温故而知新_C语言_define_宏
define
define是C语言的预处理,作用是宏定义。
所谓宏,是将一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务。
预处理命令以“#”号开头,如包含命令#include,宏定义命令#define等。
一般都放在源文件的前面,它们称为预处理部分。
所谓预处理是指在进行编译之前所作的工作。 在进行编译C语言源程序的前一个步骤就是预处理。
define可以定义函数,常量(也就是定义一个不可变的变量,包括字符,字符串)。
使用方式:
(1)定义常量
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#define PI 3.14
#define PI_Name "pi is" int main(void)
{
printf("%s\t%f",PI_Name,PI); //\t是TAB。输出宏
}
定义了两个宏,一个数字,一个字符串。
我们使用正常的方式可以输出。
他们是不可修改的常量。如果对其修改,会报错。

(2)定义函数(有参数)
定义函数可以分为有参数,无参数(定义表达式)两种。
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#define A (a,b)(a)+(b) int main(void)
{
int x=A(,);
printf("%d",x);
}
我们定义一个宏,是一个带有参数的宏。
A函数带有a,b两个参数,并返回a+b的值。
为什么a+b要写成(a)+(b)呢?
是为了保证运算。
请看下面的例子
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#define A(a)a*a int main(void)
{
int x,c=;
x=A(c+);
printf("%d",x);
}
我们希望返回a*a值。
此代码我们在A函数中填入的C+1也就是3,A函数返回的值应该是9。

但确实返回的5,这与我们所期望的值有很大的偏差。
因为,A(c+1)拆开后等于c*c+1所以等于5。
如果我们将a*a加上括号

不出所料,我们得到正确的值。
这回将宏拆开。
A(C+1)=(c+1)*(c+1)
括号将运算的优先级提高了。所以会得到一个正确的值。
但是!
有时候加这么样加括号还是不好用的! 为什么呢?请我们考虑一下运算的优先级。
请看下面的代码
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#define A(a)(a)*(a)
int main(void)
{
int x,c=;
x=/A(c+);
printf("%d",x);
}
在上面的代码中A函数返回值是9,我们这把依旧让返回值等于9,不过我们让X的值等于99/A(c+1).
我们希望得到的值是11。

但是我们为什么得到的却是99呢?
因为优先级的关系,99/A(c+1)等于99/(c+1)*(c+1)也就是99/3*3,所以的值是99。
那怎么解决呢?
我们根据A函数的含义,将A函数内的表达式的预算优先级提高。
也就是
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#define A(a)((a)*(a))
int main(void)
{
int x,c=;
x=/A(c+);
printf("%d",x);
}
OK

