C#/.NET 中推荐的 Dispose 模式的实现
如果你觉得你的类需要实现 IDisposable 接口,还是需要注意一些坑的。不过前人准备了 Dispose 模式 供我们参考,最大程度避免这样的坑。
C#程序中的 Dispose 方法,一旦被调用了该方法的对象,虽然还没有垃圾回收,但实际上已经不能再使用了。所以使用上要仔细考虑细节。
需要明确一下 C# 程序(或者说 .NET)中的资源。简单的说来,C# 中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类:
- 托管资源:由 CLR 管理分配和释放的资源,即由 CLR 里 new 出来的对象;
- 非托管资源:不受 CLR 管理的对象,Windows 内核对象,如文件、数据库连接、套接字、COM 对象等;
毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口 IDisposable。这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的 Dispose 方法。
不过,这一切并不这么简单,一个标准的继承了 IDisposable 接口的类型应该像下面这样去实现。这种实现我们称之为 Dispose 模式:
public class DisposableObject : IDisposable
{
/// <summary>
/// 获取或设置一个值。该值指示资源已经被释放。
/// </summary>
private bool _disposed;
/// <summary>
/// 执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。
/// </summary>
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
/// <summary>
/// 关闭此对象使用的所有资源。
/// </summary>
public void Close()
{
Dispose();
}
/// <summary>
/// 由终结器调用以释放资源。
/// </summary>
~DisposableObject()
{
Dispose(false);
}
/// <summary>
/// 执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。
/// 派生类中重写此方法时,需要释放派生类中额外使用的资源。
/// </summary>
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (_disposed)
{
return;
}
if (disposing)
{
// 清理托管资源
// if (managedResource != null)
// {
// managedResource.Dispose();
// managedResource = null;
// }
}
// 清理非托管资源
// if (nativeResource != IntPtr.Zero)
// {
// Marshal.FreeHGlobal(nativeResource);
// nativeResource = IntPtr.Zero;
// }
// 标记已经被释放。
_disposed = true;
}
}
C#/.NET 中推荐的 Dispose 模式的实现的更多相关文章
- C#中标准Dispose模式的实现与使用(条目17 实现标准的销毁模式)
实现了Dispose模式与实现了IDisposable接口的区别就是:IDisposable的实现的可靠性(释放相关资源)要靠编程人员来解决(你确信你从来都一直调用了Dispose(Close)方法吗 ...
- C#中标准Dispose模式的实现
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个 ...
- [No000017B]改善C#程序的建议4:C#中标准Dispose模式的实现
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不 ...
- [转]改善C#程序的建议4:C#中标准Dispose模式的实现
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不 ...
- 改善C#程序的建议4:C#中标准Dispose模式的实现
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个 ...
- C#中标准Dispose模式的实现(转载)
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:w ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源
建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源 真正资源释放代码的那个虚方法是带一个bool参数的,带这个参数,是因为我们在资源释放时要区别对待托管资源和非托管资源. 提供给调用者调用 ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议49:在Dispose模式中应提取一个受保护的虚方法
建议49:在Dispose模式中应提取一个受保护的虚方法 在标准的Dispose模式中,真正的IDisposable接口的Dispose方法并没有做实际的清理工作,它其实是调用了下面的这个带bool参 ...
- [学习笔记] Dispose模式
Dispose模式是.NET中很基础也很重要的一个模式,今天重新复习一下相关的东西并记录下来. 什么是Dispose模式? 什么时候我们该为一个类型实现Dispose模式 使用Dispose模式时应该 ...
随机推荐
- 基于cornerstone.js的cornerstoneWADOImageLoader
上一篇简单介绍了cornerstone.js的相关使用介绍和基于cornerstone的web库cornerstoneWADOImageLoader,在实际开发中遇到了相关的一些问题,在这里说明一下, ...
- 【Demo】jQuery 表格内容动态排序
实现功能: 通过点击表头某个字段,实现内容的升序或降序排序. 效果如下: 完整代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ...
- item2 - MAC 下最好的终端工具
1.http://www.iterm2.com/downloads.html (下载地址)
- Xshell高级后门完整分析报告(ZT)
1. 前言 近日,Xshell官方发布公告称其软件中存在后门.我们的实习生同学对该后门进行了详细的分析,确认这是一个具备恶意代码下载执行和数据回传等能力的高级木马. 后门代码存在于nssock2.dl ...
- 简单粗暴地理解js原型链–js面向对象编程
简单粗暴地理解js原型链–js面向对象编程 作者:茄果 链接:http://www.cnblogs.com/qieguo/archive/2016/05/03/5451626.html 原型链理解起来 ...
- eureka -1 - 介绍
eureka ,服务发现注册中心 eureka 包含server, client两部分. eureka server,服务发现组件,各个微服务启动的时候会向server注册自己的信息(ip,hostn ...
- LeetCode OJ:H-Index(H指数)
Given an array of citations (each citation is a non-negative integer) of a researcher, write a funct ...
- js判断是否是移动端(触摸屏)或者是PC
js代码: console.log("ontouchstart" in window); 手机web浏览器,chrome模拟手机.手机APP会返回true, pc端(非手机模拟状态 ...
- 怎样安装 OpenJDK 8 in Ubuntu 14.04 & 12.04 LTS
OpenJDK Java 8 has been made into official Ubuntu repositories for 14.10 Utopic and higher. For Ubun ...
- 平衡二叉树(AVL)的实现,附可运行C语言代码
最近几月一直在自学C语言和数据结构,先是写了排序二叉树,觉得平衡二叉树作为一个经典数据结构,有必要实现一下. 网上看了些资料,在AVL和红黑树之间考虑,最后个人还是倾向于AVL. 不同于标准AVL的是 ...