ffmpeg 从内存中读取数据 .
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12980423
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ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi”
或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv”
其打开文件的函数是avformat_open_input(),直接将文件路径或者流媒体URL的字符串传递给该函数就可以了。
但其是否支持从内存中读取数据呢?这个问题困扰了我很长时间。当时在做项目的时候,通过Winpcap抓取网络上的RTP包,打算直接送给ffmpeg进行解码。一直没能找到合适的方法。因为抓取的数据包是存在内存中的,所以无法传递给avformat_open_input()函数其路径(根本没有路径= =)。当然也可以将抓取的数据报存成文件,然后用ffmpeg打开这个文件,但是这样的话,程序的就太难控制了。
后来经过分析ffmpeg的源代码,发现其竟然是可以从内存中读取数据的,代码很简单,如下所示:
AVFormatContext *ic = NULL;
ic = avformat_alloc_context();
unsigned char * iobuffer=(unsigned char *)av_malloc();
AVIOContext *avio =avio_alloc_context(iobuffer, ,,buffer,fill_iobuffer,NULL,NULL);
ic->pb=avio;
err = avformat_open_input(&ic, is->filename, is->iformat, &format_opts);
关键要在avformat_open_input()之前初始化一个AVIOContext,而且将原本的AVFormatContext的指针pb(AVIOContext类型)指向这个自行初始化AVIOContext。当自行指定了AVIOContext之后,avformat_open_input()里面的URL参数就不起作用了。示例代码开辟了一块空间iobuffer作为AVIOContext的缓存。
此外buffer就是期望读取数据的内存,fill_iobuffer则是读取buffer数据至iobuffer的回调函数。fill_iobuffer()形式(参数,返回值)是固定的,是一个回调函数,如下所示(只是个例子,具体怎么读取数据可以自行设计)。
//把数据从buffer向iobuf传-------------------------
//AVIOContext使用的回调函数!
//注意:返回值是读取的字节数
//手动初始化AVIOContext只需要两个东西:内容来源的buffer,和读取这个Buffer到FFmpeg中的函数
int fill_iobuffer(void * buffer,uint8_t *iobuf, int bufsize){
int i;
for(i=;i<bufsize;i++){
iobuf[i]=mediabuf_get();
}
return i;
}
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