webots自学笔记(二)节点与机器人建模
原创文章,出自"博客园, _阿龙clliu" :http://www.cnblogs.com/clliu/
上一次介绍了界面和一个简单的自由落体,然而在实际运用中,机器人的结构都是可以大做文章的,天马星空的想象如果能在仿真中运行一下是再好不过了的。这一次说一说webots下建模。
本人是学机械的,都知道现在主流的三维建模软件都有SolidWorks、Creo(Pro\E)、UG等等,这些软件建模的功能很强大,操作也相对简单。而webots的建模是基于VRML语言的,我知道的使用这个语言的建模软件有3dmax,我所知道一些工业设计的同学他们这款软件。所以,我们在SolidWorks等软件下建模的文件是没有办法导入webots的。
在webots建模中,都是以场景树中的节点贯穿所有信息,关于节点的概念,我也讲不清楚,英文能力好的朋友可以查单reference.pdf(F4)中Chapter 2 -Node Chart。
用一句话概括一下webots的建模模式:建一个基本单元(圆柱、长方体等),经过translation(位移)、rotation(旋转)、sacle(缩放)的过程得到一个新的形状,多个这样的形状通过关系组合。(基本上和openGL的绘图模式一样)
建立一个四足机器人模型
进入正题,我们在一级节点(与WorldInfo、Viewpoint同级)下新建节点。会出现新节点、USE、PROTO(项目)、PROTO(webots)。
新节点 是代表可以添加的节点,在不同的节点下新建,这一栏的内容是不一样的。
USE 里面包含在项目中用户建好的节点,差不多复制的意思吧,前提是建好的节点需要命名(再强调一遍,命名不是修改节点下name属性,是选中该节点在下方DEF中输入)。
PROTO(项目) 里面添加源目录的文件,现在不用到。
PROTO(Webots) 里面有软件写好的一些模型,有些生活中的物品,桌子,球之类的,还有现在有名机器人(nao等)和传感器。用到最多的就是object下的floors下的Floor(Solid),新建世界时软件添加的CheckeredFLoor地板真是太丑了,我一般都删了自己加一个。

选择新节点下的Robot节点,创建一个机器人,点击Robot节点,下方DEF命名为robot。(在添加节点时要养成命名的好习惯)选择robot节点下的children,新建节点,这时候的新节点下的内容和之前不一样,多了很多项。

选择Shape节点,我们建立一个机器人的机身。在Shape节点下有appearance和gometry两个子节点,代表着外观和几何形状。

选中geometry节点,新建节点box,命名为body,选中size,修改成(x,y,z)为(0.32,0.01, 0.16)。

这时候机器人的机身贴在地板上,我们选择Robot节点下的translation节点,将修改成0.25,这时候机器人就向上移动了0.25m。
接下来继续选择Robot节点下Children(也可以选中DEF body Shape节点),新建一个servo节点,只要和DEF body Shape节点在同一级就可以。命名为fore_right_1。

在servo下的children节点下新建Transform节点,命名为servo_shape,Transform节点可以进行位移、旋转、缩放的变换。

在其children下添加shape节点,命名servo_shape,在shape的geometry NULL下新建Cylinder(圆柱)节点,修改属性height为0.01,radius为0.01。修改完后,圆柱完全藏在机身里面了。

接下来修改DEF fore_right_1 Servo下的translation 为(0.12,0,0.085),rotation为(0,0,1,0);将DEF servo_shape Transfrom下的rotation修改为(1,0,0,1.5708)。
rotation这种旋转变化应该是四元数,和常用的欧拉角不一样,指的是绕一个向量旋转某个弧度,(1,0,0,1.5708)指绕x轴旋转pi/2。修改完成之后应该如下,这里一定要细心。

我们打开菜单栏 查看->可选显示->显示伺服轴,查看电机的旋转方向是否正确。这时候视图中出现一条黑线。这个方向是错误的,电机的旋转轴应该和机身平行向外。

这时候选中DEF fore_right_1 Servo的rotation,点击一下角度属性的^按钮,方向就调整过来了,再按一下向下的,恢复到0,电机的方向就和Z向相同了。另外,需要使用直线位移的电机,可以将servo下type属性改成linear,更详细的介绍查看reference.pdf中 3.42 Servo。


接下来继续建模,在DEF servo_shape Transform同级下新建节点Transform,命名leg1,修改translation为(0,-0.05,0)。在其下children新建shape节点,命名leg1。在其geometry下新建box节点,size属性改成(0.01,0.1,0.008)。

接下来在DEF leg1 Transform同级新建servo节点,命名fore_right_2,修改translation为(0,-0.1,0)。在其fore_right_2 servo 的children下新建Transport节点,命名servo_shape,修改rotation(1,0,0,1.5708),在children下新建USE节点servo_shape(如果之前没有命名,USE节点将无法使用)。说的不清楚可以看图操作。

接下来的操作都差不多,直接放图,按着图上做吧。

最下面与地面接触的小圆柱,我使用的是touchSensor节点,这个传感器节点可以反馈与地面的接触力,控制机器人的时候可以使用到。具体的操作看图吧。

有人会问为什么一个电机2要加在电机1的子节点下,你想一下,小腿的位置是伴随着髋关节和膝关节两个电机的变化而变化,髋关节(servo1)转动,大腿(leg1)、小腿(leg2)和膝关节(servo2)都会随之转动;膝关节(servo2)转动,只有小腿(leg2)随之转动。所以,大腿(leg1)、小腿(leg2)和膝关节(servo2),都是髋关节(servo1)的子节点;小腿(leg2)是膝关节(servo2)的子节点。
然后接下来其他的腿建模,基本上都是用USE节点的,过程就不说了,后面会给出模型的文件下载。
模型建完之后,是一项很繁琐的工作,设置boundingObject和Phyzics,给每个零件添加颜色,这个过程难度不大,照着下载的文件跟着做吧。
另外说一点,不是所有的形状都要加boundingObject(外边界),这样很容易产生干涉,简介只给body和12个小圆柱加外边界。

