winform左右滑动
public static class FormTransform
{
public static void TransformSize(Form frm, int newWidth, int newHeight)
{
TransformSize(frm, new Size(newWidth, newHeight));
} public static void TransformSize(Control ctl, int newWidth, int newHeight)
{
TransformSize(ctl, new Size(newWidth, newHeight));
} public static void TransformSize(object frm, Size newSize)
{
ParameterizedThreadStart threadStart = new ParameterizedThreadStart(RunTransformation);
Thread transformThread = new Thread(threadStart);
transformThread.Start(new object[] { frm, newSize });
} private delegate void RunTransformationDelegate(object paramaters);
private static void RunTransformation(object parameters)
{
//Form boder = (Form)((object[])parameters)[0];
Panel boder = (Panel)((object[])parameters)[];
if (boder.InvokeRequired)
{
RunTransformationDelegate del = new RunTransformationDelegate(RunTransformation);
boder.Invoke(del, parameters);
}
else
{
//动画的变量参数
double FPS = 300.0;
long interval = (long)(Stopwatch.Frequency / FPS);
long ticks1 = ;
long ticks2 = ; //传进来的新的窗体的大小
Size size = (Size)((object[])parameters)[]; int xDiff = Math.Abs(boder.Width - size.Width);
int yDiff = Math.Abs(boder.Height - size.Height); int step = ; int xDirection = boder.Width < size.Width ? : -;
int yDirection = boder.Height < size.Height ? : -; int xStep = step * xDirection;
int yStep = step * yDirection; //要调整的窗体的宽度是否在步长之内
bool widthOff = IsWidthOff(boder.Width, size.Width, xStep);
//要调整的窗体的高度是否在步长之内
bool heightOff = IsHeightOff(boder.Height, size.Height, yStep); while (widthOff || heightOff)
{
//获取当前的时间戳
ticks2 = Stopwatch.GetTimestamp();
//允许调整大小仅在有足够的时间来刷新窗体的时候
if (ticks2 >= ticks1 + interval)
{
//调整窗体的大小
if (widthOff)
boder.Width += xStep; if (heightOff)
boder.Height += yStep; widthOff = IsWidthOff(boder.Width, size.Width, xStep);
heightOff = IsHeightOff(boder.Height, size.Height, yStep); //允许窗体刷新
Application.DoEvents(); //保存当前的时间戳
ticks1 = Stopwatch.GetTimestamp();
} Thread.Sleep();
} }
} private static bool IsWidthOff(int currentWidth, int targetWidth, int step)
{
//目标宽度与当前宽度是否在步长之内,如果是,返回false
if (Math.Abs(currentWidth - targetWidth) <= Math.Abs(step)) return false; return (step > && currentWidth < targetWidth) ||
(step < && currentWidth > targetWidth);
} private static bool IsHeightOff(int currentHeight, int targetHeight, int step)
{
//目标高度与当前高度是否在步长之内,如果是,返回false
if (Math.Abs(currentHeight - targetHeight) <= Math.Abs(step)) return false; return (step > && currentHeight < targetHeight) ||
(step < && currentHeight > targetHeight);
}
}
//调用代码
FormTransform.TransformSize(this, width, height);
winform左右滑动的更多相关文章
- 在winform中,禁止combobox随着鼠标一起滑动!
在winform中,如果form上或者是控件上有一个combobox控件,当你选择这个控件,当你鼠标移动其他地方,滑动鼠标时,这时combobox的选择值就会随之鼠标一起变化,如果你不想让comboB ...
- winform实现图片的滑动效果
使用winform实现图片的滑动效果(类似网站首页图片滑动切换效果),结果实现了,但是效果其实不是很理想.也许有更好的方法. Timer timerSlide = null; //当前 ...
- winform 实现类似于TrackBar的自定义滑动条,功能更全
功能很全,随便列几个 1.可以设置滑块的大小,边框颜色.背景色.形状等等吧 2.可以设置轨道的方向.边框颜色.背景色.阴影等等 ... 效果图: 下载链接https://download.csdn.n ...
- WPF 自定义BarChartControl(可左右滑动的柱状图)
自定义可左右滑动.拖拽滑动的平面柱状图 在做这种样式控件之前,可先浏览我之前预研的控件: A.自定义左右滑动ScrollViewer(可拖动滑动) B.自定义Bar柱状图 OK,现在说下控件具体设计过 ...
