改变音频的音量是音频处理中最基础的部分,我们可以利用 GainNode 来构建 Mixers 的结构块。GainNode 的接口是很简单的:

interface GainNode : AudioNode {
readonly attribute AudioParam gain;
};

通过调节 GainNode.gain.value 就可以实现音频大小的调控了。下文会先介绍使用 Processor 来处理,这是一个最通用的节点,可以处理很多东西。在上文看得到的音频流中我们也使用了该节点。

本文地址:http://www.cnblogs.com/hustskyking/p/webAudio-volume.html,转载请注明源地址。

P.S:请在较新版的 chrome 火狐 Firefox 中测试。

一、音频流音量大小的控制

1. 使用 Processor 处理

这个过程比较简单:

source Node -> Processor Node -> Destination Node

数据送入到 Processor 后,由于输入 channel 和输出的 channel 之间的对应关系需要我们自己去处理,这些对应关系可以在 onaudioprocess 事件中处理,只要上面的连接导通,那这个事件就一直会处于触发状态,无论是否有数据流送入(其实没有数据流送入也就是数据流 bufferArray 为 0 嘛)。

可以看下面这个 DEMO:

<audio src="http://qianduannotes.duapp.com/file/tankWar.mp3" id="audio" autoplay></audio>
<input type="range" min="0" max="100" id="volume" />
<script type="text/javascript">
var AudioContext = AudioContext || webkitAudioContext;
var context = new AudioContext();
var source = context.createMediaElementSource(audio);
// 低通滤波节点(高频信号被过滤,听到的声音会很沉闷)
var processor = context.createScriptProcessor(1024, 1, 1);
// sourceNode - > processor -> destinationNode
source.connect(processor);
processor.connect(context.destination);
//处理过程
processor.onaudioprocess = function(e){
//获取输入和输出的数据缓冲区
var input = e.inputBuffer.getChannelData(0);
var output = e.outputBuffer.getChannelData(0);
//将输入数缓冲复制到输出缓冲上,并调整音量
for(var i =0; i < input.length; i++)
output[i] = input[i] * value;
};
//音量控制
var value;
onload = volume.onchange = function(){
value = volume.value / 200;
};
</script>

2. 使用 GainNode 控制

上面这种方式,我们可以在 onaudioprocess 事件中拿到几乎我们想要的所有数据,并且可以进行各种处理,可以说 processor 这个节点十分通用,但他的性能并不是高,你应该也看到了上面的代码中有:

//将输入数缓冲复制到输出缓冲上,并调整音量
for(var i =0; i < input.length; i++)
output[i] = input[i] * value;

需要将数据一一复制到输出节点,上面 demo 中我们设定的 bufferSize 是 1024 ,如果再大一些,或者文中需要处理的节点数太多,那页面将会很卡。Web Audio API 中提供了提供音量的节点,GainNode,既然提供了,毫无疑问,就用它呗~

节点连接方式也是十分的方便:

source → gain → destination

然后通过一个 range 控件来调节 Gain 的 gain 参数。DEMO如下:

<audio src="http://qianduannotes.duapp.com/file/tankWar.mp3" id="audio" autoplay></audio>
<input type="range" min="0" max="100" id="volume" />
<script type="text/javascript">
var AudioContext = AudioContext || webkitAudioContext;
var context = new AudioContext();
var source = context.createMediaElementSource(audio);
var Gain = context.createGain();
//连接:source → Gain → destination
source.connect(Gain);
Gain.connect(context.destination);
//音量控制
var value;
onload = volume.onchange = function(){
gain.gain.value = volume.value / 200;
};
</script>

十分轻松简洁的处理一个音量控制。

二、小结

本文主要是介绍 Web Audio API 中的 GainNode 节点,以及相关的应用。文中的两个 DEMO ,前者利用 processor 节点来处理,关于这个几点的说明,可以参考上两篇文章的接受;后者是使用 GainNode ,通过控制 Gain.gain.value 的值来调节音量的大小,过程十分简单,所以本文的思路也是比较的清晰。

如果本文中有叙述不正确的地方,还请斧正!

三、参考资料

[Voice communications] 音量的控制的更多相关文章

  1. [Voice communications] 声道的转换

    本系列文章主要是介绍 Web Audio API 的相关知识,以及 web语音通信 中会遇到的一些问题,阐述可能存在错误,还请多多斧正! 很多粤语剧都提供了两个声道,一个左声道为粤语,一个右声道有国语 ...

