最近一直为文件内存映射发愁,整个两周一直折腾这个东西。在64位系统和32位系统还要针对内存的高低位进行计算。好麻烦。。还是没搞定

偶然从MSDN上发现.NET 4.0把内存文件映射加到了.NET类库中。。好像方便了很多啊。。比用C#直接调用WINDOWS API方便多了。所以

这个必须果断记录之。。。项目马上要用,为了加强内存数据交换的效率。。这个。。。必须啊。。

任务

使用的方法或属性

从磁盘上的文件中获取表示持久内存映射文件的 MemoryMappedFile 对象。

MemoryMappedFile.CreateFromFile 方法。

获取表示非持久内存映射文件(与磁盘上的文件不关联)的 MemoryMappedFile 对象。

MemoryMappedFile.CreateNew 方法。

- 或 -

MemoryMappedFile.CreateOrOpen 方法。

获取现有内存映射文件(持久文件或非持久文件)的 MemoryMappedFile 对象。

MemoryMappedFile.OpenExisting 方法。

获取针对内存映射文件的顺序访问视图的 UnmanagedMemoryStream 对象。

MemoryMappedFile.CreateViewStream 方法。

获取针对内存映射文件的随机访问视图的 UnmanagedMemoryAccessor 对象。

MemoryMappedFile.CreateViewAccessor 方法。

获取要用于非托管代码的 SafeMemoryMappedViewHandle 对象。

MemoryMappedFile.SafeMemoryMappedFileHandle 属性。

- 或 -

MemoryMappedViewAccessor.SafeMemoryMappedViewHandle 属性。

- 或 -

MemoryMappedViewStream.SafeMemoryMappedViewHandle 属性。

将内存分配推迟到创建视图后进行(仅限于非持久文件)。

(若要确定当前系统页大小,请使用 Environment.SystemPageSize 属性。)

带 MemoryMappedFileOptions.DelayAllocatePages 值的 CreateNew 方法。

- 或 -

将 MemoryMappedFileOptions 枚举作为参数的 CreateOrOpen 方法。

持久文件内存映射:

CreateFromFile 方法基于磁盘上的现有文件创建一个内存映射文件。


 1 using System;
 2 using System.IO;
 3 using System.IO.MemoryMappedFiles;
 4 using System.Runtime.InteropServices;
 5 
 6 class Program
 7 {
 8     static void Main(string[] args)
 9     {
10         long offset = 0x10000000; // 256 megabytes
11         long length = 0x20000000; // 512 megabytes
12 
13         // Create the memory-mapped file.
14         using (var mmf = MemoryMappedFile.CreateFromFile(@"c:\ExtremelyLargeImage.data", FileMode.Open,"ImgA"))
15         {
16             // Create a random access view, from the 256th megabyte (the offset)
17             // to the 768th megabyte (the offset plus length).
18             using (var accessor = mmf.CreateViewAccessor(offset, length))
19             {
20                 int colorSize = Marshal.SizeOf(typeof(MyColor));
21                 MyColor color;
22 
23                 // Make changes to the view.
24                 for (long i = 0; i < length; i += colorSize)
25                 {
26                     accessor.Read(i, out color);
27                     color.Brighten(10);
28                     accessor.Write(i, ref color);
29                 }
30             }
31         }
32     }
33 }
34 
35 public struct MyColor
36 {
37     public short Red;
38     public short Green;
39     public short Blue;
40     public short Alpha;
41 
42     // Make the view brigher.
43     public void Brighten(short value)
44     {
45         Red = (short)Math.Min(short.MaxValue, (int)Red + value);
46         Green = (short)Math.Min(short.MaxValue, (int)Green + value);
47         Blue = (short)Math.Min(short.MaxValue, (int)Blue + value);
48         Alpha = (short)Math.Min(short.MaxValue, (int)Alpha + value);
49     }
50 }

非持久文件内存映射:

CreateNew 和 CreateOrOpen 方法创建一个未映射到磁盘上的现有文件的内存映射文件。


 1 using System;
 2 using System.IO;
 3 using System.IO.MemoryMappedFiles;
 4 using System.Threading;
 5 
 6 class Program
 7 {
 8     // Process A:
 9     static void Main(string[] args)
10     {
11         using (MemoryMappedFile mmf = MemoryMappedFile.CreateNew("testmap", 10000))
12         {
13             bool mutexCreated;
14             Mutex mutex = new Mutex(true, "testmapmutex", out mutexCreated);
15             using (MemoryMappedViewStream stream = mmf.CreateViewStream())
16             {
17                 BinaryWriter writer = new BinaryWriter(stream);
18                 writer.Write(1);
19             }
20             mutex.ReleaseMutex();
21 
22             Console.WriteLine("Start Process B and press ENTER to continue.");
23             Console.ReadLine();
24 
25             Console.WriteLine("Start Process C and press ENTER to continue.");
26             Console.ReadLine();
27 
28             mutex.WaitOne();
29             using (MemoryMappedViewStream stream = mmf.CreateViewStream())
30             {
31                 BinaryReader reader = new BinaryReader(stream);
32                 Console.WriteLine("Process A says: {0}", reader.ReadBoolean());
33                 Console.WriteLine("Process B says: {0}", reader.ReadBoolean());
34                 Console.WriteLine("Process C says: {0}", reader.ReadBoolean());
35             }
36             mutex.ReleaseMutex();
37         }
38     }

.NET Framework自带的文件内存映射类的更多相关文章

  1. c++/MFC 封装好的文件内存映射类

    整理日: 2015年2月16日 首先介绍内存映射文件操作------函数的用法以及先后执行顺序 // 第一步:创建文件 HANDLE hFile = CreateFileForMapping(_T(& ...

