unity, 欧拉角(euler angle)
1,按ZXY顺序。
2,左手螺旋。
3,Z,X,Y旋转均应以未旋转前的坐标系为准。
unity, 欧拉角(euler angle)的更多相关文章
- OpenGL入门1.7:摄像机
每一个小步骤的源码都放在了Github 的内容为插入注释,可以先跳过 前言 我们已经知道了何为观察矩阵以及如何使用观察矩阵移动场景(我们向后移动了一点) OpenGL本身没有摄像机(Camera)的概 ...
- 自制Unity小游戏TankHero-2D(2)制作敌方坦克
自制Unity小游戏TankHero-2D(2)制作敌方坦克 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的. ...
- three.js 源代码凝视(七)Math/Euler.js
商域无疆 (http://blog.csdn.net/omni360/) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:商域无疆 - 本博客专注于 敏捷开发 ...
- unity还原three导出的json——基本模型,位移,旋转,缩放
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane); Gam ...
- Unity的常用API
1.Event Function:事件函数 Reset() :被附加脚本时.在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数 Start() :在游戏初始化时会执行一次 Update() :每一帧 ...
- Unity 代码 学习
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A: B: using System; using System.Runtime.Compile ...
- 【Unity】2.7 检视器(Inspector)
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-31 一.简介 Unity中的游戏是以包含网格.脚本.声音或灯光 (Lights) 等其他图形元素的多个游戏对象 (GameObject ...
- STM32—驱动六轴MPU6050输出欧拉角
文章目录 一.MPU6050介绍 1.MPU6050与陀螺仪.加速度计的关系: 2.整体概括 3.引脚说明 4.基本配置及相关寄存器 电源管理寄存器1 陀螺仪配置寄存器 加速度计配置寄存器 FIFO使 ...
- Unity3D重要知识点
数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo. 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道 ...
随机推荐
- Gulp插件less的使用
1.创建:gulpfile.js var gulp = require('gulp'), less = require('gulp-less'); gulp.task('default', funct ...
- 杭电OJ——1032 The 3n + 1 problem
The 3n + 1 problem Problem Description Problems in Computer Science are often classified as belongin ...
- [置顶] Eclipse显示中文 在线安装教程
准备工作: 1,一个完整的Eclipse软件: 2,加载软件地址:http://download.eclipse.org/technology/babel/update-site/R0.11.0/ke ...
- go语言基础之基匿名函数本语法和闭包
一.匿名函数 示例1: package main import "fmt" func main() { a := 10 str := "mike" //匿名函数 ...
- Linux laravel安装
第一步:安装php套件 目前为止laravel是5.1版本,需要对php有要求,要php5.59以上 The Laravel framework has a few system requiremen ...
- 使用libsvm对MNIST数据集进行实验---浅显易懂!
原文:http://blog.csdn.net/arthur503/article/details/19974057 在学SVM中的实验环节,老师介绍了libsvm的使用.当时看完之后感觉简单的说不出 ...
- PL/SQL 之 基础
PL/SQL(Procedural Language extensions to SQL)是Oracle 对标准 SQL 语言的过程化扩展,是专门用于各种环境下对 Oracle 数据库进行访问和开发的 ...
- HTTP浏览器缓存机制
来自:http://kb.cnblogs.com/page/165307/ 浏览器缓存机制 浏览器缓存机制,其实主要就是HTTP协议定义的缓存机制(如: Expires: Cache-control等 ...
- 弹出式菜单css
#v_box { width: 700px; height: 610px; background: #fff; position: fixed; top: 50%; left: 50%; z-inde ...
- 使用hasOwnProperty监测对象是否含有某个属性
1.示例代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UT ...