  2. [Voice communications] 声音的滤波

    本系列文章主要是介绍 Web Audio API 的相关知识,以及 web语音通信 中会遇到的一些问题,阐述可能存在错误,还请多多斧正! 通过设备获取音频流会不可避免的渗入一些杂音,这些杂音可能来自你 ...

  3. [Voice communications] 看得到的音频流

    上文介绍了 Web Audio API 的相关知识,以及如何在你的 web 程序中引入 音频流,内容都是介绍性的,所以没有写太多 DEMO.本文重点讲解如何利用 Web Audio API 中的中间节 ...

  4. [Voice communications] 让音乐响起来

    本系列文章主要是介绍 Web Audio API 的相关知识,由于该技术还处在 web 草案阶段(很多标准被提出来,至于取舍需要等待稳定版文档来确定,草案阶段的文档很多都会被再次编辑甚至重写.全部删除 ...

  5. Android手机音量的控制

    1.AudioManager audio=(AudioManager) super.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);//获得手机的声音服务 //设置加音 ...

  6. Android原生音量控制【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/u013082948/article/details/65630085 本文主要涉及AudioService.还是基于5.1.1版本的代码. Au ...

  7. audio 基本功能实现(audio停止播放,audio如何静音,audio音量控制等)

    audio最简单原始的播放.暂停.停止.静音.音量大小控制的功能,注意某些浏览器会有权限无法自动播放噢(video也会如此) <!doctype html> <html> &l ...

  8. PCM音量控制(高级篇)

    http://blog.jianchihu.net/pcm-volume-control.html 去年写过一篇文章,有关PCM的音量控制:http://blog.jianchihu.net/pcm- ...

  9. EasyPlayerPro windows播放器本地音频播放音量控制实现

    背景描述 作为一个播放器, 除了能播放视频和声音外,音量控制是绝对不能缺少的功能; 本文在音视频播放的基础上,增加对音量的控制: 实现流程 调用mixerGetDevCaps获取音频输出设备列表; 打 ...

随机推荐

  1. C++ 系列:静态库与动态库

    转载自http://www.cnblogs.com/skynet/p/3372855.html 这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库.动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择 ...

  2. "Fatal error: Call to undefined function: file_put_contents()"

    打开页面时提示这个错误: Fatal error: Call to undefined function: file_put_contents() 意思是请求未定义的函数,出现这个提示通常有两种情况: ...

  3. eclipse按照svn插件

    在线安装: (1).点击 Help --> Install New Software... (2).在弹出的窗口中点击add按钮,输入Name(任意)和Location(插件的URL),点击OK ...

  4. tecplot 脚本文件

    一个简单的C++代码,可以生成tecplot的脚本文件,打开文件就能自动绘图.绘图过程是先把文件导入,然后镜像,最后生成一个动画,但是导入的文件名称要求是有规律的. /* ** This progra ...

  5. H5 video的使用

    html5 video使用记录: 1.<video>的基本属性: preload: (预加载)iPhone支持,Android不一定支持;   poster: (封面图片)iPhone支持 ...

  6. JavaScript高级程序设计-(2)基础概念

    for-in 语句 for-in 语句是一种迭代语句,用来枚举对象属性,语法:for (property in expression) statement实例:for(var propName in ...

  7. 【Hawk】入门教程(1)——从URL开始

    入门教程(1)--从URL开始 首先感谢辛苦的沙漠君 先把沙漠君的教程载过来:)可以先看一遍 Hawk-数据抓取工具:简明教程 Hawk 数据抓取工具 使用说明(二) 20分钟无编程抓取大众点评17万 ...

  8. Daily Scrum Meeting ——FifthDay(Beta)12.13

    一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展(check-in) 1.制作注册分流的头像 发布者头像 参与者头像 2.完成参与者上传头像的功能:通过本 ...

  9. php js数组问题

    <script type="text/javascript"> var a = new Array(); a = "a"; a = "b& ...

  10. 反编译apk时遇到的问题

    第一次尝试反编译的时候遇到如下问题:Input file (ganzhou) was not found or was not readable 百度之后说是apktool版本2.0以上,编译命令变了 ...