u3d外部资源 打包与加载的问题
被坑了一下午,调bug,u3d外部加载资源一会可以,一会不行,始终找不到问题,最后快下班的时候,重新试了一下,原来是资源打包之前的文件名,和之后的加载资源名必须一样
[MenuItem("Custom Editor/Build AssetBundle From Selection Twice")]
static void ExportResourceNoTrack()
{
// Bring up save panel
string path = EditorUtility.SaveFilePanel("Save Resource", "", "New Resource", "unity3d");
if (path.Length != )
{
// Build the resource file from the active selection.
BuildPipeline.BuildAssetBundle(Selection.activeObject, Selection.objects, path);
}
}
打包代码,他会把你当前选中的资源打包起来,当前的名字会被记录下来
TextAsset txt = m_Download.assetBundle.Load(filename, typeof(TextAsset)) as TextAsset;
这个是加载资源的名字,我以为这个filename就是文件名,其实不是,是打包之前的文件名,我来个去
u3d外部资源 打包与加载的问题的更多相关文章
- u3d 加密资源并缓存加载
// C# Example // Builds an asset bundle from the selected objects in the project view. // Once compi ...
- AssetBundle资源打包与加载
AssetBundle资源打包 1.AssetLabels资源标签 文件名:资源打包成AssetBundle后的文件名,类似于压缩包的名字 后缀:自定义 文件名和后缀名都是小写格式(大写会自动转为小 ...
- KEngine:Unity3D资源的打包、加载、调试监控
资源模块做什么? 资源模块——ResourceModule,是KEngine中最核心的模块,其他模块基本或多或少的对它有依赖,它主要的功能是:资源打包.路径定义.资源管理.资源调试. 资源模块对Uni ...
- UNITY_资源路径与加载外部文件
UNITY_资源路径与加载外部文件 https://www.tuicool.com/articles/qMNnmm6https://blog.csdn.net/appppppen/article/de ...
- 背水一战 Windows 10 (11) - 资源: CustomResource, ResourceDictionary, 加载外部的 ResourceDictionary 文件
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (11) - 资源: CustomResource, ResourceDictionary, 加载外部的 ResourceDictionary 文件 作者 ...
- 【Cocos2d-Js基础教学(5)资源打包工具的使用及资源的异步加载处理】
TexturePacker是纹理资源打包工具,支持Cocos2dx的游戏资源打包. 如果用过的同学可以直接看下面的资源的异步加载处理 首先为什么用TexturePacker? 1,节省图片资源实际大小 ...
- Unity5 AssetBundle 打包以及加载
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; us ...
- HTML页面处理以及资源文件的加载
Javascript 异步加载详解 这篇文章很详细的介绍了HTML的页面处理以及资源文件的加载. 本文总结一下浏览器在 javascript 的加载方式. 关键词:异步加载(async loading ...
- Unity3d Web3d资源的动态加载
Unity3d Web3d资源的动态加载 @灰太龙 参考了宣雨松的博客,原文出处http://www.xuanyusong.com/archives/2405,如果涉及到侵权,请通知我! Unity3 ...
随机推荐
- spring filter 配置
web xml <filter> <filter-name>DelegatingFilterProxy</filter-name> <filter ...
- JavaScript高级 面向对象(12)--引用类型值类型作为参数传递的特性
说明(2017-4-2 18:27:11): 1. 作为函数的参数,就是将函数的数据拷贝一份,传递给函数的定义中的参数. 函数foo()在调用的时候,做了两件事: (1)函数在调用的时候,首先需要将参 ...
- Android Retrofit2 网路编程
Android里面本身有OKHttp,不过不是很好用,这里就用Retrofit2,简单好用. 首先,需要加入网络权限: <uses-permission android:name="a ...
- 【Linux/CentOS】上手常见问题笔记
场景:Web项目服务端想要运行在Linux系统上,还要编写一些自动化发布代码的Shell脚本,需要学习使用Linux系统. 环境:Windows系统下用虚拟机VMware Workstation Pr ...
- mongo源码学习(二)db.cpp之mongoDbMain方法分析
mongo后台进程的入口:mongo/src/mongo/db/dbmain.cpp,wmain(for windows)和main函数,main函数也很简单,就是委托给db.cpp中的mongoDb ...
- Ehcache 缓存监控配置
监控 ehcache缓存: 1,下载: http://terracotta.org/downloads/open-source/destination?name=ehcache-monitor-kit ...
- 初学Struts2
1.新建工程,引用Struts2 项目结构如下: 2.Web配置,web.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ...
- Hive Tuning(五) 标准调优清单
Hive的标准调优清单,我们可以对照着来做我们的查询优化!
- Jackson 处理复杂类型(List,map)两种方法
http://blog.csdn.net/zhuyijian135757/article/details/38269715 —————————————————————————————————————— ...
- Building Apache Thrift on CentOS 6.5
Building Apache Thrift on CentOS 6.5 Starting with a minimal installation, the following steps are r ...