[笔记] imooc《JavaScript深入浅出》对象与函数
懒得做草稿了,习惯md也懒得扔印象笔记
主要是之前没去接触这一部分,就随手记下来了
创建对象的方法
- 对象字面量
- new构造器/原型链
Object.create()
属性操作
- 属性读写(以及读写异常、a && a.b && a.b.c)
- 属性删除(delete、全局/局部 变量/函数名、不允许删除的属性、configurable)
- 属性检测(in操作符、
hasOwnProperty()、propertyIsEnumerable()、defineProperty()) - 属性枚举(in + if hasOwnProperty())
属性标签(属性级的权限设置)
- (writable、enumerable、configurable、value)
getOwnPropertyDescriptor()defineProperty()、defineProperties()- 遍历:
enumerable: false,影响for...in、Object.keys()
对象标签
- ( [[proto]]、[[class]]、[[extensible]] )
- 对象类名:
Object.prototype.toString.call().slice(8, -1) - 对象扩展:
Object.isExtensible()、Object.preventExtensions() - 禁止对象修改属性标签、删除属性:
Object.isSealed()、Object.seal() - 冻结对象上的属性修改:
Object.isFrozen()、Object.freeze() - 只影响传入对象本身,不影响原型链
对象序列化
- !!注意:undefined不会出现,NaN 和 Infinity 会转成null,Date类型会转成ISO时间格式(
toJSON()、toISOString()) - 自定义序列化:在对象中添加
toJSON()方法 valueOf()返回基本数据类型,toString()返回字符串
创建数组
- 数组字面量(可以逗号间隔,undefined,末尾忽略)
- 最大长度
2**23-1(应该是取决于堆大小或者其他的设置,我的浏览器和node都是2**32-1) new Array(n),不用new也可以
数组元素操作
- delete不会改变数组长度,undefined,但不可枚举(没有kv索引)
arr.push()、arr[arr.length]=0、arr.unshift()delete arr[2]、arr.length-=1、arr.pop()、arr.shift()
函数
- JS中的函数常叫做函数对象
- new构造器如果没有返回值,或返回基本类型,则返回this
函数调用方式
- 直接调用:
foo() - 对象方法:
obj.method() - 构造器:
new Foo() - call/apply/bind:
func.call(o)
函数与this
- 一般函数的this:window(浏览器)、global(node)、undefined(严格模式)
- 作为对象方法的函数中的this:指向对象(其实是指向执行上下文对象)
- 对象原型链上的this:指向对象(而不是原型链)
- get/set方法与this:指向执行get/set的对象
- 构造器中的this:new的过程中是一个空对象(其原型指向
Foo.prototype) - call/apply方法与this:指向传入的第一个参数(基本类型会转为包装类)
- bind方法与this:新函数的this绑定到传入bind的第一个参数(其他形参也可以绑定)
函数属性与arguments
- 函数名:
foo.name,函数形参个数:foo.length
ES3执行上下文
- 变量对象(VO,Variable Object)、激活对象(AO)
- 函数变量初始化阶段,VO按顺序填充(函数表达式不会影响VO):
- 函数参数(未传入的为undefined)
- 内部函数声明(发生命名冲突会覆盖,即覆盖形参)
- 内部变量声明(全都undefined,命名冲突则忽略)
- 代码执行阶段:变量的赋值、函数的调用等
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