和新队员的第一次比赛,前期开题方向基本正确,签到的速度比较快,中期读了旋转卡壳,矩阵和km的三道题目,都有一定的想法,但三个人意见不同没有往一个方向想,但其实旋转卡壳和km的题目思路几乎都对了,但是旋转卡壳少一点点思路,km又缺少比较优秀的模板,一个题目给了n=1000,O(n^3)的复杂度,虽然时间给了七秒,但还是以为过不了,事实上赛后补题,发现自己的做法只跑了七百多毫秒。

比赛到了后期,我去吃外卖了(=_=),一位队员也没有好好打,这是严重的错误啊,以后的比赛不能在这样了,今天的比赛带了kuangbin老师的模板,希望自己有莽一莽的精神,加油吧!

8.9zju集训日记的更多相关文章

  1. [日常] NOIP前集训日记

    写点流水账放松身心... 10.8 前一天考完NHEEE的一调考试终于可以开始集训了Orz (然后上来考试就迟到5min, GG) T1维护队列瞎贪心, 过了大样例交上去一点也不稳...T出翔只拿了5 ...

  2. HNOI 2016 省队集训日记

    第一天 DeepDarkFantasy 从东京出发,不久便到一处驿站,写道:日暮里.  ——鲁迅<藤野先生> 定义一个置换的平方为对1~n的序列做两次该置换得到的序列.已知一个置换的平方, ...

  3. 8.11zju集训日记

    今天的比赛打得很不好,前一个小时的看的题目都非常难,没有做出题目,中期看到两道题,一道题是我读题,金大佬solo的,另外一道题是金大佬读题,写了代码但wa了,然后我和zz找bug,最后发现答案的范围是 ...

  4. 8.10zju集训日记

    今天的题目比昨天的简单,一开始自己看了一道题意比较难懂的题目,然后看到榜上有人做出的两道不同的题目,然后马上改变目标,金大佬看的题目是一道比较裸的高斯消元,基本上只要模板正确就可以对,于是很快就开始打 ...

  5. 联赛前集训日记Day3

    考试 竟然出了道莫比乌斯函数的应用?? 简直没法玩 刷题 莫比乌斯函数摆在面前,咋能很快改完啊 生活 GGGGGGGGGGG 自己浪过头了,开回家一周 这车翻得猝不及防,然而自己作的,自己受,只是给别 ...

  6. 联赛前集训日记Day2

    考试 倒数第二,我已经废了= = T1 那么水的点转区间都看不出来 T2 裸的线段树生打了个啥都不是的分块 T3 枚举想骗spj的部分分,结果啥都没有 GG 刷题 改题改的也是心累,现在蒙的要死 生活 ...

  7. 联赛前集训日记Day1

    考试 炸的凄惨 T1 显然要高精搞一下,然而我的$DFS$竟然比我的$O(n^{2})$递推快 T2 欧拉路径的题,很不可做的样子,就没敢费时间打 T3 $DFS$枚举可过,然而我太蠢 GG 刷题 改 ...

  8. 暑假集训日记Day xx

    Day 1 6.23 今天算是第一天吧 (毕竟昨天被迫做了半天苦力) 充实而丰满的一天:上午做题 下午讲题 晚上改错(考试是原题和我会做有什么关系吗) 早起跑操还阔以(比之前距离短就很快乐) 然后练了 ...

  9. AC日记——【清华集训2014】奇数国 uoj 38

    #38. [清华集训2014]奇数国 思路: 题目中的number与product不想冲: 即为number与product互素: 所以,求phi(product)即可: 除一个数等同于在模的意义下乘 ...

随机推荐

  1. loop

    -- ------------------------loop---------------------------delimiter $DROP PROCEDURE IF EXISTS my_cou ...

  2. C/C++下测量函数运行时间

    C/C++下测量函数运行时间 time.h介绍 C/C++中的计时函数是clock(),而与其相关的数据类型是clock_t. clock_t clock( void ); 这个函数返回从" ...

  3. 【总结整理】WebGIS基础

    1.万维网:www是world wide web的简称是在超文本基础上形成的信息网 2.互联网:即广域局域网及单机按照一定的通讯协议组成的国际计算机网络 3.WebGIS:网络地理信息系统,指基于In ...

  4. Opengl使用模型视图变换移动光源

    光源绕一个物体旋转,按下鼠标左键时,光源位置旋转. #include <GL/glut.h> static int spin = 0;static GLdouble x_1 = 0.0;s ...

  5. SpringMVC内容略多 有用 熟悉基于JSP和Servlet的Java Web开发,对Servlet和JSP的工作原理和生命周期有深入了解,熟练的使用JSTL和EL编写无脚本动态页面,有使用监听器、过滤器等Web组件以及MVC架构模式进行Java Web项目开发的经验。

    熟悉基于JSP和Servlet的Java Web开发,对Servlet和JSP的工作原理和生命周期有深入了解,熟练的使用JSTL和EL编写无脚本动态页面,有使用监听器.过滤器等Web组件以及MVC架构 ...

  6. 高性能MySQL笔记-第5章Indexing for High Performance-004怎样用索引才高效

    一.怎样用索引才高效 1.隔离索引列 MySQL generally can’t use indexes on columns unless the columns are isolated in t ...

  7. p3253 [JLOI2013]删除物品

    传送门 分析 我们发现两个栈可以看作一个数组,而栈顶则是将这个数组拆成两个栈的分割点. 于是每次移动就变成了分割点的移动,每次移动时都统计下目的分割点和当前分割点之间的物品数目即可. 代码 #incl ...

  8. p1129 [ZJOI2007]矩阵游戏

    传送门 分析 不难想到将黑点的行列连边,然后判断最大匹配是否等于n 代码 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cst ...

  9. Git 之 协同开发

    GitHub中多人协同开发和单人开发还是有点差别,协同开发一般有两种方式: 合作者,将其他用户添加到仓库合作者中之后,该用户就具有向当前仓库提交代码. 组织,创建一个组织,然后再该组织下可以创建多个项 ...

  10. Entity Framework Tutorial Basics(8):Types of Entity in Entity Framework

    Types of Entity in Entity Framework: We created EDM for existing database in the previous section. A ...