UIView:父类的所有控件,所有的UIView它是一个容器。可容纳其他UIView

UIController:用于控制UIView,责创建/销毁自己的UIView,显示/隐藏UIView。处理UIView和用户交互(事件处理)

界面的创建过程,先创建一个ViewController,再由其创建自己的UIView,最后把UIView显示到用户眼前,而且由UIViewController处理UIView的事件。

程序的启动过程:

载入配置为main的storyboard,创建白色箭头仅仅想的控制器对象。接下来创建控制其内部的UIView,显示到用户面前。

构件界面的两种方式:

1. 使用storyboard

要使用某个控件须要在控制器文件里声明该属性,并将其和控件连线。而且须要将该属性声明为IBOutlet类型

加入事件监听的时候须要将该方法声明为IBAction,然后将控件的某个事件和该方法连线

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2F1Y2h5d2VpZXJzdHJhc3M=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

点击事件运行的方法

- (IBAction)run:(id)sender
{
[self execWithBlock:^{
CGRect tempFrame;
switch ([sender tag]) {
case 1:
tempFrame = self.btn.frame;
tempFrame.origin.y += 10;
self.btn.frame = tempFrame;
break;
case 2:
// 旋转
//tempCenter = self.btn.center;
_btn.transform = CGAffineTransformRotate(_btn.transform, -1*M_PI_4);
//self.btn.center = tempCenter;
break;
case 3:
// 放大
_btn.transform = CGAffineTransformScale(_btn.transform, 1.2, 1.2);
break;
case 4:
// 复位
self.btn.transform = CGAffineTransformIdentity;
break;
}
}];}

-(void) execWithBlock:(void(^)())block
{
// 设置动画
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
//设置动画的时间
[UIView setAnimationDuration:1];
block();
[UIView commitAnimations];
}

2.使用代码动态生成

须要在viewDidLoad方法里面构建控件。并将其加入到父UIView里面

UIButton * btn = [[UIButton alloc]init];
btn.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
[btn setTitle:@"哈哈" forState:UIControlStateNormal];
[btn setTitle:@"呵呵" forState:UIControlStateHighlighted]; [btn setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
[btn setBackgroundColor:[UIColor greenColor]]; [btn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];

-(void) click:(id)btn
{
[btn setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
}

采用storyboard并使用代码来创建界面是一样的效果。于storyboard在此之后的连接可以关联属性的控件和声明。

iOS得知1_初体验的更多相关文章

  1. iOS AR技术初体验,使用EasyAR示例程序的小白指南

    QQ前两天的传递火炬,是我第一次直接接触到AR.(虽然之前听同事说过,因为他喜欢玩游戏,PS.3DS等等都玩过,这个技术最开始就是从这里出现的).所以感觉很有趣,就想自己也试着搞一下玩玩...下面是我 ...

  2. IOS - socket 编程初体验

    #import "ViewController.h" @interface ViewController () <NSStreamDelegate, UITextFieldD ...

  3. Xamarin.iOS开发初体验

    aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAKwAAAA+CAIAAAA5/WfHAAAJrklEQVR4nO2c/VdTRxrH+wfdU84pW0

  4. IOS开发初体验

    IOS开发初体验 搭建开发环境 不多说什么了,开发环境的搭建太简单了,上App Store搜索XCode下载就行了,说多了都是眼泪 创建第一个IOS项目--HolleIOS 创建工程 选择工程创建位置 ...

  5. Java高级特性1_流库_初体验

    Java高级特性流库_初体验 面对结果编程 在编程里, 有两种编程方式, 一种是面对过程编程, 一种是面对结果编程. 两者区别如下 面向过程编程 面向过程编程需要编程程序让程序依次执行得到自己想要的结 ...

  6. Xamarin+Prism开发详解四:简单Mac OS 虚拟机安装方法与Visual Studio for Mac 初体验

    Mac OS 虚拟机安装方法 最近把自己的电脑升级了一下SSD固态硬盘,总算是有容量安装Mac 虚拟机了!经过心碎的安装探索,尝试了国内外的各种安装方法,最后在youtube上找到了一个好方法. 简单 ...

  7. 【腾讯Bugly干货分享】基于 Webpack & Vue & Vue-Router 的 SPA 初体验

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57d13a57132ff21c38110186 导语 最近这几年的前端圈子,由于 ...

  8. iOS7初体验(3)——图像资源Images Assets

    开始之前,首先回顾一下iOS7初体验(1)——第一个应用程序HelloWorld中的一张图,如下所示: 本文便分享一下Images.xcassets的体验~_~ 1. 打开此前使用过的HelloWor ...

  9. iOS7初体验(1)——第一个应用程序HelloWorld

    iOS7 Beta已经发布了,迫不及待地下载了iOS 7及Xcode 5并体验了一下.先做一个简单的Hello World看看都有哪些变化吧. 1. 启动Xcode5-DP: 2. 从菜单选择File ...

随机推荐

  1. HTTP协议--简析

    HTTP--超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是所有的www文件都必须遵守的标准. 要想成为优秀的web开发人员,必须熟悉H ...

  2. QT_opengl_gluPerspective没有定义的处理方法

    原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b11cdda0101fe27.html 例如: gluPerspective( 45.0, (GLfloat)width/(G ...

  3. Mockito文档-单元测试技术

    Overview  Package   Class  Use  Tree  Deprecated  Index  Help     PREV CLASS   NEXT CLASS FRAMES     ...

  4. C# - ref

    The ref keyword causes an argument to be passed by reference, not by value. The effect of passing by ...

  5. N-Queens And N-Queens II [LeetCode] + Generate Parentheses[LeetCode] + 回溯法

    回溯法 百度百科:回溯法(探索与回溯法)是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标.但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步又一次选择,这样的走不通就退回再走的技术为回溯法 ...

  6. 创建了一个基于最短路径规划geoserver的wms服务

    两点之间的文章书面请求随机最短路径sql功能,这篇文章是关于如何将上述到系统中的子功能. 1.geoserver登录 首先单击geoserver安装路径下的start Geoserver 待geose ...

  7. 在Java中使用MD5和BASE64

    MD5: 在上一篇<Servlet的学习之Session(5)>中,为了能使获取的所有随机数都能有相同的位数,我们采用MD5获取随机数的消息摘要(或称数据指纹.数据摘要等等). MD5可以 ...

  8. Java线程并发中常见的锁--自旋锁 偏向锁

    随着互联网的蓬勃发展,越来越多的互联网企业面临着用户量膨胀而带来的并发安全问题.本文着重介绍了在java并发中常见的几种锁机制. 1.偏向锁 偏向锁是JDK1.6提出来的一种锁优化的机制.其核心的思想 ...

  9. Win32环境下的程序崩溃异常定位

    1       案例描述 作为Windows程序员,平时最担心见到的事情可能就是程序发生了崩溃(异常),这时Windows会提示该程序执行了非法操作,即将关闭.请与您的供应商联系.呵呵,这句微软的“名 ...

  10. 多校第五场 归并排序+暴力矩阵乘+模拟+java大数&amp;记忆化递归

    HDU 4911 Inversion 考点:归并排序 思路:这题呀比赛的时候忘了知道能够用归并排序算出逆序数,可是忘了归并排序的实质了.然后不会做-- 由于看到题上说是相邻的两个数才干交换的时候.感觉 ...