人人都是产品经理,继续设计课程啦啦啦啦

ADOBE:

ps, ai, fl, dw, fw, ae, pr, id

 

COREL:

painter

coreldraw

 

autodesk:

三维: max maya cad

 

ILLUSTRATOR: 第一天。

 

位图:由像素构成的图像。 像素块。 失真

矢量图:由数学函数方式计算得来的图像。 贝赛尔曲线:锚点,路径。 不失真

 

每一个物件都有两种属性:

1, 内部填充 (1,实色, 2,渐变, 3,无)

 

2, 外部描边

 

 

恢复默认的两种属性: D (填充:白色,描边:黑色)

切换两种属性的位置: X

切换当前物件两种属性:shift + X

 

设置出血的位置: 1 ctrl+ N

2 文件菜单---文档设置

 

如果素材是AI格式,双击打开。

 

智能参考线: ctrl + U

 

锁定物件: ctrl + 2 (解锁:ctrl + alt + 2)

如果想针对单独的物件进行解锁---配合图层

 

 

ctrl + Z : 可以一直往回返(等同于ps中ctrl + alt + Z)

 

复制物件:1,位移复制: V + ALT

2,原为复制: ctrl + F(复制到前面) ctrl + B (复制到后面)

 

 

 

图层色彩叠加模式:在透明度面板下

 

(PS:蒙版,黑色:隐藏。 白色:显示)

 

创建剪切蒙版:ctrl + 7

解除剪切蒙版:ctrl + alt + 7

 

 

如果应该在背景的元素跑到前面了,解决方法:

1: 降低饱和度

2:降低透明度

 

 

AI中必须清理掉的对象:

1,未上色对象

2,空文本路径

3,游离点(锚点)

 

解决方法:对象菜单---路径---清理(以上3点)

 

调节微移数值大小:ctrl + K(首选项) -- 键盘增量

 

 

调出工具属性的两种方法:

1: 双击工具

2: 选择工具---在画面内单击一次

 

椭圆工具:L

旋转工具:R (定义中心点同时调出工具属性:按住alt单击要定义中心点的位置)

重复上一步操作:ctrl + D

 

编组:ctrl + G

解组:ctrl + shift + G

轮廓化描边: 对象菜单---路径---轮廓化描边(把针对路径的描边转换为闭合的物件)

 

IT树案例应用到效果:

1,效果菜单---变形---弧形

2,效果菜单---风格化---投影

 

 

渐变工具:

渐变颜色调节:

用吸管单独吸取其他物件上的颜色:、

1,选择要更改颜色的色标

2,切换到吸管工具(i)

3, 按住shift吸取颜色

 

矢量软件中锚点的类型:

1 平滑点: 两边杠杆保持对称(方向上)

2 尖角点: 木有杠杆

3 贝塞尔角点:两个杠杆可独立操作

================================================

Illustrator:

 

矢量图:由数学函数方式计算得来的图像。

 

矢量软件中可供绘制编辑的区域有: 主编辑区域(即画布大小) + 辅助编辑区域

 

工具属性调出:

1: 选择工具--画布上单击

2: 直接双击相应工具

 

矢量图:贝塞尔曲线(锚点,路径)

 

椭圆工具:L

 

矢量软件中的颜色(物件的两种属性):

1 内部填充

2 外部描边

 

shift + X: 更换填充和描边之间的颜色

X: 更换填充和描边两者的位置

D: 恢复默认填充和描边的颜色(填充:白。描边:黑)

 

图层:

父图层和子图层

 

锁定物件:ctrl + 2

解锁物件:ctrl + alt + 2

 

智能参考线:ctrl + U

-------------------------------我是分割线----------------------------------------

创建剪切蒙版:ctrl + 7

解除剪切蒙版:ctrl + alt + 7

 

(最上面的物件用来控制范围)

(其余被选择到的物件是范围内所显示的内容)

 

