2017.10.6 Java命名规范及使用情况
Package 的命名
Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。
Class 的命名
Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
Class 变量的命名
变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
Static Final 变量的命名
Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
参数的命名
参数的名字必须和变量的命名规范一致。
数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] buffer;
而不是:
byte buffer[];
方法的参数
使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
SetCounter(int size){
this.size = size;
}
Java 文件样式
所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则
版权信息
版权信息必须在 java 文件的开头,比如:
/**
* Copyright ?0?3 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.
* All right reserved.
*/
其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。
Package/Imports
package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。
package hotlava.net.stats;
import java.io.*;
import java.util.Observable;
import hotlava.util.Application;
这里 java.io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。
Class
接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。
/**
* A class representing a set of packet and byte counters
* It is observable to allow it to be watched, but only
* reports changes when the current set is complete
*/
接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements
public class CounterSet
extends Observable
implements Cloneable
Class Fields
接下来是类的成员变量:
/**
* Packet counters
*/
protected int[] packets;
public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和 package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。
存取方法
接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上。
/**
* Get the counters
* @return an array containing the statistical data. This array has been
* freshly allocated and can be modified by the caller.
*/
public int[] getPackets() { return copyArray(packets, offset); }
public int[] getBytes() { return copyArray(bytes, offset); }
public int[] getPackets() { return packets; }
public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }
其它的方法不要写在一行上
构造函数
接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。
访问类型 ("public", "private" 等.) 和 任何 "static", "final" 或 "synchronized" 应该在一行中,并且方法和参数另写一行,这样可以使方法和参数更易读。
public
CounterSet(int size){
this.size = size;
}
克隆方法
如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:
public
Object clone() {
try {
CounterSet obj = (CounterSet)super.clone();
obj.packets = (int[])packets.clone();
obj.size = size;
return obj;
}catch(CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError("Unexpected CloneNotSUpportedException: " + e.getMessage());
}
}
类方法
下面开始写类的方法:
/**
* Set the packet counters
* (such as when restoring from a database)
*/
protected final
void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4)
throws IllegalArgumentException
{
// Ensure the arrays www.gzlij.com are of equal size
if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length)
throw new IllegalArgumentException("Arrays must be of the same size");
System.arraycopy(r1, 0, r3, 0, r1.length);
System.arraycopy(r2, 0, r4, 0, r1.length);
}
toString 方法
无论如何,每一个类都应该定义 toString 方法:
public
String toString() {
String retval = "CounterSet: ";
for (int i = 0; i < data.length(); i++) {
retval += data.bytes.toString();
retval += data.packets.toString();
}
return retval;
}
}
main 方法
如果main(String[]) 方法已经定义了, 那么它应该写在类的底部.
5、类中常用方法的命名:
a)类的获取方法(一般具有返回值)一般要求被方法名使用被访问字段名,前面加上前缀get,例如getFirstName(), getLastName()。
b)类的布尔型的判断方法一般要求方法名使用单词 is 做前缀,如isPersistent(),isString()。或者使用具有逻辑意义的单词,例如equal 或equals
c)类的设置方法(一般返回类型为void):被访问字段名的前面加上前缀 set,例如setFirstName(),setLastName(),setWarpSpeed()
d)类的普通方法一般采用完整的英文描述说明成员方法功能,第一个单词尽可能采用一个生动的动词,第一个字母小写,例如 openFile(), addAccount()。
e)构造方法应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。例如: public CounterSet(){} public CounterSet(int size){ this.size = size;}
f)toString 方法:一般情况下,每一个类都应该定义toString 方法,其格式为:public String toString() {…}
g)一般应考虑置入一个main()方法,其中包含用于测试那个类的代码,如果包含了main() 方法, 那么它应该写在类的底部。
6、静态常量字段(static final)一般全部采用大写字母,单词之间用下划线分隔(也有特例,如Java 类库中关于颜色的常数没有严格地全部使用大写字母)。例如MIN_BALANCE,DEFAULT_DATE。 7、循环计数变量通常采用字母 i,j,k 或者 counter。而数组应该总是用下面的方式来命名:objectType[]或 byte[] buffer。
2017.10.6 Java命名规范及使用情况的更多相关文章
- Java命名规范基础
一.java命名规范 1.类和接口:由多个单词组成时,所有单词的首字母大写,如TestJava 2.变量名和方法(函数):由多个单词组成时,所有第一个单词的首字母小写,之后每一个单词的首字母大写,如: ...
