Good Luck in CET-4 Everybody!

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)

Total Submission(s): 12422 Accepted Submission(s): 8056

Problem Description

大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此。当然,作为在考场浸润了十几载的当代大学生,Kiki和Cici更懂得考前的放松,所谓“张弛有道”就是这个意思。这不,Kiki和Cici在每天晚上休息之前都要玩一会儿扑克牌以放松神经。

“升级”?“双扣”?“红五”?还是“斗地主”?

当然都不是!那多俗啊~

作为计算机学院的学生,Kiki和Cici打牌的时候可没忘记专业,她们打牌的规则是这样的:

1、 总共n张牌;

2、 双方轮流抓牌;

3、 每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…)

4、 抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人为胜者;

假设Kiki和Cici都是足够聪明(其实不用假设,哪有不聪明的学生~),并且每次都是Kiki先抓牌,请问谁能赢呢?

当然,打牌无论谁赢都问题不大,重要的是马上到来的CET-4能有好的状态。

Good luck in CET-4 everybody!

Input

输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含一个整数n(1<=n<=1000)。

Output

如果Kiki能赢的话,请输出“Kiki”,否则请输出“Cici”,每个实例的输出占一行。

Sample Input

1

3

Sample Output

Kiki

Cici

【分析】:

如果你是先手,那么请考虑你的必胜点。由于规定只能去2的幂次,那么只要你留给对手的牌数为3的倍数时,那么你就必赢,因为留下3的倍数时,对手有两种情况:1,要么取剩下1,给你胜利 2,要么对手取了一点点儿,轮到你时,你就又可以构造一个3的倍数了嘛。

所以无论哪种情况,当你留给对手为3N的时候,你是必胜的。好吧,题目说你就是Kiki,那么当牌数为3的倍数时,Kiki就输了。因为一出来,上帝就留给了Kiki一个3的倍数。没办法,但是如果一开始上帝留给Kiki的不是3的倍数,那么Kiki肯定能够用先手的优势构造出3的倍数,那么Kiki就必胜。所以代码是异常的简单啊。

【代码】:

#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<set>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<map>
#include<cctype>
#include<stack>
#include<sstream>
#include<list>
#include<assert.h>
#include<bitset>
#include<numeric>
#define debug() puts("++++")
#define gcd(a,b) __gcd(a,b)
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define fi first
#define se second
#define pb push_back
#define sqr(x) ((x)*(x))
#define ms(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define sz size()
#define be begin()
#define pu push_up
#define pd push_down
#define cl clear()
#define lowbit(x) -x&x
#define all 1,n,1
#define rep(i,a,b) for(int i=(a); i<(b); i++)
#define in freopen("in.in","r",stdin)
#define out freopen("out.out","w",stdout)
//#define mod 1000000007
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
typedef pair<int,int> P;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const LL LNF = 1e18;
const int maxn = 1e5 + 20;
const int maxm = 1e6 + 10;
const double PI = acos(-1.0);
const double eps = 1e-8;
const int dx[] = {-1,1,0,0,1,1,-1,-1};
const int dy[] = {0,0,1,-1,1,-1,1,-1};
const int mon[] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
const int monn[] = {0, 31, 29, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
#define ll long long
int main()
{
int t;
while(cin>>t)
{
if(t%3!=0) cout<<"Kiki"<<endl;
else cout<<"Cici"<<endl;
}
return 0;
}

HDU 1847 【巴什博弈】的更多相关文章

  1. HDU - 1847 巴什博弈

    思路:    0  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12    P N  N P  N N  P N N  P N   N   P 不难发现:当n为三的倍数时,KIKI ...

  2. hdu 1849(巴什博弈)

    Rabbit and Grass Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  3. hdu 1846(巴什博弈)

    Brave Game Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  4. hdu 2897 巴什博弈变形 ***

    大意:一堆石子共有n个,A,B两人轮流从中取,每次取的石子数必须在[p,q]区间内,若剩下的石子数少于p个,当前取者必须全部取完.最后取石子的人输.给出n,p,q,问先取者是否有必胜策略? Bash博 ...