(3)定义函数(无参数)(定义表达式)
其实定义常量也算是定义函数无参数的一种,但是我为了好区分这两种定义宏的区别,特地分开。
毕竟定义的方法上有一定的区别。
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#define A (a+3)
int main(void)
{
int x,a=;
x=/A;
printf("%d",x);
}
我们依旧是定义一个A“函数”,但是无参数。
这回这个A“函数”可以理解为一个表达式。
请注意看在代码中使用A“函数”的方式,并没有括号,也就是A“函数”不接受参数。而且在再宏定义的时候A“函数”内a是存在代码内。
这种行为,更像是一种提前定义好的表达式。其中的“参数” 都是必须严格符合A“函数”。
也就是x=99/A;这句等于x=99/(a+3)
当然这句话也要考虑优先级的问题。所有A“函数”加上了括号。
因为是我想要a+3,根据含义,最后形成了A(a+3)这个样子
温故而知新_C语言_define_宏的更多相关文章
- 温故而知新_C语言_递归
递归. 是的,差不多就是这种感觉.上面就是类似递归的显示表现. 2017 10 24更新: 递归这个问题放了很久.也没有写.大概是自己还没有好好理解吧. 在这里写下自己理解的全部. 一 何为递归. 字 ...
- 温故而知新_C语言_前缀++(--)和后缀++(--)
前缀++(--)和后缀++(++)是有区别的. 再单独使用的时候是没有区别的,都是自身递增或者递减1. 但是综合使用起来会一样吗? 下面的例子都是++,替换成--也是一样,道理都是一样的. 请先看下面 ...
- 【书籍下载链接】_1_第一轮_C语言书籍
各位朋友,如果您觉得下载的电子书,看的还可以,请购买纸质版的图书,如果您觉得 您下载的书,不值得一看请在下载后直接删除. Windows汇编:http://dl.vmall.com/c0jk1v970 ...
- C语言中宏定义(#define)时do{}while(0)的价值(转)
C语言中宏定义(#define)时do{}while(0)的价值 最近在新公司的代码中发现到处用到do{...}while(0),google了一下,发现Stack Overflow上早有很多讨论,总 ...
- c 语言中宏定义和定义全局变量的区别
宏定义和定义全局变量的区别: 1 作用时间不同. 宏定义在编译期间即会使用并替换,而全局变量要到运行时才可以. 2 本质类型不同. 宏定义的只是一段字符,在编译的时候被替换到引用的位置.在运行中是没有 ...
- 选择排序_C语言_数组
选择排序_C语言_数组 #include <stdio.h> void select_sort(int *); int main(int argc, const char * argv[] ...
- 插入排序_C语言_数组
插入排序_C语言_数组 #include <stdio.h> void insertSort(int *); int main(int argc, const char * argv[]) ...
- 快速排序_C语言_数组
快速排序_C语言_数组 #include <stdio.h> void quickSort(int *, int, int); int searchPos(int *, int, int) ...
- 冒泡排序_C语言_数组
冒泡排序_C语言_数组 #include <stdio.h> //冒泡排序 小->大 void sort(int * pArray, int len); int main(int a ...
随机推荐
- request_mem_region,ioremap 和phys_to_virt()
转载: request_mem_region,ioremap 和phys_to_virt() Linux在头文件include/linux/ioport.h中定义了三个对I/O内存资源进行操作的宏 ...
- Java基础--HashCode
如果一个类的对象要用做hashMap的key,那么一定要注意覆盖该类的equals和hashCode方法. equals()是基类Object的方法,用于判断对象是否有相同地址及是否为同一对象 pub ...
- [置顶]
getenv、setenv函数(获取和设置系统环境变量) 与 环境变量
1.getenv() 函数名: getenv 功 能: 从环境中取字符串,获取环境变量的值 头文件: stdlib.h 用 法:char *getenv(char *envvar); 函数说明:get ...
- KVO键值监听
KVO 键值监听:当我想知道一个对象的属性是否发生改变的时候 做出响应,就需要添加监听keypath 和 key的区别keypath会自动寻找子类的属性key只会寻找当前类的属性添加键值监听[pers ...
- Django 多条件多表查询实例问题
当时想做一个多条件查询,但是对于要查询的信息,是分布在不同的表里,这就涉及到了多表查询问题. DjangoBook里提到了一些查询的方式,但是不够全面,就去百度搜了下. 当去网上百度搜多表查询,或多条 ...
- leetcode516
public class Solution { public int LongestPalindromeSubseq(string s) { int[,] dp = new int[s.Length, ...
- matlab读取excel
xlsread函数: x = xlsread('d:/min1.csv','B2:B10'); %文件名和路径:所读取的数据范围:
- MSSQL 日期查询 包含NULL值
方一: 以下做法保证数据里面没有NULL值 '') '') '') '') exec sp_executesql N'select ide_code as ''系统编号'',name as ''申请专 ...
- C++——override
override关键字作用: 如果派生类在虚函数声明时使用了override描述符,那么该函数必须重载其基类中的同名函数,否则代码将无法通过编译.举例子说明 struct Base { virtual ...
- __clone()方法
<?php class NbaPlayer{ public $name; } $james = new NbaPlayer(); $james->name = 'James'; echo ...