1.参数传递

  • 参数传递:pass by value vs. pass by reference(to const)
  • 推荐:能传引用,尽量传引用(高效,尤其在需要拷贝的对象很大时)
class complex
{
public:
complex(double r = , double i = )
: re (r), im (i)
{}
complex& operator += (const complex&);
double real() const { return re; }
double imag() const { return im; } private:
double re;
double im; friend complex& __doapl(complex*, const complex&);
};
ostream&
operator << (ostream& os, const complex& x)
//注意:const能加则加,会形成良好的区分,传递更多隐含信息 比如这里可以读出:os的值会改变,而x的不会变
{
return os << '(' << real(x) << ','
<< imag(x) << ')';
}

2.返回值传递

  • 返回值传递:return by value vs. return by reference(to const)
  • 推荐:能传引用,尽量传引用(高效,尤其在需要拷贝的对象很大时)
class complex
{
public:
complex(double r = , double i = )
: re (r), im (i)
{}
complex& operator += (const complex&);
double real() const { return re; }
double imag() const { return im; } private:
double re;
double im; friend complex& __doapl(complex*, const complex&);
};

3.引用的简介

  • 引用,即别名,是变量的别名;
  • 传引用,即通过别名直接访问变量,使用引用比指针更安全也更漂亮;
  • 引用的实质:引用在底层实际为指针(一般为4个byte的地址)。

4.不能传引用的情况

//可以传引用
int c1, c2;
int& add(int c1,int c2)
{
c1 += c2; //c1已存在,且add执行完毕后仍然有效
return c1;
} //不能传引用
int add(int c1, int c2)
{
int c3 = c1 + c2; //c3为新创建的局部变量,add执行完毕后失效
return c3;
}
  • (1)当对象尚不存在时,不能传引用(根本的原则);
  • (2)对象为局部变量,函数执行完毕后即失效,不能传引用,因为对象消失了,引用自然失效。

参考资料:

1.www.geekband.com 侯捷——C++基础课视频,来源B站

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