C#语句2——循环语句(for循环与for循环嵌套)
循环:反复执行某段代码。
循环四要素:初始条件,循环条件,循环体,状态改变。
for(初始条件;循环条件;状态改变)
{
循环体
}
break ——中断循环,跳出整个循环
continue——停止本次循环,进入下次循环。
注:●执行步骤:初始条件——循环条件——循环体——状态改变。
●死循环:出不来,一直在执行
for (; ; )
{
Console.WriteLine("你好");
}
一、for循环例题
1、找出100以内与7有关的数并打印:(1).从1找到100(2).找出与7有关的数
●个位数是7 a%10==7
●十位数是7 a/10 ==7
●能被7整除 a%7 ==0
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
if (i % 10 == 7 || i / 10 == 7 || i % 7 == 0)
{
Console.Write(i+"\t");
}
}
Console.ReadLine();
2、输入一个正整数,求1~这个数的阶乘
Console.Write("请输入一个正整数:");
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
int b=1;
for (int n = 1; n <= a; ++n)
{
b = b * n;
}
Console.WriteLine("这个数字的乘积是:"+b);
Console.ReadLine();
3、一个游戏,前20关是每一关自身的分数,,21-30关每一关是10分,31-40关,每一关是20分,41-49关,每一关是30分,50关,是100分,输入你现在闯到的关卡数,求你现在拥有的分数。两种做法:if嵌套for for嵌套if
法一:
Console.Write("请输入您现在闯到的关卡数:");
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
int sum = 0;
if (a >= 1 && a <= 50)
{
if (a <= 20)
{
for (int i = 1; i <= a; i++)
{
sum += i;
}
}
else if (a <= 30)//a>20&&a<=30
{
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
sum += i;
}
for (int i = 21; i <= a; i++)
{
sum += 10;
}
}
else if (a <= 40)//a>30&&a<=40
{
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
sum += i;
}
for (int i = 21; i <=30; i++)
{
sum += 10;
}
for (int i = 31; i <= a; i++)
{
sum += 20;
}
}
else if (a <= 49)
{
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
sum += i;
}
for (int i = 21; i <= 30; i++)
{
sum += 10;
}
for (int i = 31; i <= 40; i++)
{
sum += 20;
}
for (int i = 41; i <= a; i++)
{
sum += 30;
}
}
else//a==50
{
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
sum += i;
}
for (int i = 21; i <= 30; i++)
{
sum += 10;
}
for (int i = 31; i <= 40; i++)
{
sum += 20;
}
for (int i = 41; i <= 49; i++)
{
sum += 30;
}
sum += 100;
}
}
else
{
Console.WriteLine("输入有误!");
}
Console.WriteLine("您的分数为:"+sum);
Console.ReadLine();
法二:
Console.Write("请输入您现在闯到的关卡数:");
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
int sum = 0;
if (a >= 1 && a <= 50)
{
for (int i = 1; i <= a; i++)
{
if (i <= 20)
{
sum += i;
}
else if (i <= 30)//i>20&&i<=30
{
sum += 10;
}
else if (i <= 40)
{
sum += 20;
}
else if (i <= 49)
{
sum += 30;
}
else
{
sum += 100;
}
}
}
else
{
Console.WriteLine("输入有误!");
}
Console.WriteLine("您的分数是:"+sum);
Console.ReadLine();
4、篮球弹起问题,篮球初始所在高度是20米。每次弹起是上一次的五分之四,输入次数,求篮球弹起高度。
Console.Write("请输入次数:");
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
double h = 20;
for (int i = 1; i <= a; i++)
{
h = h * 4 / 5;
}
Console.WriteLine("经过{0}次弹起,篮球高度是:{1}",a,h);
Console.ReadLine();
5、折纸:有一张超大的纸,可以无限次折叠,厚度为0.07毫米。问,折叠多少次可以超过珠峰的高度(8848米)。
int ci = 0;//标记变量,标记总共运行几次
double h = 0.07;//8848m=8848000
for (; ; )
{
ci++;
h *= 2;//h=h*2;
if (h > 8848000)
{
break;
}
}
Console.WriteLine("经过{0}次折叠,可以超过珠峰的高度。高度为:{1}米",ci,h/1000);
Console.ReadLine();
二、for循环的嵌套例题
1、输入一个整数,求1!+2!+...+n!
