况:并一步步将Optaplanner的示例运行起来,将示例源码导进Eclipse分析了一下它的H ...

  2. JavaScript:学习笔记(2)——基本概念与数据类型

    JavaScript:学习笔记(2)——基本概念与数据类型 语法 1.区分大小写.Test 和 test 是完全不同的两个变量. 2.语句最好以分号结束,也就是说不以分号结束也可以. 变量 1.JS的 ...

  3. Linux 系统编程 学习:00-有关概念

    Linux 系统编程 学习:00-有关概念 背景 系统编程其实就是利用系统中被支持的调度API进行开发的一个过程. 从这一讲开始,我们来介绍有关Linux 系统编程的学习. 知识 在进行Linux系统 ...

  4. java web学习总结(一) -------------------基本概念

    一.基本概念 1.1.WEB开发的相关知识 WEB,在英语中web即表示网页的意思,它用于表示Internet主机上供外界访问的资源. Internet上供外界访问的Web资源分为: 静态web资源( ...

  5. Python新手学习基础之函数-概念与定义

    什么是函数? 函数是可以实现一些特定功能的方法或是程序,简单的理解下函数的概念,就是你编写了一些语句,为了方便使用,把这些语句组合在一起,给它起一个名字,即函数名.使用的时候只要调用这个名字,就可以实 ...

  6. Elasticserach学习笔记-01基础概念

    本文系本人根据官方文档的翻译,能力有限.水平一般,如果对想学习Elasticsearch的朋友有帮助,将是本人的莫大荣幸. 原文出处:https://www.elastic.co/guide/en/e ...

  7. es6学习笔记-class之一概念

    前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生 ...

  8. SpringMVC学习(一)——概念、流程图、源码简析

    学习资料:开涛的<跟我学SpringMVC.pdf> 众所周知,springMVC是比较常用的web框架,通常整合spring使用.这里抛开spring,单纯的对springMVC做一下总 ...

  9. Python学习---模版/包的概念

    1.1. 模块/包的概念 在Python中,一个.py文件就称之为一个模块(Module) 模块一共三种: python标准库 第三方模块 应用程序自定义模块 模块的使用:模块是用来组织函数的 解释器 ...

  10. (1)《Head First HTML与CSS》学习笔记---HTML基本概念

    前言: 1.     这本书并没有面面俱到,涵盖所有内容,只提供作为初学者真正需要的东西:基本知识和信心.所以这不是唯一的参考书.(我买了一本<HTML5权威指南>作为参考书和这本一起看, ...

随机推荐

  1. objective-c高级编程 笔记

    引用计数:通过给对象计数标志,来判断是否释放对象 注:只能释放自己持有的对象 id obj = [NSMutableArray array] 如obj这个对象,并不是你所持有的对象,所以你无法进行释放 ...

  2. 彻底搞懂spark的shuffle过程(shuffle write)

    什么时候需要 shuffle writer 假如我们有个 spark job 依赖关系如下 我们抽象出来其中的rdd和依赖关系: E <-------n------,              ...

  3. Counting Sort(Java)

    public static void countingsort(int[] a, int n) //n = a.length { int max = a[0], min = a[0]; for(int ...

  4. Windows elasticsearch1.5.1安装

    http.cors.enabled: true http.cors.allow-origin: /.*/ network.host: 192.168.2.200 http.port: cluster. ...

  5. Windows kafka_2.11-1.1.0安装

    #broker.id= #broker.list=,, listeners=PLAINTEXT://127.0.0.1:9092 advertised.listeners=PLAINTEXT://12 ...

  6. Java基础--接口和抽象类的区别

    任何不谈使用方法的空理论都是耍流氓 使用场景 · 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧(Java1.8中接口也可以这么做了) · 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口 ...

  7. bzoj4785:[ZJOI2017]树状数组:二维线段树

    分析: "如果你对树状数组比较熟悉,不难发现可怜求的是后缀和" 设数列为\(A\),那么可怜求的就是\(A_{l-1}\)到\(A_{r-1}\)的和(即\(l-1\)的后缀减\( ...

  8. Git学习指北

    learnGitBranching:一个可视化学习 git 的网站 learngitbranching.js.org,虽然项目有些悠久,如果学习 git 的话可以来玩下

  9. MySQL数据库存储引擎

    这里主要介绍最常用的两种存储引擎. 1.InnoDB InnoDB是一个事务型的存储引擎,有行级锁定和外键约束.Innodb引擎提供了对数据库ACID事务的支持,并且实现了SQL标准的四种隔离级别,关 ...

  10. Add AI feature to Xamarin.Forms app

    Now, AI is one of important technologies.Almost all platforms have API sets of AI. Following list is ...