  5. hdu 2147(巴什博弈+NP图)

    kiki's game Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 40000/10000 K (Java/Others)Total ...

  6. hdu 4764 巴什博弈

    Stone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Subm ...

  7. Hdu 2147 巴什博弈 PN图

    P:先手必输   N:先手必胜 PN图规则:如果一个点能转换到的所有点都是N,那么此点状态为P.若能转化到一个P,即使对手面临必输状态,此点为N. 然后找规律就行 #include<bits/s ...

  8. hdu 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(巴什博弈)

    Good Luck in CET-4 Everybody! HDU - 1847 大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Ci ...

  9. HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody! (巴什博弈)

    题目链接:HDU 1847 Problem Description 大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此. ...

  10. acm--博弈入门1(巴什博弈1)--(HDU 1846 HDU 2049)

    一开始听大佬讲巴什博弈,听成巴士博弈,后来知道了巴什博弈的大名,还知道了博弈不止一种.所谓博弈,就是一场心机的对抗. 好巴什,好巴什......(记得有一个广告语是这么来着) 切入正题: 巴什博弈,问 ...

随机推荐

  1. 《数据结构与算法分析:C语言描述》复习——第十章“算法设计技巧”——Huffman编码

    2014.07.06 16:47 简介: 给定一段有固定符号集合S构成的文本T,集合S中总共有n种符号.如果对于每种符号,使用一种不同的由‘0’和‘1’构成的位字符串来代替,比如: ‘a’->‘ ...

  2. 【The VC Dimension】林轩田机器学习基石

    首先回顾上节课末尾引出来的VC Bound概念,对于机器学习来说,VC dimension理论到底有啥用. 三点: 1. 如果有Break Point证明是一个好的假设集合 2. 如果N足够大,那么E ...

  3. PL/SQL 循环语句

    1.基本 LOOP 循环语句 语法: LOOP 语句序列; END LOOP; 其中,语句序列中需要一个EXIT语句或一个EXIT WHEN语句来中断循环. 实例: DECLARE x ) :; BE ...

  4. 关于python中的 if __name__ == 'main'

    name 是内置变量,它表示的是当前所在模块的名字,同时还能反应一个包的结构. a ├── b │   ├── c.py │   └── __init__.py └── __init__.py 目录中 ...

  5. echarts 柱状图下钻功能

    var drillDown = {   getOption : function () {   var option = null;   option = {   title: {   text: ' ...

  6. CSU-1170 A Simple Problem

    题目链接 http://acm.csu.edu.cn:20080/csuoj/problemset/problem?pid=1170 题目 Description ​ 在一个由N个整数组成的数列中,最 ...

  7. [部署开发环境]部署django的生成环境nginx+uwsgi+django

    #教程 # ubuntu部署django项目 # 部署准备 - ubuntu操作系统 -- vagrant虚拟 - Nginx服务器 -- 安装在ubuntu的web服务器 - uWSGI应用协议服务 ...

  8. MySQL事物相关学习

    总结下最近对MySQL数据库的认识 Q:在手动开启事物后,commit失败是否需要显示的rollback? A:在网上查了不少资料,没有查到明确的答案.问了身边的朋友,朋友也不太了解,不过均表示显示的 ...

  9. Android记事本06

    昨天: activity的生命周期 今天: activity横竖屏切换的生命周期 遇到的问题: 为了匹配ADK,下载了更旧的版本SDK,布局文件仍然无法显示.

  10. 虚函数&&虚继承

    如果说没有虚函数的虚继承只是一个噩梦的话,那么这里就是真正的炼狱.这个C++中最复杂的继承层次在VS上的实现其实我没有完全理解,摸爬滚打了一番也算得出了微软的实现方法吧,至于一些刁钻的实现方式我也想不 ...