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第一周http://www.cnblogs.com/20135132yoggie/p/5220003.html

第二周http://www.cnblogs.com/20135132yoggie/p/5240418.html

第三周http://www.cnblogs.com/20135132yoggie/p/5251382.html

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一、计算机是如何工作的?

1、存储程序计算机工作模型

  1)冯诺依曼体系结构

  2)存储程序计算机工作模型

  3)CPU识别什么样的指令?如何定义?

    API:程序员与计算机的接口界面。

    ABI:程序与CPU接口界面

2、X86汇编基础

  1) X86 CPU的寄存器

  2)常见汇编指令

二、操作系统是如何工作的

1、函数调用堆栈

  1)三个法宝 计算机是如何工作的?(总结)——三个法宝(存储程序计算机、函数调用堆栈、中断机制)

  2)深入理解函数调用堆栈

2、借助Linux内核部分源代码模拟存储程序计算机工作模型及时钟中断

3、在mykernel基础上构造一个简单的操作系统内核

三、构造一个简单的Linux系统MenuOS

1、linux内核源代码简介

三大法宝(存储程序计算机、函数调用堆栈、中断)和两把宝剑(中断上下文的切换:保存现场和恢复现场、进程上下文的切换)

  1)在linux内核源码里面arch占有的代码量相当庞大。arch/x86目录下的代码是我们重点关注的。

  2)内核启动相关的代码基本都在init目录下(main.c)。

  start_kernel是初始化linux内核的起点。

  start_kernel相当于c程序中的main函数

  3)linux内核的核心代码在kernel目录中

2、构造一个简单的linux系统

  init是第一个用户态进程,是1号进程。

3、跟踪调试Linux内核的启动过程

四、扒开系统调用的三层皮(上)

1、用户态、内核态和中断

  库函数将系统调用封装起来。

  1)什么是用户态和内核态

  2)在linux内核代码中区分用户态和内核态

    用cs(代码段选择寄存器)和eip(偏移量寄存器)进行区分。

  3)中断处理是从用户态进入内核态的主要方式

2、系统调用概述

3、使用库函数API和C代码中嵌入汇编代码触发同一个系统调用

五、扒开系统调用的三层皮(下)

1、给menuOS增加time和time-asm

2、使用gdb跟踪系统调用内核函数sys_time

3、系统调用在内核代码中的工作机制和初始化

  1) 系统调用在内核代码中的工作机制和初始化

  2) 简化后便于理解的system_call伪代码

  3)简单浏览system_call和iret之间的主要代码

六、进程的描述和进程的创建

1、进程的描述

  1)进程描述符task_struct数据结构(一)

  操作系统的三大功能:进程管理(核心)、内存管理、文件系统。

2、进程的创建

七、可执行程序的装载

1、预处理、编译、链接和目标文件的格式

  1)可执行程序是怎么得来的

  2)目标文件的格式ELF

  3)静态链接的ELF可执行文件和进程的地址空间

2、可执行程序、共享库和动态加载

  1)装载可执行程序之前的工作

  2)装载时动态链接和运行时动态链接应用举例

  3)可执行程序的装载

    1.可执行程序的装载相关关键问题分析

    2.sys_execve的内部处理过程

    3.使用gdb跟踪sys_execve内核函数的处理过程

    4.可执行程序的装载与庄生梦蝶的故事

    5.浅析动态链接的可执行程序的装载

八、进程的切换和系统的一般执行过程

1、进程切换的关键代码switch_to分析

  1)进程进度与进程调度的时机分析

  2)进程上下文切换相关代码分析

2、Linux系统的一般执行过程

  1)Linux系统的一般执行过程分析

  2)Linux系统执行过程中的几个特殊情况

  3)内核与舞女

3、Linux系统架构和执行过程概览

  1)Linux操作系统架构概览

  2)最简单也是最复杂的操作——执行ls操作

  3)从CPU和内存的角度看Linux系统的执行

总结

  linux内核分析的网课转眼就结束了,这几个月来,还是收获颇丰,至少现在对一些操作还是有些了解,在实验过程中,虽然碰到了许多问题,但还是一个一个的解决了,使用gdb调试,设断点等等一系列操作。了解了计算机是怎么工作的,什么是操作系统,操作系统是如何工作的,了解系统调用的过程,以及进程的描述和创建,可执行程序的装载,进程的创建等等。需要在今后的学习中,通过不断练习加深理解。

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