法一、
Console.Write("请输入一个正整数:");
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
int sum = 0;
int jie = 1;
for (int i = 1; i <= a; i++)
{
jie *= i;
sum += jie;
}
Console.WriteLine("结果是:" + sum);
Console.ReadLine();
法二、嵌套
Console.Write("请输入一个正整数:");
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= a; i++)
{
int jie = 1;
for (int j = 1; j <= i; j++)
{
jie *= j;
}
sum += jie;
}
Console.WriteLine("结果是:" + sum);
Console.ReadLine();
2、九九乘法表
for (int i = 1; i <= 9; i++)
{
for (int j = 1; j <= i; j++)
{
Console.Write("{0}*{1}={2} \t", j, i, i * j);
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
3、打印四个方向的三角形
●直角在左下方
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
for (int j = 1; j <= i; j++)
{
Console.Write("★");
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
●直角在左上方
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
for (int j = 1; j <= 6 - i; j++)
{
Console.Write("★");
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
●直角在右下方
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
for (int j = 1; j <= 5 - i; j++)
{
Console.Write(" ");
}
for (int j = 1; j <= i; j++)
{
Console.Write("★");
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
●直角在右上方
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
for (int j = 1; j <= i - 1; j++)
{
Console.Write(" ");
}
for (int j = 1; j <= 6 - i; j++)
{
Console.Write("★");
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
3、打印菱形
Console.Write("请输入一个数:");
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
for (int i = 1; i <= a; i++)
{
for (int j = 1; j <= a - i; j++)
{
Console.Write(" ");
}
for (int j = 1; j <=2*i-1; j++)
{
Console.Write("★");
}
Console.WriteLine();
}
for (int i = 1; i < a; i++)
{
for (int j = 1; j <= i; j++)
{
Console.Write(" ");
}
for (int j = 1; j <= 2 *(a-i) - 1; j++)
{
Console.Write("★");
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
4、输入任意数,打印出对应三角形
Console.Write("请输入一个数:");
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
for (int i = 1; i <= a; i++)
{
for (int j = 1; j <= i; j++)
{
Console.Write("★");
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
C#语句2——循环语句(for循环与for循环嵌套)的更多相关文章
- while + else 使用,while死循环与while的嵌套,for循环基本使用,range关键字,for的循环补充(break、continue、else) ,for循环的嵌套,基本数据类型及内置方法
今日内容 内容概要 while + else 使用 while死循环与while的嵌套 for循环基本使用 range关键字 for的循环补充(break.continue.else) for循环的嵌 ...
- Python语法基础03(if语句,while循环与for循环)
if语句:语法:单分支if 判断条件:语句块 执行过程:首先执行判断条件,当条件成立则执行判断条件下面的语句块,若条件不成立,则不执行 双分支if 判断条件:语句块1else:语句块2执行过程: 首先 ...
- for循环与for循环嵌套
今天温习了下分支语句跟for循环,主要讲解了for循环嵌套,这里开始有点迷糊了,整理下思路在做练习 for循环嵌套用我自己的大白话来说就是一个外圈的for程序里面一个套着一个小的for程序,如果在范围 ...
- python while循环与for循环
今天刚看了一下python的while和for循环,所以打算记录一下: while语句是python中的循环条件语句,while 判断条件 : pass break 例如: i = 1 sum = 1 ...
- for循环与while循环
1.两中循环的语法结构 for循环结构: for(表达式1;表达式2;表达式3) { 执行语句; } while循环结构: while(表达式1) { 执行语句; } 2.两者区别: 应用场景:由于f ...
- 13 shell while循环与until循环
while 循环是 Shell 脚本中最简单的一种循环,当条件满足时,while 重复地执行一组语句,当条件不满足时,就退出 while 循环. unti 循环和 while 循环恰好相反,当判断条件 ...
- 房上的猫:while循环与do-while循环,debug的调试运用
一.循环结构 1.循环不是无休止进行的,满足一定条件的时候循环才会继续,称为"循环条件",循环条件不满足的时候,循环退出 2.循环结构是反复进行相同的或类似的一系列操作,称为&qu ...
- 浅谈C#中的for循环与foreach循环
for循环和foreach循环其实可以算得上是从属关系的,即foreach循环是可以转化成for循环,但是for循环不一定能转换成foreach循环. 下面简单介绍一下两种循环: 1.for循环 代码 ...
- 3.2.1 for循环与while循环的基本语法
不停地重复一件事情,时间久了会非常无聊,然后大脑就会由于疲劳而容易入睡. 重复性的劳动会使人疲劳,而计算机不会,只要代码写得正确,计算机就会孜孜不倦地重复工作.在Python中主要有两种形式的循环结构 ...
随机推荐
- js中几种实用的跨域方法原理详解(转)
今天研究js跨域问题的时候发现一篇好博,非常详细地讲解了js几种跨域方法的原理,特分享一下. 原博地址:http://www.cnblogs.com/2050/p/3191744.html 下面正文开 ...
- ABP源码分析六:依赖注入的实现
ABP的依赖注入的实现有一个本质两个途径:1.本质上是依赖于Castle这个老牌依赖注入的框架.2.一种实现途径是通过实现IConventionalDependencyRegistrar的实例定义注入 ...
- iOS-----正则表达式的基础语法
正则表达式简单语法总结 一.什么是正则表达式 从概念上来说,正则表达式也是一门小巧而精炼的语言,它可以用来简化检索特定的字符串,替换特定字符等功能,有许多开发语言工具,都内嵌支持正则表达式.那么一个正 ...
- 微信JSAPI支付
最近在微信H5页面内集成微信JSAPI支付,遇到不少问题,现将集成步骤及遇到的问题记录如下: 1.官方下载SDK,下载地址:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api ...
- Android笔记——Handler Runnable与Thread的区别
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run() ...
- JS原生第三篇 (帅哥)
1.1 数 组 1. 数组 看电影 电影院 座位 大的变量 里面可以放很多的值 var arr = [1,3,57]; var ar = new Array(); ...
- 在sql server中建存储过程,如果需要参数是一个可变集合怎么处理?
在sql server中建存储过程,如果需要参数是一个可变集合的处理 原存储过程,@objectIds 为可变参数,比如 110,98,99 ALTER PROC [dbo].[Proc_totalS ...
- PHP 面向对象编程和设计模式 (1/5) - 抽象类、对象接口、instanceof 和契约式编程
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.09 什么是面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算 ...
- Sass:初识Sass与Koala工具的使用
一.下载Koala(找到合适的系统版本)并安装 二.先新建一个css文件夹,并在里面新建一个文本文档(.txt),将其命名为demo.scss 三.打开Koala,将css文件夹拽进来,可以修改一下输 ...
- Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...