如果你觉得你的类需要实现 IDisposable 接口,还是需要注意一些坑的。不过前人准备了 Dispose 模式 供我们参考,最大程度避免这样的坑。


C#程序中的 Dispose 方法,一旦被调用了该方法的对象,虽然还没有垃圾回收,但实际上已经不能再使用了。所以使用上要仔细考虑细节。

需要明确一下 C# 程序(或者说 .NET)中的资源。简单的说来,C# 中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类:

  • 托管资源:由 CLR 管理分配和释放的资源,即由 CLR 里 new 出来的对象;
  • 非托管资源:不受 CLR 管理的对象,Windows 内核对象,如文件、数据库连接、套接字、COM 对象等;

毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口 IDisposable。这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的 Dispose 方法。

不过,这一切并不这么简单,一个标准的继承了 IDisposable 接口的类型应该像下面这样去实现。这种实现我们称之为 Dispose 模式:

public class DisposableObject : IDisposable
{
/// <summary>
/// 获取或设置一个值。该值指示资源已经被释放。
/// </summary>
private bool _disposed; /// <summary>
/// 执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。
/// </summary>
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
} /// <summary>
/// 关闭此对象使用的所有资源。
/// </summary>
public void Close()
{
Dispose();
} /// <summary>
/// 由终结器调用以释放资源。
/// </summary>
~DisposableObject()
{
Dispose(false);
} /// <summary>
/// 执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。
/// 派生类中重写此方法时,需要释放派生类中额外使用的资源。
/// </summary>
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (_disposed)
{
return;
}
if (disposing)
{
// 清理托管资源
// if (managedResource != null)
// {
// managedResource.Dispose();
// managedResource = null;
// }
}
// 清理非托管资源
// if (nativeResource != IntPtr.Zero)
// {
// Marshal.FreeHGlobal(nativeResource);
// nativeResource = IntPtr.Zero;
// }
// 标记已经被释放。
_disposed = true;
}
}

C#/.NET 中推荐的 Dispose 模式的实现的更多相关文章

  1. C#中标准Dispose模式的实现与使用(条目17 实现标准的销毁模式)

    实现了Dispose模式与实现了IDisposable接口的区别就是:IDisposable的实现的可靠性(释放相关资源)要靠编程人员来解决(你确信你从来都一直调用了Dispose(Close)方法吗 ...

  2. C#中标准Dispose模式的实现

    http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个 ...

  3. [No000017B]改善C#程序的建议4:C#中标准Dispose模式的实现

    需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不 ...

  4. [转]改善C#程序的建议4:C#中标准Dispose模式的实现

    需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不 ...

  5. 改善C#程序的建议4:C#中标准Dispose模式的实现

    http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个 ...

  6. C#中标准Dispose模式的实现(转载)

    需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:w ...

  7. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源

    建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源 真正资源释放代码的那个虚方法是带一个bool参数的,带这个参数,是因为我们在资源释放时要区别对待托管资源和非托管资源. 提供给调用者调用 ...

  8. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议49:在Dispose模式中应提取一个受保护的虚方法

    建议49:在Dispose模式中应提取一个受保护的虚方法 在标准的Dispose模式中,真正的IDisposable接口的Dispose方法并没有做实际的清理工作,它其实是调用了下面的这个带bool参 ...

  9. [学习笔记] Dispose模式

    Dispose模式是.NET中很基础也很重要的一个模式,今天重新复习一下相关的东西并记录下来. 什么是Dispose模式? 什么时候我们该为一个类型实现Dispose模式 使用Dispose模式时应该 ...

随机推荐

  1. Oracle函数中文转拼音(首字母)

    CREATE OR REPLACE FUNCTION FUN_GET_PYCODE(p_str IN VARCHAR2, p_flag NUMBER DEFAULT NULL) RETURN VARC ...

  2. JavaScript内存泄漏知多少?

    垃圾回收解放了我们,它让我们可将精力集中在应用程序逻辑(而不是内存管理)上.但是,垃圾收集并不神奇.了解它的工作原理,以及如何使它保留本应在很久以前释放的内存,就可以实现更快更可靠的应用程序.在本文中 ...

  3. guava的事件发布订阅功能

    事件的重要性,不用说很重要,在很多时候我们做完一个操作的时候,需要告知另外一个对象让他执行相应操作,比如当用户注册成功的时候,需要抛出一个注册成功的事件,那么有监听器捕获到这个事件,完成后续用户信息初 ...

  4. 1-15-2-RAID10 企业级RAID磁盘阵列的搭建(RAID1、RAID5、RAID10)

    RAID10的搭建: 有两种方法, 第一种:直接使用四块磁盘,创建级别为10的磁盘阵列 第二种:使用四块磁盘先创建两个RAID1,然后在用RAID1创建RAID0 第一步:添加五个磁盘到虚拟机 开机后 ...

  5. 1-15-1 RAID磁盘阵列的原理和搭建

    大纲: 1.1-1-企业级RAID磁盘阵列 RAID磁盘阵列的原理 RAID0,1,5,10的搭建 硬件RAID卡 1.2-1-使用廉价的磁盘搭建RAID磁盘阵列 实战-配置RAID0带区卷 ==== ...

  6. iptables(五)iptables匹配条件总结之二(常用扩展模块)

    iprange扩展模块 之前我们已经总结过,在不使用任何扩展模块的情况下,使用-s选项或者-d选项即可匹配报文的源地址与目标地址,而且在指定IP地址时,可以同时指定多个IP地址,每个IP用" ...

  7. C# 调用颜色的RGB值_RGB颜色转换十六进制颜色

    调用方法: 如:btn_FangTai.BackColor = Color.FromArgb(135, 206, 250); 十六进制颜色查询 颜   色 英文代码 形象描述 十六进制 RGB   L ...

  8. 联想北研实习生面试-嵌入式Linux研发工程师

    8月中旬暑假去联想北研参加了实习生面试,面试职位是嵌入式Linux研发工程师.投完简历第二天,主管回复我邮件,意思是说随时来面试,到北研时候给他打个电话就行.于是我回复条短信表示感谢,并约好时间第二天 ...

  9. weblogic、hibernate 包冲突

    解决办法: 在weblogic 配置  [paths]项中 添加antlr-2.7.7.jar,该jar包应该位于引用weblogic.jar之前,使启动时不再加载weblogic中的低版本的antl ...

  10. ss-libev 源码解析udp篇 (2)

    UDP relay的代码基本都在udprelay.c中,无论ss-local还是ss-server的代码都在一起,使用宏MODULE_LOCAL,MODULE_REMOTE等区分开.代码虽然不是很多, ...