对于这个内容,我是在学习插入图片时遇到的问题,在Windows应用中可以直接用Image类和Bitmap直接实现裁剪功能,

在wp上就不行了,后来在MSDN论坛上找到了相关方法及示例,而示例太复杂了,

我就参考https://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/07b06a88-607b-44d8-ae5c-801d5c8b3a27上的简单示例,

因为示例没有太多注解,我在配合自己开发的程序上进行了注解和自己的理解,方便大家;

采用了WriteableBitmap类、BitmapDecoder类,好了直接上例子:

1.源图片的大小:宽140像素,高37像素;

2.我们要裁剪出的图片大小为:宽28像素,高37像素(相当于将源图片沿直线等分5份);

3.知道上两条的要求,现在我们先创建获得裁剪图片后(宽28像素,高37像素)的像素数据的方法,代码如下:

 #region
/// <summary>
/// 创建BitmapDecoder的像素转换器,并给转换设置属性(裁剪边框,缩放尺寸)
/// </summary>
/// <param name="decoder">要修改的解码数据</param>
/// <param name="startX">裁剪边框左上角X位置</param>
/// <param name="startY">裁剪边框左上角Y位置</param>
/// <param name="width">裁剪边框宽度</param>
/// <param name="height">裁剪边框高度</param>
/// <param name="scaledWidth">缩放后的像素宽度</param>
/// <param name="scaledHeight">缩放后的像素高度</param>
/// <returns></returns>
public static async Task<byte[]> GetPixelData(BitmapDecoder decoder, uint startX, uint startY, uint width, uint height, uint scaledWidth, uint scaledHeight)
{ //获取裁剪的边框尺寸,指定左上角位置(startX,startY)及裁剪高度height和宽度width;
#region define裁剪边框尺寸;
BitmapBounds bound = new BitmapBounds();
bound.X = startX;
bound.Y = startY;
bound.Width = width;
bound.Height = height;
#endregion //创建位图的像素数据的转换器
#region define转换器各属性
BitmapTransform tran = new BitmapTransform(); //将裁剪尺寸的属性bound,赋值到tran.Bounds中
tran.Bounds = bound; //define转换器中缩放尺寸,
tran.ScaledWidth = scaledWidth;
tran.ScaledHeight = scaledHeight;
#endregion //获得像素数据
var v = await decoder.GetPixelDataAsync(BitmapPixelFormat.Bgra8, BitmapAlphaMode.Straight, tran, ExifOrientationMode.IgnoreExifOrientation, ColorManagementMode.ColorManageToSRgb);
//从像素数据中得到二进制像素数据
byte[] pixels = v.DetachPixelData();
return pixels;//返回
}
#endregion

4.接下来是对上条代码获得的像素数据按要求进行裁剪,并返回一个WriteableBitmap类型的BitmapSource:

        public async static Task<WriteableBitmap> Get_Image()
{ //获得“图片.bmp”图片文件
StorageFile imageFile = await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri("ms-appx:///PetsData/图片.bmp"));
//创建随机访问流,读出图片数据,放入到stream中
using (IRandomAccessStream stream = await imageFile.OpenAsync(FileAccessMode.Read))
{
//x,y代表图片左上角位置,width、height代表裁剪边框的大小
uint x = ;
uint y = ;
uint width = ;
uint height = ; //用解码类对数据流进行访问解码
BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
//对获得的解码后的像素数据流进行修改,按边框x, y, width, height尺寸修改;
//由于不对源图片进行缩放处理,所以GetPixelData()方法后两位参数直接赋源图片的尺寸像素decoder.PixelWidth, decoder.PixelHeight;
byte[] pixels = await GetPixelData(decoder, x, y, width, height, decoder.PixelWidth, decoder.PixelHeight);
//创建可写入的BitmapSource wp;
WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(, );
Stream pixStream = wb.PixelBuffer.AsStream();
//写入裁剪的像素数据大小;
pixStream.Write(pixels, , pixels.Length);
//返回WriteableBitmap类型的BitmapSource
return wb;
} }

5.然后对名为"img1"的Image图像控件的Source进行赋值

this.img1.Source = await Get_Image();

6.这就大功告成了;

最后,本文没有使用编码的类BitmapEncoder,什么时候用我现在还没搞清楚,望大神们指导;

 

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