- winform右下角弹窗
网页是否经常在电脑右下角弹窗显示消息?其实Winform也是可以实现的.下面介绍两种方法. 第一步:设计窗体 第二步:实现代码 第一种方法 引用user32 声明常量 窗体Load事件 窗体FormC ...
- Winform实现右下角弹窗_提示信息
网页是否经常在电脑右下角弹窗显示消息?其实Winform也是可以实现的.下面介绍两种方法. 第一步:设计窗体 第二步:实现代码 第一种方法 引用user32 声明常量 窗体Load事件 窗体FormC ...
- 关于WinForm/Web如何使用缓存Cach
原文链接:http://www.cnblogs.com/zfanlong1314/archive/2013/03/28/2986403.html Cache 的绝对到期与滑动到期 绝对到期:设置绝对过 ...
- WinForm实现类似QQ停靠,显示隐藏过程添加特效效果
原文:WinForm实现类似QQ停靠,显示隐藏过程添加特效效果 这可能是个老题长谈的问题了,只是在项目中会用到这个效果,所以今天做个记录.大家见了别喷我.在项目中的需求是这样的. 打开程序,在屏幕的右 ...
- winform界面特效470多例
一共470多例winform 界面特效的源码. 实例030 窗口颜色的渐变 实例说明 在程序设计时,可以通过设置窗体的BackColor属性来改变窗口的背景颜色.但是这个属性改变后整个窗体的客户区都会 ...
随机推荐
- JS 进阶知识点及常考面试题
将会学习到一些原理相关的知识,不会解释涉及到的知识点的作用及用法,如果大家对于这些内容还不怎么熟悉,推荐先去学习相关的知识点内容再来学习原理知识. 手写 call.apply 及 bind 函数 涉及 ...
- Map 的putAll方法
如下段代码: public static void main(String[] args){ Map<String,String> map1 = new HashMap<>() ...
- 主席树 || 可持久化线段树 || BZOJ 3653: 谈笑风生 || Luogu P3899 [湖南集训]谈笑风生
题面:P3899 [湖南集训]谈笑风生 题解: 我很喜欢这道题. 因为A是给定的,所以实质是求二元组的个数.我们以A(即给定的P)作为基点寻找答案,那么情况分两类.一种是B为A的父亲,另一种是A为B的 ...
- Codeforces 1132 - A/B/C/D/E/F - (Undone)
链接:http://codeforces.com/contest/1132 A - Regular Bracket Sequence - [水] 题解:首先 "()" 这个的数量多 ...
- Apache ab并发负载压力测试(python+django+mysql+apache)
如标题,大家都知道秒杀中存在高并发使库存骤然为0,但在我们个人PC或小区域内是模拟不出这样的情景 现在利用 Apache ab并发负载压力测试 1,数据库建入库存字段并映射模型 2,view编写脚本 ...
- JDK 1.8 JVM的变化
前言: 1.什么是JVM JVM的全称是 Java Virtual Machine(Java虚拟机),它通过模拟一个计算机来达到一个计算机所具有的功能. Java和实体计算机一样也必须有一套合适的指令 ...
- 2、jeecg 笔记之 t:dictSelect 或 t:dgCol 自定义字典
1.需求 先说一下需求场景吧,我们知道 jeecg 中提供了下拉,其中包含两种使用场景: 一种是直接通过 t:dictSelect 使用,再就是 t:dgCol 用于表头的列表工具条标签: 总之就是 ...
- web状态管理机制
引入:b/s(浏览器/服务器模式)区别于winform的是winform中只加载一次页面构造函数,而b/s中只要点击按钮或者其他涉及后台的操作都会调用后台代码.一般情况下为了防止服务器过载,b/s不会 ...
- Tensorflow之调试(Debug)及打印变量
参考资料:https://wookayin.github.io/tensorflow-talk-debugging 几种常用方法: 1.通过Session.run()获取变量的值 2.利用Tensor ...
- 使用 Unity 3D 开发游戏的架构设计难点
Unity 3D 引擎对于开发者来说,入手非常快,因为它采用的是 C# 作为开发语言,这也大大降低了开发者的门槛.但凡只要懂一门编程语言的人都能使用 Unity 3D 引擎开发,另外 Unity 3D ...