  2. java大文件读写操作,java nio 之MappedByteBuffer,高效文件/内存映射

    java处理大文件,一般用BufferedReader,BufferedInputStream这类带缓冲的Io类,不过如果文件超大的话,更快的方式是采用MappedByteBuffer. Mapped ...

  3. MMAP文件内存映射

    body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; ...

  4. 使用CodeSmith快速生成映射文件和映射类

    一 CodeSmith简介 本文以表自动生成NHibernate的映射文件和映射类的实例来说明一下本软件的使用方法. CodeSmith是一种基于模板的代码生成工具,其使用类似于ASP.NET的语法来 ...

  5. hibernate 的映射文件快速生成:使用CodeSmith快速生成映射文件和映射类

    一 CodeSmith简介 本文以表自动生成NHibernate的映射文件和映射类的实例来说明一下本软件的使用方法. CodeSmith是一种基于模板的代码生成工具,其使用类似于ASP.NET的语法来 ...

  6. 【JavaNIO的深入研究4】内存映射文件I/O,大文件读写操作,Java nio之MappedByteBuffer,高效文件/内存映射

    内存映射文件能让你创建和修改那些因为太大而无法放入内存的文件.有了内存映射文件,你就可以认为文件已经全部读进了内存,然后把它当成一个非常大的数组来访问.这种解决办法能大大简化修改文件的代码.fileC ...

  7. cocos2d 文件系统使用文件内存映射性能对比

    //cocos 修改代码 ..... //性能测试代码 extern "C" { #include <time.h> #include <stdlib.h> ...

  8. windows内存映射学习及帮助类实现

    本文通过创建文件内存映射类,学习windows内存映射相关知识:创建内存映射文件后,可以按照内存操作方式操作文件:支持32位程序处理超过4G大小的文件. 感谢http://blog.csdn.net/ ...

  9. 《Java核心技术卷二》笔记(二)文件操作和内存映射文件

    文件操作 上一篇已经总结了流操作,其中也包括文件的读写.文件系统除了读写以为还有很多其他的操作,如复制.移动.删除.目录浏览.属性读写等.在Java7之前,一直使用File类用于文件的操作.Java7 ...

随机推荐

  1. 必应语音API(Bing text to speech API)

    前言 Link : Microsoft Speech API overview 通过这个链接,大致了解Bing speech API的语音识别和语音合成两部分, 这次是需要用到TTS,所以就直接看TT ...

  2. Oracle数据库SQLPLUS 连接显示 ??? 的解决

    linux下 安装了中文版本的,造成sqlplus 连接时出现了乱码 如图 一开始以为是LANG 变量的问题 后来发现是NLS_LANG的问题 解决方法: export NLS_LANG=" ...

  3. doc.update

    db.collection('todos').doc('todo-identifiant-aleatoire').update({ // data 传入需要局部更新的数据 data: { // 表示将 ...

  4. C++ 动态内存分配(6种情况,好几个例子)

    1.堆内存分配 : C/C++定义了4个内存区间: 代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念: 通常定义变量(或对 ...

  5. hadoop故障及其应对

    为更好了解各种故障,可以修改数据块的大小和提升NameNode的日志级别 <property> <name>dfs.block.size</name> <va ...

  6. 关于EXCEL if、countif 在查找数据的用法

    最近被其他部门的同事教导使用excel.突然觉得以前用代码切来切去的东西,和频繁比对的数据原来是用excel就能那么方便的算出,瞬间感觉打开了新世界的大门. 先说if和countif结合使用,来判断一 ...

  7. delphi try except语句 和 try finally语句用法以及区别

    try//尝试执行{SomeCode} except//出错的时候执行, Except有特定的错误类型 {SomeCode} end; try//尝试执行{SomeCode} finally//无论如 ...

  8. Enea推出Linux实时加速方案专门针对Xilinx UltraScale+

    导读 Enea(纳斯达克OMX Nordic:ENEA)Linux实时加速方案的扩展版本,完全集成了Xilinx UltraScale +系列的所有处理单元.借助Xilinx开发者大会(XDF)201 ...

  9. python 模块 - 序列化 json 和 pickle

    1,引入 之前我们学习过用eval内置方法可以将一个字符串转成python对象,不过,eval方法是有局限性的,对于普通的数据类型,json.loads和eval都能用,但遇到特殊类型的时候,eval ...

  10. MT【217】韦达定理应用

    若2018次方程$x^{2018}-4036x^{2017}+a_{2016}x^{2016}+\cdots+a_1x+a_0=0$ 有2018个正实数, 则对于所有可能的方程$\sum\limits ...