Swift中文教程(五)--对象和类
Class 类
在Swift中可以用class关键字后跟类名创建一个类。在类里,一个属性的声明写法同一个常量或变量的声明写法一样,除非这个属性是在类的上下文里面,否则,方法和函数的写法也是这样:
class Shape {
var numberOfSides = 0
func simpleDescription() -> String {
return "A shape with \(numberOfSides) sides."
}
}
练习:
用let关键字添加一个常量属性,添加另一个方法用来接收参数。
在类名后面加小括号来创建类的实例化,使用.(点号连接符)来访问实例的方法和属性:
var shape = Shape()
shape.numberOfSides = 7
var shapeDescription = shape.simpleDescription()
这个版本的Shape类缺少一个重要的东西:构造器--类被创建后的设置。可以使用init来创建一个:
class NamedShape {
var numberOfSides: Int = 0
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
func simpleDescription() -> String {
return "A shape with \(numberOfSides) sides."
}
}
注意,此处的self是用来区分构造器内的name参数和name属性的。创建类的实例时,构造器里的参数传递和函数的参数传递形式是一样的。每个属性都需要为其指定一个值,无论是在声明中(如nameOfSides),或是在构造器内(如name)。
使用 deinit 来创建一个析构器,来执行对象销毁时的清理工作。
继承和多态
子类可以加冒号后直接跟超类名,子类声明时并不需要非得制定任何标准基类,所以子类后的超类可以被忽略。
子类的方法覆盖或重载超类中的实现要加上override标记,否则,编译器会报错,编译器也会检测被标记为override的重载方法到底有没有覆盖到超类。
class Square: NamedShape {//接上一例,NamedShape为超类
var sideLength: Double
init(sideLength: Double, name: String) {
self.sideLength = sideLength
super.init(name: name)
numberOfSides = 4
}
func area() -> Double {
return sideLength * sideLength
}
override func simpleDescription() -> String {//在此处用override重载了上一例中超类NameSpace的方法simpleDescription
return "A square with sides of length \(sideLength)."
}
}
let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square")
test.area()
test.simpleDescription()
练习:
编写另一个
NamedShape的子类:Circle,传入半径和名字作为参数到其构造器,并在Circle类中实现area和describe方法。
此外,声明过的属性通常还有一个get和一个set方法:
class EquilateralTriangle: NamedShape {
var sideLength: Double = 0.0
init(sideLength: Double, name: String) {
self.sideLength = sideLength
super.init(name: name)
numberOfSides = 3
}
var perimeter: Double {
get {
return 3.0 * sideLength
}
set {
sideLength = newValue / 3.0
}
}
override func simpleDescription() -> String {
return "An equilateral triagle with sides of length \(sideLength)."
}
}
var triangle = EquilateralTriangle(sideLength: 3.1, name: "a triangle")
triangle.perimeter
triangle.perimeter = 9.9
triangle.sideLength
上例中,perimeter的set中值的默认名是newValue,你可以再set后面以小括号的方式为其指定其它的名字。
请注意, EquilateralTriangle类的构造器有三个不同的步骤:
第一步,设置子类各个属性的值;
第二步,调用超类的构造器;
第三步,改变超类中定义的属性的值,其它的方法,get,set等都可以在此一步骤实行。
如果你不需要计算属性的值,但是想在设置属性值之前或之后执行代码,那么你可以使用willset(之前)和didset(之后)。如下例中的类--确保三角形的边长始终与矩形边长相等:
class TriangleAndSquare {
var triangle: EquilateralTriangle {
willSet {
square.sideLength = newValue.sideLength
}
}
var square: Square {
willSet {
triangle.sideLength = newValue.sideLength
}
}
init(size: Double, name: String) {
square = Square(sideLength: size, name: name)
triangle = EquilateralTriangle(sideLength: size, name: name)
}
}
var triangleAndSquare = TriangleAndSquare(size: 10, name: "another test shape")
triangleAndSquare.square.sideLength
triangleAndSquare.triangle.sideLength
triangleAndSquare.square = Square(sideLength: 50, name: "larger square")
triangleAndSquare.triangle.sideLength
类的方法与函数有一个重要的区别:函数的参数名仅作用于此函数内,而方法的参数名可以用于调用方法(第一个参数除外)。缺省时,一个方法有一个同名的参数,调用时就是方法本身。你可以指定第二个名字,在方法内部使用:
class Counter {
var count: Int = 0
func incrementBy(amount: Int, numberOfTimes times: Int) {
count += amount * times
}
}
var counter = Counter()
counter.incrementBy(2, numberOfTimes: 7)
当与可选值(详见第三章的If语句介绍)一起工作时,你可以在方法或属性前写 "?" 操作符。如果值在"?"之前就已经是 nil ,所有在 "?" 之后的都会自动忽略,而整个表达式是 nil 。另外,可选值是未封装的,所有 "?" 之后的都作为未封装的值。在这两种情况中,整个表达式的值是可选值:
let optionalSquare: Square? = Square(sideLength: 2.5, name: "optional square")//?可选值的介绍详见第三章的If语句部分
let sideLength = optionalSquare?.sideLength
谢谢,Swifter-QQ群:362232993,同好者进~
github地址:https://github.com/Joejo/Swift-lesson-for-chinese
Swift中文教程(五)--对象和类的更多相关文章
- Swift中文教程(四)--函数与闭包
原文:Swift中文教程(四)--函数与闭包 Function 函数 Swift使用func关键字来声明变量,函数通过函数名加小括号内的参数列表来调用.使用->来区分参数名和返回值的类型: fu ...
