c++中冒号(:)的作用
1.冒号(:)用法
(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)
typedef struct _XXX{
unsigned char a:4;
unsigned char c;
} ; XXX
(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。
struct _XXX{
_XXX() : y(0xc0) {}
};
(3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。
(4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。
class 派生类名 : 继承方式 基类名
{
派生类的成员
};
继承方式:public、private和protected,默认处理是public。
c++中冒号(:)的作用的更多相关文章
- JS中冒号的作用
JS中冒号的作用1.声明对象的成员2.switch语句分支3.三元表达式 1.声明对象的成员 var Book = { Name: '法', Price: 100, Discount : functi ...
- @Value中冒号的作用
先说明冒号的作用 :可以设置默认值 @Value中可以使用 @Value("${hello:defaultValue}") private String hello; 若找不到属性 ...
- C++中冒号(:)的作用
摘于:http://blog.csdn.net/zimingjushi/article/details/6549390 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef stru ...
- C++中冒号的作用
一次偶然机会看见了一种以前没见过的写法,记录下来以后参阅学习. class NoName{ public: NoName():pstring(new std::string), i(0), d(0){ ...
- JS中的与冒号的作用、箭头函数相关的一道题
相关知识来自于一道题: 使用ES6的箭头函数语法可以直接省略 function 和 return 关键字,比如 function (){return 1;} 就可以简化成 () => 1 , 但 ...
- JS冒号的作用
JS中冒号的作用1.声明对象的成员2.switch语句分支3.三元表达式 1.声明对象的成员 var Book = { Name: '法', Price: 100, Discount : functi ...
- php课程 12-39 继承中parent的作用是什么
php课程 12-39 继承中parent的作用是什么 一.总结 一句话总结:PHP5中使用parent::来引用父类的方法.parent:: 可用于调用父类中定义的成员方法. parent::的追溯 ...
- C++子类的构造函数后面加:冒号的作用(转)
在C++类的构造函数中经常会看到如下格式的写法: MyWindow::MyWindow(QWidget* parent , Qt::WindowFlags flag) : QMainWindow(pa ...
- web.xml中load-on-startup的作用
如下一段配置,熟悉DWR的再熟悉不过了:<servlet> <servlet-name>dwr-invoker</servlet-name> <ser ...
- C#中构造函数的作用
C#中构造函数的作用 共同点: 都是实例化对象,初始化数据的 默认构造是说所有的类都从祖先object那继承了空参的构造方法,你不写与写空参构造都存在,而有参数的构造一般是自己写的,写就有不写就没有, ...
随机推荐
- APP页面设计
- iOS 导航栏去阴影
if ([[[UIDevicecurrentDevice] systemVersion] floatValue] >= 6.0) { // 首先要判断版本号,否则在iOS 6 以下的版本会闪退 ...
- 抛弃jQuery,拥抱原生JavaScript
前端发展很快,现代浏览器原生 API 已经足够好用.我们并不需要为了操作 DOM.Event 等再学习一下 jQuery 的 API.同时由于 React.Angular.Vue 等框架的流行,直接操 ...
- 纯CSS做的一个Silder
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m ...
- sql server 的约束的作用 于 理解 [转]
SQL Server中的约束用来确保系统的完整性.一般约束可以分为:主键约束外键约束检查约束默认约束唯一约束非空约束 但是一般我们需要特别注意前三种约束:主键约束,一就是说跟你系统的实体有很大的关系, ...
- 【A + B + C + D】 问题
A + B + C + D Time Limit: 40000/20000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...
- CURL C++网络延时或者最低网速下载设置
1.起因: 下载游戏更新包客户反应更新时间太久,要求我们网速比较低的时候就不要更新 2.解决: 因为之前用的是curl下载,所以在查看了curl.h里面的说明后使用了以下两个option实现了下载时最 ...
- Mishka and Interesting sum
Mishka and Interesting sum time limit per test 3.5 seconds memory limit per test 256 megabytes input ...
- CentOS minimal 版安装图形界面及中文语言
1.连接网络: CentOS minimal.iso安装好后, 进入终端,默认是不开网络的, 首先启用网卡, 自动获取ip. ifconfig eth0 up dhclient eth0 再 ifco ...
- GameUnity 2.0 文档(五) 人工智能之---------------Flocking算法 (聚集,分散,列队 )
AI是游戏的灵魂,是人物的智商,是让玩家觉得游戏是否幼稚的重要判断功能,下面我将介绍国外流行,国内不行的,ai算法. 主要介绍 Flocking 和 Reciprocal Velocity Obs ...