FileChannel类的理解和使用(java.nio.channels.FileChannel)

知识点:

1、FileChannel类及方法理解;
2、普通输入输出流复制文件;
3、FileChannel复制文件;
4、新名词记录:{MappedByteBuffer:文件映射在内存的直接换成字节数据;FileLock:代表文件的锁;ByteBuffer:缓存对象}

概述

对于文件的复制,平时我们都是使用输入输出流进行操作,利用源文件创建出一个输入流,然后利用目标文件创建出一个输出流,最后将输入流的数据读取写入到输出流中。这样也是可以进行操作的。但是利用fileChannel是很有用的一个方式。它能直接连接输入输出流的文件通道,将数据直接写入到目标文件中去。而且效率更高。

FileChannel类

FileChannel是一个用读写,映射和操作一个文件的通道。出了读写操作之外,还有裁剪特定大小文件truncate(),强制在内存中的数据刷新到硬盘中去force(),对通道上锁lock()等功能。

他们的使用分别如下面代码:

ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//读取1024字节内容到byteBuffer钟
fileChannelInput.read(byteBuffer);

解释:上面代码首先创建一个1024大小的缓冲对象,然后在输入通道中读取1024大小数据,放入到缓冲对象中。

byteBuffer.clear();
byteBuffer.put("需要写入的数据".getBytes());
//类似于flush()函数功能,将buffer里面的数据刷新出去
byteBuffer.flip();
//检查是否还有数据未写入
while (byteBuffer.hasRemaining()) fileChannelOutput.write(byteBuffer);

解释:上面的代码是将一段字符串写入到输出文件通道中,因为写入的时候并不保证能一次性写入到文件中,所以需要进行判断是否全部写入,如果没有需要再次调用写入函数操作

//获取文件通道位置
fileChannelInput.position();
fileChannelInput.size();
//截取内容
fileChannelInput.truncate(1024);
//强制刷新数据到硬盘
fileChannelInput.force(true);

解释:上面的代码是获取文件通道的位置和大小。truncate()方法是截取1024大小的数据,指定长度后面的部分将被删除。以及将数据强制刷新到硬盘中,因为系统会将数据先保存在内存中,不保证数据会立即写入到硬盘中,所以有这个需求,就可以直接强制数据写入内存中。

使用

说那么多可能没用,我们还是直接来看看分别使用两种方法进行文件复制的对比。

首先是普通的输入输出流进行复制文件:

/**
* 普通的文件复制方法
*
* @param fromFile 源文件
* @param toFile 目标文件
* @throws FileNotFoundException 未找到文件异常
*/
public void fileCopyNormal(File fromFile, File toFile) throws FileNotFoundException {
InputStream inputStream = null;
OutputStream outputStream = null;
try {
inputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(fromFile));
outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(toFile));
byte[] bytes = new byte[1024];
int i;
//读取到输入流数据,然后写入到输出流中去,实现复制
while ((i = inputStream.read(bytes)) != -1) {
outputStream.write(bytes, 0, i);
  }
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (inputStream != null)
inputStream.close();
if (outputStream != null)
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
    }
  }
}

解释:在上面的代码中,传入源文件和目标文件两个参数,然后根据两个文件,分别出具输入输出流,然后将输入流的数据读取,并且写入输出流中,就完成了文件的复制操作。

下面再看一下利用fileChannel进行文件的复制操作。

/**
* 用filechannel进行文件复制
*
* @param fromFile 源文件
* @param toFile 目标文件
*/
public void fileCopyWithFileChannel(File fromFile, File toFile) {
FileInputStream fileInputStream = null;
FileOutputStream fileOutputStream = null;
FileChannel fileChannelInput = null;
FileChannel fileChannelOutput = null;
try {
fileInputStream = new FileInputStream(fromFile);
fileOutputStream = new FileOutputStream(toFile);
//得到fileInputStream的文件通道
fileChannelInput = fileInputStream.getChannel();
//得到fileOutputStream的文件通道
fileChannelOutput = fileOutputStream.getChannel();
//将fileChannelInput通道的数据,写入到fileChannelOutput通道
fileChannelInput.transferTo(0, fileChannelInput.size(), fileChannelOutput);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (fileInputStream != null)
fileInputStream.close();
if (fileChannelInput != null)
fileChannelInput.close();
if (fileOutputStream != null)
fileOutputStream.close();
if (fileChannelOutput != null)
fileChannelOutput.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
    }
  }
}

解释:上面代码中,也是先分别创建了两个文件的输入输出流,然后在分别获取到两个文件的文件通道,然后将源文件的文件通道直接和目标文件的文件通道进行连接,直接将数据写入到目标文件中区。不需要进行分别的读取和写入操作了。

运行代码之后,复制一个文件,对比两种复制方法,发现利用filechannel使用的时间比普通的读取输入时间缩短了将近一半。尤其是在进行大文件复制的时候,filechannel显得更加有优势。这里就不贴出图片了。见谅!