- Swift中文教程(六)--枚举和结构
原文:Swift中文教程(六)--枚举和结构 Enumerations 枚举 使用 enum 来创建一个枚举.跟Classes(类)和其他类型的命名方式一样,枚举也可以有Method(方法). enu ...
- Swift中文教程(一)--欢迎来到Swift的世界
原文:Swift中文教程(一)--欢迎来到Swift的世界 Apple凌晨时在WWDC发布了Swift编程语言,语法简介我很喜欢,市面上没有完整的中文教程,我在ibooks里面下载了英文原版,现在开始 ...
- Swift中文教程(二)--简单值
原文:Swift中文教程(二)--简单值 Swift使用let关键字声明常量,var关键字声明变量.常量无需在编译时指定,但至少要被赋值一次.也就是说,赋值一次多次使用: var myVariable ...
- Swift中文教程(三)--流程控制
原文:Swift中文教程(三)--流程控制 Swift用if和switch编写条件控制语句,用for-in,for,while和do-while编写循环.条件控制语句和循环语句中,小括号是可选的,但花 ...
- Java 教程 (Java 对象和类)
Java 对象和类 Java作为一种面向对象语言.支持以下基本概念: 多态 继承 封装 抽象 类 对象 实例 方法 重载 本节我们重点研究对象和类的概念. 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友 ...
- Apple Swift 中文教程 高速參考 基本的语法
总的来说.语法有java的味道,也有python的味道,还有swift自己的味道. 有些语法还是挺不伦不类的,不太好理解,即使你有几年的java或python经验,也不见得有些语法你能非常轻松的看明确 ...
- Swift中文教程(七)--协议,扩展和泛型
Protocols and Extensions 协议(接口)和扩展 Swift使用关键字protocol声明一个协议(接口): 类(classes),枚举(enumerations)和结构(stru ...
- Swift中文教程(二)基本运算符
1.基本运算符 运算符是一种特定的符号或表达式,用来检验.改动或合并变量.比如,用求和运算符+能够对两个数字进行求和(如let i = 1 + 2):略微复杂一点的样例有逻辑与操作符&& ...
随机推荐
- 【JUnit4.10来源分析】6 Runner
org.junit.runner.Runner它是JUnit作业引擎.它在许多类型的支持下的.处理试验和生产(Description).Failure和Result和其它输出. Runner参见图主类 ...
- NGUI简单背包系统的实现
一.利用txt文件存储游戏物品信息 首先在asset下创建一个txt文件,这里我们命名为objectsInfoList.txt,并将其拖放到unity Project视图中. 其中txt中我们先存放一 ...
- telnet发电子邮件
无聊今天的工作,想想一个学生被提到最后一次telnet发电子邮件,所以我想试试.最后,成功的实践,这里做个总结. 首先,cmd进telnet打开回话: 下面红色字体为命令. 1.open smtp.1 ...
- Apple Watch 1.0 开发介绍 1.2 简介 配置Xcode工程
WatchKit app需要一个现有的iOS app.在iOS app工程中,添加一个新的WatchKit app target,它包含了WatchKit app和WatchKit extension ...
- CentOS构造SNMP
<span style="font-size:14px;">本文介绍怎样在CentOS环境下配置一个简单的SNMP服务</span> 软件安装 切换到系统管 ...
- Linux查找多个类似,但不同的名称和重命名文件
受试者被认为是百度侧面问题,Linux称号:寻找core.1.core.2....形式命名的文件,然后改变这些文件的名称bak.core.1.bak.core.2,...... 首先,你应该找到这些文 ...
- shell编程三大神器之grep
- POJ 3126 Prime Path(BFS 数字处理)
意甲冠军 给你两个4位质数a, b 每次你可以改变a个位数,但仍然需要素数的变化 乞讨a有多少次的能力,至少修改成b 基础的bfs 注意数的处理即可了 出队一个数 然后入队全部能够由这个素 ...
- 2014年度辛星完全解读html部分
接下来,我们继续学习HTML标签,希望大家可以再接再厉.同一时候辛星也会支持大家.我们一起努力,一起加油. 我们本小节来认识另外几个标签. *************空格和换行************ ...
- T-SQL技术收集——删除重复数据
原文:T-SQL技术收集--删除重复数据 在工作和面试中,经常出现如何查询或者删除重复数据的问题,如果有主键,那还好办一点,如果没有主键,那就有点麻烦. 当一个表上没有辅助键时,如果使用SSMS界面来 ...