/*

汉诺塔VI

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 1080    Accepted Submission(s): 761

Problem Description
n个盘子的汉诺塔问题的最少移动次数是2^n-1,即在移动过程中会产生2^n个系列。由于
发生错移产生的系列就增加了,这种错误是放错了柱子,并不会把大盘放到小盘上,即各柱
子从下往上的大小仍保持如下关系 :
n=m+p+q 
a1>a2>...>am
b1>b2>...>bp
c1>c2>...>cq
计算所有会产生的系列总数.
 
Input
包含多组数据,首先输入T,表示有T组数据.每个数据一行,是盘子的数
目N<30.
 
Output
对于每组数据,输出移动过程中所有会产生的系列总数。
 
Sample Input
3
1
3
29
 
Sample Output
3
27
68630377364883

*/

#include<iostream>
#include<cmath>
int main()
{
using namespace std;
unsigned t,n;
unsigned long long result;
cin>>t;
while(t--)
{
cin>>n;
cout<<(unsigned long long)pow(3,n)<<endl;
}
return 0;
}
/*#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int t,n;
scanf("%d",&t);
while(t-- && scanf("%d",&n))
printf("%I64d\n",(__int64)pow(3.0,n));
return 0;
}*/

ACM1996的更多相关文章

随机推荐

  1. Hibernate逍遥游记-第6章 通过Hibernate操纵对象(select-before-update)

    1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

  2. Java API —— Random类

    1.Random类概述         此类用于产生随机数         如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列. 2.构造 ...

  3. IOS代码

    //// MJViewController.m// UITableView-编辑模式//// Created by mj on 13-4-11.// Copyright (c) 2013年 itcas ...

  4. NFC(3)Android上的NFC,开启NFC,3种NDEF数据

    Android对NFC技术的支持 Android2.3.1(API Level = 9)开始支持NFC技术,但Android2.x和Android3.x对NFC的支持非常有限.而从Android4.0 ...

  5. System,Integer,Calendar,Random和容器

    System 1)arraycopy int[] a = {1.2.3.4}; int[] b = new int[5]; System.arraycopy(a,1,b,3,2); //把数组a中从下 ...

  6. sed替换单引号

    echo "Cfoo'barxml" | sed "s/'/::/g" |  sed 's/::/\\:/g' |  sed "s/:/'/g&quo ...

  7. 【转】android UI设计的一些心得与问题解决(无效果图)

    1.把Button或者ImageButton的背景设为透明或者半透明: 半透明<Buttonandroid:background="#e0000000" ... /> ...

  8. 函数buf_page_init

    /********************************************************************//** Inits a page to the buffer ...

  9. C#路径/文件/目录/I/O常见操作汇总<转载>

    文件操作是程序中非常基础和重要的内容,而路径.文件.目录以及I/O都是在进行文件操作时的常见主题,这里想把这些常见的问题作个总结,对于每个问题,尽量提供一些解决方案,即使没有你想要的答案,也希望能提供 ...

  10. Qt之进程间通信(共享内存)

    简述 上一节中,我们分享下如何利用Windows消息机制来进行不同进程间的通信.但是有很多局限性,比如:不能跨平台,而且必须两个进程同时存在才可以,要么进程A发了消息谁接收呢? 下面我们来分享另外一种 ...