转自:http://tonybai.com/2015/01/13/a-hole-about-variable-scope-in-golang/

临近下班前编写和调试一段Golang代码,但运行结果始终与期望不符,怪异的很,下班前依旧无果。代码Demo如下:

//testpointer.go
package main import (
"fmt"
) var p *int func foo() (*int, error) {
var i int =
return &i, nil
} func bar() {
//use p
fmt.Println(*p)
} func main() {
p, err := foo()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
bar()
fmt.Println(*p)
}

这段代码原意是定义一个包内全局变量p,用foo()的返回值对p进行初始化,在bar中使用p。预期结果:bar()和main()中均输出5。但编译执行后的结果却是:

$go run testpointer.go
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal 0xb code=0x1 addr=0x0 pc=0x20d1]

goroutine 1 [running]:
main.bar()
    /Users/tony/Test/Go/testpointer.go:17 +0xd1
main.main()
    /Users/tony/Test/Go/testpointer.go:26 +0x11c

goroutine 2 [runnable]:
runtime.forcegchelper()
    /usr/local/go/src/runtime/proc.go:90
runtime.goexit()
    /usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:2232 +0×1

goroutine 3 [runnable]:
runtime.bgsweep()
    /usr/local/go/src/runtime/mgc0.go:82
runtime.goexit()
    /usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:2232 +0×1

goroutine 4 [runnable]:
runtime.runfinq()
    /usr/local/go/src/runtime/malloc.go:712
runtime.goexit()
    /usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:2232 +0×1
exit status 2

晚饭后,继续调试这段代码。怎么还crash了!代码看似半点问题都没有,难道是Go编译器的问题,我用的可是最新的1.4,切换回1.3.3,问题依旧啊。看来还是代码的问题,但问题在哪里呢?加上些打印语句再看看:

func bar() {
//use p
fmt.Printf("%p, %T\n", p, p) //output: 0x14dc80, 0×0, *int
fmt.Println(*p) //Crash!!!
} func main() {
fmt.Printf("%p, %T\n", p, p) //output: 0x14dc80, 0×0, *int
p, err := foo()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Printf("%p, %T\n", p, p) //output: 0x2081c6020, 0x20818a258, *int
bar()
fmt.Println(*p)
}

通过打印输出,发现从foo函数中返回的p(0x2081c6020)与全局变量的p(0x14dc80)居然不是一个地址,也就是说不是一个变量。而且 从bar()中的调试输出来看,全局变量p在foo函数返回时并未被赋值为foo中变量i的地址,而依然是一个nil值,从而导致程序Crash。

好了,废话不说了,该是揭晓真相的时候了。问题就在于":="。在main这个作用域中,我们使用了

p, err := foo()

最初的理解是golang会定义新变量err,p为初始定义的那个全局变量。但实际情况是,对于使用:=定义的变量,如果新变量p与那个同名已定义变量 (这里就是那个全局变量p)不在一个作用域中时,那么golang会新定义这个变量p,遮盖住全局变量p,这就是导致这个问题的真凶。

我们将main函数改为:

func main() {
var err error
p, err = foo()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
bar()
}

则执行结果就完全符合预期了。

一个有关Golang变量作用域的坑的更多相关文章

  1. golang变量作用域问题-避免使用全局变量

    最近遇到了一个变量作用域的问题,一个比较低级的问题,可能作为一个熟手不应该犯这样的低级错误,但是golang的语法特点可能让你稍微不注意就踩坑,嘿嘿. 变量作用域 全局变量的作用域是整个包,局部变量的 ...

  2. Python3中变量作用域nonlocal的总结

    最近,在工作中踩到了一个关于Python3中nonlocal语句指定的变量作用域的坑.今天趁周六休息总结记录一下. 众所周知,Python中最常见的作用域定义如下:   但是,为了更加方便地在闭包函数 ...

  3. JavaScript函数定义和调用 变量作用域

     本文是笔者在看廖雪峰老师JavaScript教程时的个人总结   JavaScript中函数定义可以是这样的格式 function 函数名(参数) {     函数体 } 也可以是这样的格式     ...

  4. python的变量作用域问题

    偶然掉进了一个坑里.仔细分析了下原因.原来是变量作用域的问题.简单抽象如下: id=1 #许多行代码 [id for id in range(10)] #许多行代码 if id!=1: #做一些事情 ...

  5. Golang开发者常见的坑

    Golang开发者常见的坑 目录 [−] 初级 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accid ...

  6. 【SQL】小心在循环中声明变量——浅析SQL变量作用域

    本文适用:T-SQL(SQL Server) 先看这个语句: --跑3圈 BEGIN --每圈都定义一个表变量,并插入一行 DECLARE @t TABLE(Col INT PRIMARY KEY) ...

  7. golang变量

    一.变量的概念 变量是程序的基本组成单位.变量表示内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型).变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门 牌号,通 ...

  8. python 变量作用域、闭包

    先看一个问题: 下面代码输出的结果是0,换句话说,这个fucn2虽然已经用global声明了variable1,但还是没有改变变量的值 def func1(): variable1=0 def fun ...

  9. Python-变量、变量作用域、垃圾回收机制原理-global nonlocal

    变量实现原理决定了Python使用的垃圾回收机制为变量引用计数,当这个对象引用计数为0时候,则会自动执行__del__函数回收资源, del方法只是把变量指向的对象引用计数减一而已并删除这个变量 表达 ...

随机推荐

  1. 短时程突触可塑性(short-term synaptic plasticity)

    介绍 神经元的突触可塑性一般被认为是大脑学习与记忆的分子生物学机制,它是指突触传递效率增强或减弱的变化现象.若这种变化只持续数十毫秒到几分,便称之为短时程突触可塑性,其中效率增强与减弱分别叫做短时程增 ...

  2. [Java面试一]Spring总结以及在面试中的一些问题.(转发:http://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5701982.html)

    1.谈谈你对spring IOC和DI的理解,它们有什么区别? IoC Inverse of Control 反转控制的概念,就是将原本在程序中手动创建UserService对象的控制权,交由Spri ...

  3. VIM YCM 插件安装问题记录

    参考:https://github.com/yangyangwithgnu/use_vim_as_ide https://github.com/Valloric/YouCompleteMe 根据 ht ...

  4. C# unicode GBK UTF-8和汉字互转

    界面: 源码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Da ...

  5. persisted? vs new_record?

    https://joe11051105.gitbooks.io/you-need-to-know-about-ruby-on-rails/content/activerecord/persisted_ ...

  6. pygame躲敌人的游戏

    #first.py# coding=utf- import pygame from pygame.locals import * from sys import exit from util impo ...

  7. origin与referer的区别

    referer显示来源页面的完整地址,而origin显示来源页面的origin: protocal+host,不包含路径等信息,也就不会包含含有用户信息的敏感内容 referer存在于所有请求,而or ...

  8. nginx配置大全

    nginx配置大全

  9. 20145229吴姗珊《Java程序设计》第二周学习总结

    教材学习内容总结 一.类型.变量与运算符 1.类型 整数:可细分为short整数.int整数和long整数.不同长度的整数可储存的整数范围也不同. 字节:byte类型顾名思义.长度就是一字节,需要逐字 ...

  10. fffmpeg 提取pcm

    ffmpeg -i input.aac -codec:a pcm_f32le -ar 48000 -ac 2 -f f32le output.pcm