- java编程规范之java命名规范
想要成为一个优秀的程序员,首先要培养良好的编程习惯,为了提高代码的可读性,必须有好的命名规范. 这篇文章是小编结合网上的很多资料整理出来的,若有不当或错误的地方,欢迎大家指正 在文章开始前,为方便阅读 ...
- Java~命名规范
下面总结以点java命名规范 虽然感觉这些规范比起C#来说有点怪,但还是应该尊重它的命名! 命名规范 项目名全部小写 包名全部小写 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写. ...
- 参与国际化项目需遵循的java命名规范
笔者最近帮助一些朋友应聘远程工作(一般都是一些国外的项目),国外的项目负责人一般都会要求提供github账号或者一些源代码,很多朋友在这一关就被筛选掉了,其中不乏一些我认为技术非常厉害的行业大牛,他们 ...
- 软帝学院教你java命名规范法则
java命名规范法则大全 在我们在刚开始学习java的时候,给包.类.方法等命名的时候总是取名不规范,大多都是随便取的,对于一个专业的程序员来说.命名规范化也是必不可少的.命名规范的话能够在编码过程中 ...
- 【JAVA】笔记(1)---JVM内存图;方法重载条件;输入方法;转义字符;强制类型转换;变量分类及区别;Java命名规范;
Java命名规范: 1.包:全部字母小写: 2.类+接口:所有单词的首字母大写: 3.变量+方法:第一个单词的首字母小写,其余单词首字母大写: 3.常量名:所有字母均大写,且用下划线" _ ...
- [转] Java 命名规范
定义规范的目的是为了使项目的代码样式统一,使程序有良好的可读性. 包的命名 (全部小写,由域名定义) Java包的名字都是由小写单词组成.但是由于Java面向对象编程的特性,每一名Java程序员都 ...
- Java命名规范
驼峰法则: 将所有字母都小写(包括缩写),然后将单词的第一个字母大写. 每个单词的第一个字母都大写,来得到大驼峰式命名. 除了第一个单词,每个单词的第一个字母都大写,来得到(小)驼峰式命名. 为避免歧 ...
- java命名规范和编程技巧
一个好的java程序首先命名要规范. 命名规范 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,方便维护等作用 Package 的命名 Package 的名字应该都是由一个小写 ...
随机推荐
- JavaScript base64多图上传
<div> <form action="/home/Uplod" method="post" enctype="multipart/ ...
- 6-----selenuim和phantonJs处理网页动态加载数据的爬取
动态数据加载处理 一.图片懒加载 什么是图片懒加载? 案例分析:抓取站长素材http://sc.chinaz.com/中的图片数据 #!/usr/bin/env python # -*- coding ...
- Forbidden You don't have permission to access XXX on this server
Forbidden You don't have permission to access / on this server. 找到 apache 配置文件 httpd.conf 把里面的 <D ...
- 爬虫(GET)——爬取多页的html
工具:python3 目标:将编写的代码封装,不同函数完成不同功能,爬取任意页数的html 新学语法:with open as 除了有更优雅的语法,with还可以很好的处理上下文环境产生的异常. # ...
- JVM调优总结-Xmx -Xms -Xmn -Xss
堆大小设置JVM 中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制:系统的可用虚拟内存限制:系统的可用物理内存限制.32位系统下,一般限制在1.5G~2G:64为操作 ...
- 断路器hystrix
分布式系统中不可避免的会出现一些故障,因为服务间错综复杂的依赖关系,有时候一个服务出现问题后,会导致依赖于它的服务出现远程调度的线程受阻,给服务造成压力,当然同样的,祖父级调用者(暂且这么叫吧)当然也 ...
- 在线编辑word文档 可保存到服务器
使用说明:该方法只在office xp 和 2003上 测试通过,2000及以下 版本没试. 注意:你要打开的服务器端的word文档要有写权限.iis要开起 web服务扩展中的webdav为允许 具体 ...
- java学习第十三天
1:StringBuffer(掌握) (1)用字符串做拼接,比较耗时并且也耗内存,而这种拼接操作又是比较常见的,为了解决这个问题,Java就提供了 一个字符串缓冲区类.StringBuffer供我们使 ...
- gdb调试汇总
1. 启动GDB开始调试: (1)gdb program ///最常用的用gdb启动程序,开始调试的方式(2)gdb program core ///用gdb查看core dump文件,跟踪程序cor ...
- 【转】java序列化技术
转自:http://blog.csdn.net/yakihappy/article/details/3979373 Java 串行化技术可以使你将一个对象的状态写入一个Byte 流里,并且可以从其它地 ...