总结

这里我们了解了FileChannel类,知道了它所具有的特点和功能,那么我们就可以好好的使用它了。尤其是在我们复制文件的时候,可以更好的利用这个类,可以提高效率,也可以防止出现oom等其它情况。

以上就是所有内容,如有任何问题,请及时留言与我联系。(博客:http://www.cnblogs.com/yjd_hycf_space/

FileChannel类的理解和使用的更多相关文章

  1. NIO之FileChannel类的理解和使用

    文章链接:http://blog.csdn.net/qq_16628781/article/details/70532307 知识点: FileChannel类及方法理解: 普通输入输出流复制文件: ...

  2. [BS-18] 对OC中不可变类的理解

    对OC中不可变类的理解 OC中存在很多不可变的类(如NSString,NSAttributedString,NSArray,NSDictionary,NSSet等),用它们创建的对象存在于堆内存中,但 ...

  3. 对Java中properties类的理解

    转载于:https://www.cnblogs.com/bakari/p/3562244.html 一.Java Properties类 Java中有个比较重要的类Properties(Java.ut ...

  4. AtomicInteger类的理解与使用

    AtomicInteger类的理解与使用 首先看两段代码,一段是Integer的,一段是AtomicInteger的,为以下: public class Sample1 { private stati ...

  5. JavaScript es6 class类的理解。

    本着互联网的分享精神,在本篇文章我将会把我对JavaScript  es6 class类的理解分享给大家. JavaScript 类主要是 JavaScript 现有的基于原型的继承的语法糖. 类语法 ...

  6. PHP反射类的理解(代码篇)

    <?php/** * Created by PhpStorm. * User: * Date: 2017/6/12 * Time: 14:34 * 关于反射类的理解 */class Person ...

  7. java 面向对象(三十八):反射(二) Class类的理解与获取Class的实例

    1.Class类的理解 1.类的加载过程:程序经过javac.exe命令以后,会生成一个或多个字节码文件(.class结尾).接着我们使用java.exe命令对某个字节码文件进行解释运行.相当于将某个 ...

  8. java常用类,包装类,String类的理解和创建对象以及StringBuilder和StringBuffer之间的区别联系

    一.包装类的分类: 1.黄色部分的父类为Number 继承关系: Boolean Character 其他六个基本数据类型 2.装箱和拆箱 理解:一个例子,其他的都相同 装箱:Integer inte ...

  9. Python无类再理解--metaclass,type

    上次理解过一次,时间久了,就忘了.. 再学习一次.. http://blog.jobbole.com/21351/ ======================= 但是,Python中的类还远不止如此 ...

随机推荐

  1. 第一篇:初识ASP.NET控件开发_第一节:控件类及其继承关系

    1)System.Web.UI.Control(以下简称Control) Control 类是包括自定义控件.用户控件和页在内的所有 ASP.NET 服务器控件的基类..定义由所有 ASP.NET 服 ...

  2. 【转载】Eclipse中.setting目录下文件介绍

    原文:http://blog.csdn.net/huaweitman/article/details/52351394 Eclipse在新建项目的时候会自动生成一些文件.这些文件比如.project. ...

  3. 验证码识别 图像降噪 Python (一)

    原始图片: 降噪后的图片 实现代码: # coding:utf-8 import sys, os from PIL import Image, ImageDraw # 二值数组 t2val = {} ...

  4. Python 爬虫实例(15) 爬取 汽车之家(汽车授权经销商)

    有人给我吹牛逼,说汽车之家反爬很厉害,我不服气,所以就爬取了一下这个网址. 本片博客的目的是重点的分析定向爬虫的过程,希望读者能学会爬虫的分析流程. 一:爬虫的目标: 打开汽车之家的链接:https: ...

  5. C#基础第六天-作业-利用面向对象的思想去实现名片

    1.利用面向对象的思想去实现: (增加,修改,删除,查询,查询全部)需求:根据人名去(删除/查询).指定列:姓名,年龄,性别,爱好,电话. 本系列教程: C#基础总结之八面向对象知识点总结-继承与多态 ...

  6. 转:zTree树控件key配置之title:zTree树节点名称过长如何省略显示且鼠标移入节点上能够显示全称

    当树节点的名称有些很长时,全部显示出来显得很拥挤的情况下,我们会想到用省略节点名称来代替,当鼠标移入节点时能够显示该节点的全称.这样我们应该如何做呢? 首先,我们要在树的节点内多增加一个属性用于设置该 ...

  7. php分享十五:php的数据库操作

    一:术语解释: What is an Extension? API和扩展不能理解为一个东西,因为扩展不一定暴露一个api给用户 The PDO MySQL driver extension, for ...

  8. vivado2015.4 simulator 存储所有信号到 .wdb 文件 并打开波形文件查看波形

    OS WIN7vivado 2015.4vivado自带的仿真器 vivado project 包含一个block design, block design 中包含AXIPCIE, MIG, INTE ...

  9. 【Unity】11.4 车轮碰撞体(Wheel Collider)

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 车轮碰撞体 (Wheel Collider)专门用于创建汽车或其他移动交通工具. 车轮碰撞体是一种针对地面车辆的特殊碰撞 ...

  10. EditText: EditText自动获取焦点并弹出键盘&EditText不自动获取焦点并且不会弹出键盘

    1.EditText不自动获取焦点并且不会弹出键盘 找到EditText的父控件,设置其父控件为: Parent.setFocusable(true); Parent.setFocusableInTo ...