private void Operate_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
AsyncFindBox();
RadWindow.Alert("测试测试!");
} private void AsyncFindBox()
{
#region 需要将返回结果返回到UI上。
//异步任务封装在一个delegate中, 此delegate将运行在后台线程
Func<string> asyncAction = this.AsyncActionMethod; //在UI线程中得到异步任务的返回值,并更新UI
//必须在UI线程中执行
Action<IAsyncResult> resultHandler = delegate(IAsyncResult asyncResult)
{
//异步执行后,将值更新到UI上。
//string result= asyncAction.EndInvoke(asyncResult);
//SearchValue.Text=result;
};
//异步任务执行完毕后的callback, 此callback运行在后台线程上.
//此callback会异步调用resultHandler来处理异步任务的返回值.
AsyncCallback asyncActionCallback = delegate(IAsyncResult asyncResult)
{
Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, resultHandler, asyncResult);
};
//在UI线程中开始异步任务,
//asyncAction(后台线程), asyncActionCallback(后台线程)和resultHandler(UI线程)
//将被依次执行
asyncAction.BeginInvoke(asyncActionCallback, null);
#endregion #region 不需要将返回结果返回到UI上的。
//Func<string> asyncAction = this.AsyncActionMethod;
//asyncAction.BeginInvoke(null, null); //Action asyncAction = this.FindBox; //方法无返回值
//asyncAction.BeginInvoke(null, null);
#endregion
} private string AsyncActionMethod()
{
var commandMessage = "";
Thread.Sleep();
Console.WriteLine();
// 发射亮灯
BasketLight.SendCmd(, BasketLight.CmdType.Ready, , ref commandMessage);
return "";
} private void FindBox()
{
var commandMessage = "";
Thread.Sleep();
Console.WriteLine();
// 发射亮灯
BasketLight.SendCmd(, BasketLight.CmdType.Ready, , ref commandMessage);
}

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