图中弯曲的腿,可以通过修改每个servo的rotation的值,具体可以看文件吧。
.wbo文件导入方法:新建一个世界,按下导入选择文件。

下一篇讲控制器,建议学习的时候多查reference。
webots自学笔记(二)节点与机器人建模的更多相关文章
- webots自学笔记(一)软件界面和简单模型仿真
本人是某非理工类某高校大四狗,由于毕设研究需要使用webots软件,在学习使用webots的过程花费了很多时间.由于这个软件基本没有什么中文资料,所以想把自己所学到的一些东西写下来,如有什么错误的地方 ...
- webots自学笔记(三)控制器与电机控制
原创文章,来自“博客园,_阿龙clliu” http://www.cnblogs.com/clliu/,装载请注明原文章出处. 上一次建了四足机器人的模型,模型文件在上一篇有下载地址,这一次用控制器让 ...
- webots自学笔记(四)传感器API使用、查看官方文档
原创文章,来自“博客园,_阿龙clliu” http://www.cnblogs.com/clliu/,转载请注明原文章出处. 不能说webots的学习资料少,只能说 ...
- webots自学笔记(五)使用物理插件ODE建立铰链
原创文章,来自"博客园,_阿龙clliu" http://www.cnblogs.com/clliu/,转载请注明原文章出处. 在一些三维制图软件或仿真软件里,都有运动副的概念,w ...
- webots自学笔记(六)实用控制器函数补充
原创文章,来自"博客园,_阿龙clliu" http://www.cnblogs.com/clliu/,转载请注明原文章出处. 用Webots软件做机器人仿真时,可以编 ...
- JDK源码阅读-------自学笔记(二十四)(java.util.LinkedList 再探 自定义讲解)
一.实现get方法 1.一般思维实现思路 1).将对象的值放入一个中间变量中. 2).遍历索引值,将中间量的下一个元素赋值给中间量. 3).返回中间量中的元素值. 4).示意图 get(2),传入角标 ...
- webpack4 自学笔记二(typescript的配置)
全部的代码及笔记都可以在我的github上查看, 唤醒star: https://github.com/Jasonwang911/webpackStudyInit/tree/master/typesc ...
- python自学笔记二
:#进入循环重输文0件名 pass else:#退出循环,等待创建 break fobj = open(fname,'a')#打开或创建文件 #接下来写入文件 all = [] print('ente ...
- python自学笔记(二)
通过前文介绍,大体上可以用学过的知识做一些东西了. 这里简单介绍下python参数解析argparse命令. 使用argparse需要引用 import argparse 然后调用 parser = ...
随机推荐
- swift 启动图片的设置
1 .找到Assets.xcassets 2. 在Assets.xcassets里创建 New LaunchImage 拖入相应的图片 3.选中你的项目,点击General 在App Icons an ...
- 查找子字符串----KMP算法深入剖析
假设主串:a b a b c a b c a c b a b 子串:a b c a c 1.一般匹配算法 逐个字符的比较,匹配过程如下: 第一趟匹配 a b a b c a b c a c ...
- SQL server存储过程:数据的插入和更新
存储过程的功能非常强大,在某种程度上甚至可以替代业务逻辑层, 接下来就一个小例子来说明,用存储过程插入或更新语句. 1.数据库表结构 所用数据库为Sql Server2008. 2.创建存储过程 (1 ...
- Socket层上的协议
Socket层上的协议指的数据传输的格式 HTTP协议 传输格式:假设:这是假设,实际http的格式不是这样的. http1.1,content-type:multipart/form-data,co ...
- SQL 增删改查45道题
create database School use School go create table Student --1.学生表 ( Sno ) not null primary key,--学号( ...
- c#.net的网站出现“正在中止线程””异常的原因和解决方法
出现“正在中止线程”异常通常都是由于以下三种原因导致引起,给出解决方案如下: 解决方案: 1.针对Response.End,调用 HttpContext.Current.ApplicationInst ...
- CTR预估中的贝叶斯平滑方法及其代码实现
1. 背景介绍 广告形式: 互联网广告可以分为以下三种: 1)展示广告(display ad) 2)搜索广告(sponsored search ad) 3)上下文广告(contextual ad) ...
- React-intl 实现多语言
前言 React 做国际化,我推荐使用 React-intl , 这个库提供了 React 组件和Api两种方式来格式化日期,数字和字符串等.知道这个库了,那让我们开始使用它 组件用法 为了和Reac ...
- AngularJS自定义指令之可选参数replace
replace是一个可选参数,如果设置了这个参数,值必须为true,因为默认值为false.默认值意味着模板会被当作子元素插入到调用此指令的元素内部: 如: <my-directive>& ...
- 浅谈-Lambda
Lambda简化了匿名委托的使用,让你让代码更加简洁,优雅.据说它是微软自c#1.0后新增的最重要的功能之一. 简介: lambda运算符:所有的lambda表达式都是用新的lambda运算符 &qu ...