****** 同时选择到 "范围"和"内容"方可实现效果!******

 

-------------------------------我是分割线----------------------------------------

 

矩形网格工具:

在没有松开鼠标左键(没结束绘制),上下左右键分别控制水平和垂直线的数量。

 

如果应该在背景的元素喧宾夺主,解决方法:

1: 降低透明度

2: 降低饱和度

 

 

****** ctrl + Y: 线框显示 ******

 

重复上一步: ctrl + D (批量复制)

 

编组: ctrl + G

解组: ctrl + shift + G

 

双击组内任意物件,进入到组内,可针对组内单独物件进行编辑。

(在空白区域双击可返回到编组状态)

 

IT树案例: 文字变形效果使用: 效果菜单 -- 变形 -- 弧形

 

旋转工具: R (1:中心点 2:角度)

***** 按住alt,在画面单击鼠标左键确定中心点 *****

 

对象菜单下 --- 路径 --- 轮廓化描边

作用:把描边转化为填充

 

隐藏透视网格: ctrl + shift + i

 

更改文件的颜色模式: 文件菜单 --- 文档颜色模式 --- RGB / CMYK

 

显示/隐藏定界框(可调节大小,旋转等): ctrl + shift + B

 

显示/隐藏透明度网格: ctrl + shift + D

 

对象菜单 --- 路径 --- 清理:

(整个画面制作完成之后,执行此命令。)

未上色对象

空的文本路径

游离点

===================================================

线框显示: ctrl + Y

 

创建轮廓: ctrl + shift + O (字母)

 

混合工具:W

实现多个物件之间柔和过度(颜色,形状)

操作方法:在不同的物件上单击(ctrl + alt + B)

释放混合效果:ctrl + alt + shift + B

 

对象菜单---混合---扩展:

把通过混合出现的过度物件单独提取出来。(扩展之后需要配合解组)

 

替换混合轴:同时选中混合效果和绘制出的新混合轴

 

 

焊接: ctrl + J

1: 如果焊接的两点没有重合,则会以直线连接两点。

2: 如果焊接的两点重合,则2点合并为1点。

对齐锚点: ctrl + alt + J

 

隐藏边缘:ctrl + H (显示or隐藏路径and锚点)

 

对齐分布:

分布间距:注意:在选中所有要控制间距分布的对象前提下---再次点选其中某一个物件,做为基准物件(基准物件不动),方可在分布间距数值输入位置进行数值输入。

 

 

=================================================

渐变编辑条上的色标吸取位图上的颜色:

选中要更改颜色的色标,按i切换到吸管工具,在吸取颜色之前按shift键。即可吸取位图上的颜色到当前选择的色标上。

 

创建不透明蒙版:

 

一: 需要的元素:1:要创建透明度变化的物件

2:黑白过渡渐变(黑:隐藏;白:显示)

 

二: 两个元素位置重合:原位复制要创建透明度变化的物件(ctrl + c --- CTRL + F)

 

三: 针对复制出的物件(上方)添加黑白渐变

 

四: 同时选中两个元素

 

五: 透明度面板---右上角三角箭头处---- 创建透明度蒙版

 

微移距离控制:

ctrl + K --- 键盘增量数值

 

共用:

 

替换:

 

复合路径:ctrl + 8

解除复合路径:ctrl + shift + alt + 8

 

对象菜单 --- 路径 --- 分割下方对象

****** 只选中用于分割下方对象的形状路径 ******

 

路径查找器:

 

路径查找器中:无论操作哪一项,最容易处错误的操作是,忘记解组!

 

梯形绘制:

1,绘制出合适大小的矩形(M)

2,选中该物件

3,选择自由变换工具(E)

4,鼠标左键按住要拖拽的边角点

5,按下键盘约束键(ctrl + shift + alt)

6, 拖拽鼠标左键

 

文章来源:刘俊涛的博客

地址:http://www.cnblogs.com/lovebing

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